标签:OLE 可重入 message 顺序 write passing 其他 The 完成
并发编程的基本模型包括,通过消息机制来管理运行顺序的message passing, 通过互斥保护共享的shared memory。
只读的情况下用shared_ptr 轻量级共享数据
在发生修改的情况下,对发生次数较小的情况做数据拷贝,比如说我们的数据每秒钟被读取一百次,平均每十秒添加一次数据,那么就针对添加数据的情况做Copy on write,添加数据时如果数据被使用,就copy一份!(由于使用数据线程保存了一份shared_ptr,所以没有问题)
我们来看一个例子
class Foo
{
public:
void doit() const;
};
typedef std::vector<Foo> FooList;
typedef boost::shared_ptr<FooList> FooListPtr;
FooListPtr g_foos;
MutexLock mutex;
void post(const Foo& f)
{
printf("post\n");
MutexLockGuard lock(mutex);
if (!g_foos.unique())//有其他线程在读,重新拷贝一份
{
g_foos.reset(new FooList(*g_foos));
printf("copy the whole list\n");
}
assert(g_foos.unique());
g_foos->push_back(f);
}
void traverse()
{
FooListPtr foos;
{
MutexLockGuard lock(mutex);
foos = g_foos;
assert(!g_foos.unique());
}
// assert(!foos.unique()); this may not hold
for (std::vector<Foo>::const_iterator it = foos->begin();
it != foos->end(); ++it)
{
it->doit();
}
}
void Foo::doit() const
{
Foo f;
post(f);
}
int main()
{
g_foos.reset(new FooList);
Foo f;
post(f);
traverse();
}
标签:OLE 可重入 message 顺序 write passing 其他 The 完成
原文地址:https://www.cnblogs.com/joeylee97/p/8971058.html