标签:输出 运算 static 转义 没有 代码块 一个 highlight stat
一.运算符
1.算数运算符:
2.关系运算符:其返回的一定是布尔值;
< > >= <= == !=
3.逻辑运算符:
!非 ; & 并(与); &&(短路与)这个与&的区别在于如果运算符前边返回false,则不再运行后边代码;
| 或; ||(短路或);
^ 抑或:将变量转为2进制,位数相同的为0,位数不同的为1,例:2^3 输出为01;
4.位运算符:>> << >>>(无符号右移) ~(相反)
5.赋值运算符:
= += -= *= /= %=(取模)
6.字符串的连接:+ 在显示结果的时候, 只要有一个参数是字符串, 整个输出结果都是字符串;
7.三元运算符(表达式)(三目运算符):
布尔值 ? 值1 : 值2 布尔值是true 返回值1;false返回值2;
8.运算符优先级(常用)
1 ()
2 ++ -- ~ !
3 * / %
4 + -
5 >> << >>>
6 < > <= >=
7 == !=
8 &&
9 ||
10 三元运算符
11 赋值运算符
二.变量的定义
1.变量的声明方式:基础数据类型中没有赋值的变量不能使用;
int x; int x = 5; int x, y; int x = 5, y; int x = 5,y = 5; int x = y = z = 5;一般用前两种;
2.字符型变量赋值:
char c = ‘a‘;
char c = ‘中‘;
char c = 98; // 0 - 65535
char c = ‘\n‘; // 转义字符
char c = ‘\u0061‘;
3.定义一个整型变量默认为int;例:long l = 88888888888L;
4.定义一个浮点型变量默认为double;例:float f = 12.345F;
5.变量的作用域
{代码块} 在一个作用域声明的变量只能在这个作用域有效;
Eclipse界面介绍:左边为项目浏览器;中间上部为工作区;下部为错误显示区
基本main方法格式:
public class Test1 { public static void main(String[] args) { System.out.println();//快捷方式输入syso按住alt+/ 回车 可快速调出; } }
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原文地址:https://www.cnblogs.com/wyc1991/p/8948387.html