标签:div user [] 创建线程 重写 模式 ati 就是 override
一 .概述
在java之中有两种方式进行线程的创建,
[1]继承Thread,重写run()方法
[2]实现Runnable接口,实现run()方法.
在JUC中的高级接口其实还是这两种方式进行完成的.
二 .继承Thread创建线程.
public class CreateThread { public static void main(String[] args) { //创建线程一并完成任务一 new Thread() { @Override public void run() { task1(); } }.start(); new Thread() { @Override public void run() { task2(); }; }.start(); } public static void task1() { for(int i=0;i<20;i++) { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("task1===>"+i); } } public static void task2() { for(int i=0;i<20;i++) { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("task2===>"+i); } } }
三.实现Runnable接口来创建线程
public class UseRunnable { public static void main(String[] args) { new Thread(new Runnable() { public void run() { task1(); } }).start(); new Thread(new Runnable() { public void run() { task2(); } }).start(); } public static void task1() { for(int i=0;i<20;i++) { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("task1===>"+i); } } public static void task2() { for(int i=0;i<20;i++) { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("task2===>"+i); } } }
四 . 策略模式
其实线程的创建方式只有一种,就是创建一个Thread对象.
那么我们使用Runnable接口的方式又是什么呢?
这就是一种策略模式的运用.
标签:div user [] 创建线程 重写 模式 ati 就是 override
原文地址:https://www.cnblogs.com/trekxu/p/8908517.html