<pre name="code" class="cpp">自己第一次涉及c语言的多线程编程,实属入门了解级别的;之前只做过java的Runnable的多线程编程。本次我们可以把屏幕看成是一个资源,这个资源被两个线程所共用,
/* #include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; DWORD WINAPI Fun(LPVOID lpParamter) { while(1) { cout<<"Fun display!"<<endl; Sleep(1000);// 1000 表示一秒 } } int main() { HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, Fun, NULL, 0, NULL); CloseHandle(hThread); while(1) { cout<<"main display!"<<endl; Sleep(2000); } return 0; }// 出现连续多个空行或不换行问题 我们可以把屏幕看成是一个资源,这个资源被两个线程所共用,加入当Fun函数输出了Fun display!后, //将要输出endl(也就是清空缓冲区并换行,在这里我们可以不用理解什么事缓冲区),但此时main函数 //确得到了运行的机会,此时Fun函数还没有来得及输出换行就把CPU让给了main函数,而这时main函数 //就直接在Fun display!后输出main display! */
// 解决方法一: /* #include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; DWORD WINAPI Fun(LPVOID lpParamter) { while(true) { cout << "Fun display!\n"; Sleep(1000); } } int main() { HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, Fun, NULL, 0, NULL); CloseHandle(hThread); while(true) { cout << "Main display!\n"; Sleep(2000); } return 0; } */
// 解决方法二:实现交替运行,这次才是从根本上解决了问题,实现了多线程共享资源 /* #include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; HANDLE hMutex; DWORD WINAPI Fun(LPVOID lpParamter) { while(true) { WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE); cout << "Fun display!" << endl; Sleep(1000); ReleaseMutex(hMutex); } } int main() { HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, Fun, NULL, 0, NULL); hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, "aa"); cout << hThread << " " << hMutex << endl; CloseHandle(hThread); while(true) { WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE); cout<<"main display!!!"<<endl; Sleep(2000); ReleaseMutex(hMutex); } return 0; }
原文地址:http://blog.csdn.net/u010700335/article/details/39557405