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[UE4]蓝图转换成C++代码

时间:2018-05-05 13:21:20      阅读:471      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:平台   das   自带   函数变量   文件夹   dia   函数名   版本   进入   

版本:4.12

1.进行如下设置

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2.将项目打包出来(任意一平台都行,本文以Windows为例)

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3.打包完成后才会在原项目工程中生成蓝图转换成c++的代码

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4.如图路径(转换后的代码路径较深所以一步一步说明)

C_SourceCode是我建立UE4的项目名

Intermediate文件夹内是转化后的代码

WindowsNoEditor 是本文之前说的打包的是windows平台,所以此平台打包后的转换代码在此文件夹下

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NativizedAssets本地化资源,直接点击进去就行,代码就在其文件的Source文件夹内

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Source文件夹进入NativizedAssets文件夹(汗,这么长的路径终于要到头了)

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如图Public中是转换后蓝图对应类的.h头文件,Privarte中是转换后蓝图对应类的.cpp头文件

以UE4自带的第三人称角色蓝图为例

.h文件

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.cpp文件

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总结,虽然UE4从4.12开始有蓝图转C++代码的功能,但是代开源码后发现其实转换后的代码不想我们想象的那么理想,函数名函数变量都无法辨认。希望后续版本中能有所改进。

贴上转换后的代码:

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[UE4]蓝图转换成C++代码

标签:平台   das   自带   函数变量   文件夹   dia   函数名   版本   进入   

原文地址:https://www.cnblogs.com/timy/p/8994336.html

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