标签:括号 div 完成后 ring 算数 逻辑运算符 根据 opera 通过
运算符是用来计算数据的符号。数据可以是常量,也可以是变量。被运算符操作的数我们称为操作数。
算术运算符最常见的操作就是将操作数参与数学计算,具体使用看下图:
运算符 |
运算规则 |
范例 |
结果 |
+ |
正号 |
+3 |
3 |
+ |
加 |
2+3 |
5 |
+ |
连接字符串 |
“中”+“国” |
“中国” |
- |
负号 |
int a=3;-a |
-3 |
- |
减 |
3-1 |
2 |
* |
乘 |
2*3 |
6 |
/ |
除 |
5/2 |
2 |
% |
取模 |
5/2 |
1 |
++ |
自增 |
int a=1;a++/++a |
2 |
-- |
自减 |
int b=3;a--/--a |
2 |
我们在使用算术运算符时,记得要注意下列事项:
1 加法运算符在连接字符串时要注意,只有直接与字符串相加才会转成字符串。 2 除法“/”当两边为整数时,取整数部分,舍余数。当其中一边为浮点型时,按正常规则相除。 3 “%”为整除取余符号,小数取余没有意义。结果符号与被取余符号相同。 4 整数做被除数,0不能做除数,否则报错
1 /* 2 * 算术运算符 3 */ 4 public class OperatorDemo1 { 5 public static void main(String[] args) { 6 /* 7 * 常量使用算数运算符 8 */ 9 System.out.println(10+20); 10 11 /* 12 * 变量使用算数运算符 13 */ 14 int x = 10; 15 int y = 20; 16 //"+"作为加法运算使用 17 int z = x + y; 18 //"+"作为连接字符串使用 19 System.out.println("x="+x); 20 System.out.println("y="+y); 21 System.out.println("z="+z); 22 } 23 }
1 ++运算符,会在原有值的基础上自增1; 2 --运算符,会在原有值的基础上自减1。
1 ++,--运算符后置时,先使用变量a原有值参与运算操作,运算操作完成后,变量a的值自增1或者自减1; 2 ++,--运算符前置时,先将变量a的值自增1或者自减1,然后使用更新后的新值参与运算操作。
我们来学习一下赋值运算符,赋值运算符就是为变量赋值的符号,赋值运算符的使用看下图:
运算符 |
运算规则 |
范例 |
结果 |
= |
赋值 |
int a=2 |
2 |
+= |
加后赋值 |
int a=2,a+=2 |
4 |
-= |
减后赋值 |
int a=2,a-=2 |
0 |
*= |
乘后赋值 |
int a=2,a*=2 |
4 |
/= |
整除后赋值 |
int a=2,a/=2 |
1 |
%= |
取模后赋值 |
int a=2,a%=2 |
0 |
注意:诸如+=这样形式的赋值运算符,会将结果自动强转成等号左边的数据类型。
1 /* 2 * 赋值运算符 3 * +=, -=, *=, /=, %= : 4 * 上面的运算符作用:将等号左右两边计算,会将结果自动强转成等号左边的数据类型,再赋值给等号左边的 5 * 注意:赋值运算符左边必须是变量 6 */ 7 public class OperatorDemo2 { 8 public static void main(String[] args) { 9 byte x = 10; 10 x += 20;// 相当于 x = (byte)(x+20); 11 System.out.println(x); 12 } 13 }
比较运算符,又叫关系运算符,它是用来判断两个操作数的大小关系及是否相等关系的,结果是布尔值true或者false。
运算符 |
运算规则 |
范例 |
结果 |
== |
相等于 |
4==3 |
False |
!= |
不等于 |
4!=3 |
True |
< |
小于 |
4<3 |
False |
> |
大于 |
4>3 |
True |
<= |
小于等于 |
4<=3 |
False |
>= |
大于等于 |
4>=3 |
True |
这里需要注意一下:
1 赋值运算符的 = 符号与比较运算符的 == 符号是有区别的,如下: 2 赋值运算符的 = 符号,是用来将 = 符号右边的值,赋值给 = 符号左边的变量; 3 比较运算符的 == 符号,是用来判断 == 符号 左右变量的值是否相等的。
我们通过下面的一段代码,我们演示一下这个注意事项:
1 int a = 3; 2 int b = 4; 3 System.out.println( a=b );//4 4 System.out.println( a==b );//false
逻辑运算符,它是用于布尔值进行运算的,运算的最终结果为布尔值true或false。
运算符 |
运算规则 |
范例 |
结果 |
& |
与 |
false&true |
False |
| |
或 |
false|true |
True |
^ |
异或 |
true^flase |
True |
! |
非 |
!true |
Flase |
&& |
短路与 |
false&&true |
False |
|| |
短路或 |
false||true |
True |
看完图后,我们来看一下逻辑运算符的常规使用方式:
1 逻辑运算符通常连接两个其他表达式计算后的布尔值结果 2 当使用短路与或者短路或时,只要能判断出结果则后边的部分就不再判断。
1 boolean b = 100>10; 2 boolean b2 = false; 3 System.out.println(b&&b2); // 打印结果为 false 4 System.out.println(b||b2); //打印结果为 true 5 System.out.println(!b2); //打印结果为 true 6 System.out.println(b && 100>10); //打印结果为 true,本行结果的计算方式稍后讲解运算符优先级时解答
好了,我们来总结一下运算符的结果规律吧:
1 短路与&&:参与运算的两边数据,有false,则运算结果为false; 2 短路或||:参与运算的两边数据,有true,则运算结果为true; 3 逻辑非! : 参与运算的数据,原先是true则变成false,原先是false则变成true。
接下来我们要学习的三元运算符与之前的运算符不同。之前学习的均为一元或者二元运算符。元即参与运算的数据。
1 格式: 2 (条件表达式)?表达式1:表达式2; 3 4 表达式:通俗的说,即通过使用运算符将操作数联系起来的式子,例如: 5 3+2,使用算数运算符将操作数联系起来,这种情况,我们称为算数表达式。 6 3>2,使用比较运算符(也称为条件运算符)将操作数联系起来,这种情况,我们称为条件表达式。 7 其他表达式,不再一一举例。 8 9 三元运算符运算规则: 10 先判断条件表达式的值,若为true,运算结果为表达式1;若为false,运算结果为表达式2。
通过代码演示,我们来学习下三元运算符的使用:
1 方式一: 2 System.out.println( 3>2 ? “正确” : “错误” ); 3 // 三元运算符运算后的结果为true,运算结果为表达式1的值“正确”,然后将结果“正确”,在控制台输出打印 4 5 方式二: 6 int a = 3; 7 int b = 4; 8 String result = (a==b) ? “相等” : “不相等”; 9 //三元运算符运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值“不相等”,然后将结果赋值给了变量result 10 11 方式三: 12 int n = (3>2 && 4>6) ? 100 : 200; 13 //三元运算符运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值200,然后将结果200赋值给了变量n
在学习运算符的过程中,我们发现,当多个运算符一起使用的时候,容易出现不清晰先后运算顺序的问题,那么,在这里,我们来学习下,运算符之间的运算优先级。
下图是每种运算符的优先级,按照运算先后顺序排序(优先级相同的情况下,按照从左到右的顺序依次运算)
优先级 |
描述 |
运算符 |
1 |
括号 |
()、[] |
2 |
正负号 |
+、- |
3 |
自增自减,非 |
++、--、! |
4 |
乘除,取余 |
*、/、% |
5 |
加减 |
+、- |
6 |
移位运算 |
<<、>>、>>> |
7 |
大小关系 |
>、>=、<、<= |
8 |
相等关系 |
==、!= |
9 |
按位与 |
& |
10 |
按位异或 |
^ |
11 |
按位或 |
| |
12 |
逻辑与 |
&& |
13 |
逻辑或 |
|| |
14 |
条件运算 |
?: |
15 |
赋值运算 |
=、+=、-=、*=、/=、%= |
16 |
位赋值运算 |
&=、|=、<<=、>>=、>>>= |
1、数据类型转换 数据类型范围从小到大排序(byte < char < short < int < long < float < double),布尔类型Boolean不能参与类型转换; 自动类型转换,范围小的数据类型向范围大的数据类型转换时使用; 强制类型转换,范围大的数据类型向范围小的数据类型转换时使用。 2、算数运算符 用来完成算数运算(如加减乘除计算等) ++,--运算符的使用 ++,--前置(如++a),当参与运算时,变量a的值先自增1,然后用自增后的新值再参与运算; ++,--后置(如a++),当参与运算时,变量a先使用原有值参与运算符,变量a的值再自增1。 3、赋值运算符 用来完成数据的赋值(如 int a = 100;) +=,-,*=,/=这样的赋值运算符包含了一个强制转换的操作,会将左右两边运算后的结果,强制类型转换后赋值给左边 int n = 10; byte by = 20; by += n; // 运算完毕后,by的值为byte类型30, 相当于代码 by = (byte)(by + n); 4、比较运算符 用来比较数据的大小(如 3>4),比较运算符也称为条件运算符。 比较后的结果为布尔类型Boolean的值 “==”两个等号代表比较是否相等,“=”一个等号代表赋值。 5、逻辑运算符 逻辑与& 和逻辑短路与&&:代表着并且的意思,左右两边都要条件成立,结果才为true; 逻辑或| 和逻辑短路或||:代表着或者的意思,左边两边有一个条件成立,结果就为true; 逻辑非!:代表着相反的意思,原先是false,结果就为true;原先是ture,结果就为false; 逻辑异或^: 左右两边条件结果相同,结果就为false,左右两边条件结果不同,结果就为true; 6、三元运算符 根据判断条件运算结果,执行不同的表达式值;条件为true,执行表达式1,否则,执行表达式2。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/webwrangler/p/8976741.html