标签:running rand 调用 break __name__ join() producer tip 流水线
一 守护进程的应用:其实还是在我们生产者与消费者的模型上加上守护进程的概念,使得我们的进程能够在任务执行完之后正常的退出。
import time import random from multiprocessing import Process,JoinableQueue #我们在这里导入一个joinableQueue模块, def consumer(name,q): while True: res=q.get() if res is None:break time.sleep(random.randint(1,3)) print(‘\033[46m消费者===》%s 吃了 %s\033[0m‘ %(name,res)) q.task_done() def producer(name,q,food): for i in range(5): time.sleep(random.randint(1,2)) res=‘%s%s‘ %(food,i) q.put(res) print(‘\033[45m生产者者===》%s 生产了 %s\033[0m‘ %(name,res)) if __name__ == ‘__main__‘: q=JoinableQueue() p1=Process(target=producer,args=(‘egon‘,q,‘包子‘)) p2=Process(target=producer,args=(‘刘清政‘,q,‘泔水‘)) p3=Process(target=producer,args=(‘杨军‘,q,‘米饭‘)) c1=Process(target=consumer,args=(‘alex‘,q)) c2=Process(target=consumer,args=(‘梁书东‘,q)) c1.daemon=True c2.daemon=True p1.start() p2.start() p3.start() c1.start() c2.start() # 确定生产者确确实实已经生产完毕 p1.join() p2.join() p3.join() # 在生产者生产完毕后,拿到队列中元素的总个数,然后直到元素总数变为0,q.join()这一行代码才算运行完毕 q.join() # q.join()#一旦结束就意味着队列确实被取空,消费者已经确确实实把数据都取干净了 print(‘主进程结束‘)
在所有的子进程结束之后,才会执行print(‘主进程结束’)
守护进程在多进程与多线程之间的区别:
# 守护:在进程与线程中的区别。:只要这个进程中没有可执行的代码。那么守护进程就结束。 # 在进程中,我们之前讲的主进程中只有一条主线程,所以在主进程(也就是主线程代码执行完毕后)执行完毕后 # 守护进程就结束。 # 那么在线程中:主线程结束之后还有非守护子线程,代码需要运行,而主线程会等着子线程的运行结束而结束, # 也就是说这个进程中还有子线程没有运行完。所以会等到所有的非守护子进程进程都结束之后守护进程才会结束。
二 进程池:
我们在使用Python的过程中,多进程是我们实现并发的手段之一,但是有几点问题需要注意:
例如当被操作对象数目不大时,可以直接利用multiprocessing中的Process动态成生多个进程,十几个还好,但如果是上百个,上千个。。。手动的去限制进程数量却又太过繁琐,此时可以发挥进程池的功效。
我们就可以通过维护一个进程池来控制进程数目,比如httpd的进程模式,规定最小进程数和最大进程数...
ps:对于远程过程调用的高级应用程序而言,应该使用进程池,Pool可以提供指定数量的进程,供用户调用,当有新的请求提交到pool中时,如果池还没有满,那么就会创建一个新的进程用来执行该请求;但如果池中的进程数已经达到规定最大值,那么该请求就会等待,直到池中有进程结束,就重用进程池中的进程。
创建进程池的类:如果指定numprocess为3,则进程池会从无到有创建三个进程,然后自始至终使用这三个进程去执行所有任务,不会开启其他进程
三 多线程:
那么我们要知道什么是线程:指的是一条流水线工作的过程。
其实前面我们说的进程并不是执行单位,进程实际上就是一个资源单位,真正执行的是它里面的线程。一个进程自带线程,在默认情况下自带一个主线程。线程才是在CPU上的执行单位。比如我们一个工厂,每开启一个车间就相当于开启一个进程,车间与车间之间的资源是相互独立的,那么同一个车间的多条流水线之间的资源是共享的。
我们之前说每开启一个进程其实是向操作系统发送一个请求,开辟一块内存空间,把代码以及数据copy进去,然后CPU再到内存空间中取,执行代码。那么线程的开启要比进程简单的多,几乎在发出请求的同时就能把一个‘’子线程‘’(为什么这里加引号呢?因为本身线程之间是没有主与子的,线程之间是地位相等的)造好。不用再重新申请内存空间。
所以,进程只是用来把资源集中到一起(进程只是一个资源单位,或者说资源集合),而线程才是cpu上的执行单位。
多线程(即多个控制线程)的概念是,在一个进程中存在多个控制线程,多个控制线程共享该进程的地址空间,相当于一个车间内有多条流水线,都共用一个车间的资源。
1 比较进程与线程之间的差距:
1)统一进程内的线程们共享该进程内的资源,不同进程内的线程资源可肯定是隔离的。
2)创建线程的开销比创建进程要小的多
3)线程之间没有主次
4)主线程与主进程在等待子线程与子进程的区别:
主线程等子线程结束是为了保证所有的子线程结束后再回收整个进程的资源。而主进程等待子进程结束是为了回收子进程的资源,线程之间是资源共享的,而进程之间是彼此相互隔离的。
下面我们看一个线程的实例:
from threading import Thread def task(name): print(‘%s is running‘%name) if __name__ == ‘__main__‘: t=Thread(target=task,args=(‘feng‘,)) t.start() print(‘主‘.center(50,‘*‘)) # 运行结果为: # feng is running ************************主*************************
我们可以看出线程的产生是非常迅速的。
四 死锁与递归锁:
from threading import Thread,Lock,RLock import time # mutexA=Lock() # mutexB=Lock() mutexA=mutexB=RLock() class MyThread(Thread): def run(self): self.f1() self.f2() def f1(self): mutexA.acquire() print(‘%s 拿到了A锁‘ %self.name)#拿到A锁就在A锁上加一 mutexB.acquire() print(‘%s 拿到了B锁‘ %self.name) mutexB.release() mutexA.release() def f2(self): mutexB.acquire() print(‘%s 拿到了B锁‘ %self.name) time.sleep(0.1) mutexA.acquire() print(‘%s 拿到了A锁‘ %self.name) mutexA.release() mutexB.release() if __name__ == ‘__main__‘: for i in range(10): t=MyThread() t.start() # t1=MyThread() # t1.start() # # t2=MyThread() # t2.start() # # t3=MyThread() # t3.start() print(‘主‘)
信号量:
标签:running rand 调用 break __name__ join() producer tip 流水线
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