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如何把Python脚本导出为exe程序

时间:2018-05-01 20:23:36      阅读:223      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:data-   option   自动安装   地址   文件的   cap   控制台   搜索   val   

一.pyinstaller简介

pyinstaller将Python脚本打包成可执行程序,使在没有Python环境的机器上运行

最新版是pyinstaller 3.1.1。支持python2.7和python3.3+。 可运行在Windows,Mac和Linux操作系统下。 但它不是跨编译的,也就是说在Windows下用PyInstaller生成的exe只能运行在Windows下,在Linux下生成的只能运行在Linux下。

二.pyinstaller在windows下的安装

使用命令 pip install pyinstaller 即可 在windows下,pyinstaller需要PyWin32的支持。当用pip安装pyinstaller时未找到PyWin32,会自动安装pypiwin32

 
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出现Successfully installed pyinstaller-3.1.1 pypiwin32-219即表示安装成功

三.打包

打包的app里并不包含任何源码,但将脚本的.pyc文件打包了。

基本语法:  pyinstaller options myscript.py 

常用的可选参数如下:
--onefile 将结果打包成一个可执行文件
--onedir 将所有结果打包到一个文件夹中,该文件夹包括一个可执行文件和可执行文件执行时需要的依赖文件(默认)
--paths=DIR 设置导入路径
--distpath=DIR 设置将打包的结果文件放置的路径
--specpath=DIR 设置将spec文件放置的路径
--windowed 使用windows子系统执行,不会打开命令行(只对windows有效)
--nowindowed 使用控制台子系统执行(默认)(只对windows有效)
--icon=<FILE.ICO> 将file.ico添加为可执行文件的资源(只对windows有效)

如 pyinstaller --paths="D:\Queena" guess_exe.py 

四.小实例(windows下)

写好游戏文件guess_exe.py,代码如下:

__author__ = zhou

# -*- coding:utf-8 -*-

# 摇3次骰子,当总数total,3<=total<=10时为小,11<=total<=18为大

import random

import time

def enter_stake(current_money):

 ‘‘‘输入小于结余的赌资及翻倍率,未考虑输入type错误的情况‘‘‘

 stake = int(input(How much you wanna bet?(such as 1000):))

 rate = int(input("What multiplier do you want?你想翻几倍?(such as 2):"))

 small_compare = current_money < stake * rate

 while small_compare == True:

 stake = int(input(You has not so much money ${}!How much you wanna bet?(such as 1000):.format(stake * rate)))

 rate = int(input("What multiplier do you want?你想翻几倍?(such as 2):"))

 small_compare = current_money < stake * rate

 return stake,rate

def roll_dice(times = 3):

 ‘‘‘摇骰子‘‘‘

 print(<<<<<<<<<< Roll The Dice! >>>>>>>>>>)

 points_list = []

 while times > 0:

 number = random.randrange(1,7)

 points_list.append(number)

 times -= 1

 return points_list

def roll_result(total):

 ‘‘‘判断是大是小‘‘‘

 is_big = 11 <= total <= 18

 is_small = 3 <= total <= 10

 if is_small:

 return Small

 elif is_big:

 return Big

def settlement(boo,points_list,current_money,stake = 1000,rate = 1):

 ‘‘‘结余‘‘‘

 increase = stake * rate

 if boo:

 current_money += increase

 print(The points are  + str(points_list) +  .You win!)

 print(You gained $ + str(increase) + .You have $ + str(current_money) +  now. )

 else:

 current_money -= increase

 print(The points are  + str(points_list) +  .You lose!)

 print(You lost $ + str(increase) + .You have $ + str(current_money) +  now. )

 return current_money

def sleep_second(seconds=1):

 ‘‘‘休眠‘‘‘

 time.sleep(seconds)

# 开始游戏

def start_game():

 ‘‘‘开始猜大小的游戏‘‘‘

 current_money = 1000

 print(You have ${} now..format(current_money))

 sleep_second()

 while current_money > 0:

 print(<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< Game Starts! >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>)

 your_choice = input(Big or Small: )

 choices = [Big,Small]

 if your_choice in choices:

 stake,rate = enter_stake(current_money)

 points_list = roll_dice()

 total = sum(points_list)

 actual_result = roll_result(total)

 boo = your_choice == actual_result

 current_money = settlement(boo,points_list,current_money,stake,rate)

 else:

 print(Invalid input!)

 else:

 sleep_second()

 print(Game Over!)

 sleep_second(2)

if __name__ == __main__:

 start_game()

 

之后命令行,切换到guess_exe.py的目录下, 输入:

pyinstaller --onefile --nowindowed --icon="D:\Queena\PyCharmProjects\dist1\computer_three.ico" guess_exe.py

 

 
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就会在当前文件下形成build文件夹、dist文件夹和.spec文件。 dist里就是guess_exe.exe可执行文件。

 
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1、安装pyinstaller(需要先安装pip)、再: pip install pyinstaller 

(由于我事先安装了pyinstaller,为了方便就卸载了,不知道影不影响显示。但安装成功后会有“Successfully installed pyinstaller”的提示)

 
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2、定位到pyinstaller.exe所在文件夹(一般再python下的“scripts”文件夹下)

(温馨提示:再cmd下tab键又补全功能哦)

 
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3、再添加上你要转换的文件地址(两者之间有空格)

pyinstaller.exe后面如果加上-F就是打包为一个exe文件(文件会比较大),如果不加就会有很多库文件;加上-w就是打包为没有cmd窗口的exe,不加运行时就会出现cmd窗口。(加不加凭个人喜好)

 
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  1. 加-F的效果
 
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  1. 不加-F


     
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  2. 不加-w的效果

(加-w的话,就没有后面的那个黑框了

 
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1、-F指令

注意指令区分大小写。这里是大写。使用-F指令可以把应用打包成一个独立的exe文件,否则是一个带各种dll和依赖文件的文件夹

 
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2、-p指令

这个指令后面可以增加pyinstaller搜索模块的路径。因为应用打包涉及的模块很多。这里可以自己添加路径。不过经过笔者测试,site-packages目录下都是可以被识别的,不需要再手动添加

 

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原文地址:https://www.cnblogs.com/zhouxinfei/p/8976740.html

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