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搭建Cocos2d-X 在Windows下的开发环境

时间:2014-09-24 22:12:08      阅读:277      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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在搭建环境之前,需要准备 Cocos2d-x压缩包,我用的是Cocos2d-X 2.2.3,Python.bat,Python2.7.5,开发工具我用的是 VS2012,如果没有这些工具可以到http://pan.baidu.com/disk/home?sr=fc中下载


解压Cocos2d-X 2.2.3(我将文件解压在E盘的game目录下,建议不要解压在根目录下)

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查看解压后的Cocos2d-x的目录

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启动build-win32

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编译版本库:

启动build-win32后的效果(编译Cocos2d-x编译过程中显示的是纯文本的批处理文件需要一直等到编译完成)

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编译完成的标志

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安装Python:

1、打开Python-2.7.5

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2、单击Next

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3、单击Next

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4、单击Next

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5、这表示正在安装Python

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6、单击Finish(Python安装完成)

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配置环境变量:

1、将鼠标移到计算机上单击鼠标右键,选择属性

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2、选择高级系统选项

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3、选择环境变量

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4、选定path

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5、选好path后单击编辑

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6、单击编辑后弹出的对话框

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7、将Python的安装路径添加到环境变量中

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8、单击确定

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9、单击确定

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将Python.bat放到E:\game\cocos2d-x-2.2.3\tools\project-creator目录下

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创建炫目:

1、打开Python.bat

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2、输入项目名称为hellofyt

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3、输入包标示名 : com.fyt.hello

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4、按下回车键(下图表示工程创建成功)

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5、找到E:\game\cocos2d-x-2.2.3\projects\hellofyt\proj.win32文件

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6、用VS2012打开下图所示的文件

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7、打开后的效果:

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编译程序:

程序执行结果


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搭建Cocos2d-X 在Windows下的开发环境

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原文地址:http://blog.csdn.net/u010105970/article/details/39525069

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