标签:互斥 引入 oop 一段 直接 main 版本 monit java
死锁:就是同步方法中有同步代码块,或反之。
例子:
public class DeadLock { public static String obj1 = "obj1"; public static String obj2 = "obj2"; public static void main(String[] args){ Thread a = new Thread(new Lock1()); Thread b = new Thread(new Lock2()); a.start(); b.start(); } } class Lock1 implements Runnable{ @Override public void run(){ try{ System.out.println("Lock1 running"); while(true){ synchronized(DeadLock.obj1){ System.out.println("Lock1 lock obj1"); Thread.sleep(3000);//获取obj1后先等一会儿,让Lock2有足够的时间锁住obj2 synchronized(DeadLock.obj2){ System.out.println("Lock1 lock obj2"); } } } }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } } class Lock2 implements Runnable{ @Override public void run(){ try{ System.out.println("Lock2 running"); while(true){ synchronized(DeadLock.obj2){ System.out.println("Lock2 lock obj2"); Thread.sleep(3000); synchronized(DeadLock.obj1){ System.out.println("Lock2 lock obj1"); } } } }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } }
同步锁synchronized和互斥锁ReentrantLock的区别:
同步是隐示的锁操作,而Lock对象是显示的锁操作。
例子:
ReentrantLock lck = new ReentrantLock();//创建一个互斥锁对象lck.lock(): 获取锁对象 //被同步的内容 lck.unlock();//释放锁对象 //监视器 Condition c = lck.newCondition();//获取监视器对象 c.signal();//唤醒等待中的线程 signalAll()唤醒所有 c.await();//让线程等待.
synchronized和Lock的区别:
Lock中可以自己控制锁是否公平,而且,默认的是非公平锁。
1.两种锁的底层实现方式:
synchronized:我们知道java是用字节码指令来控制程序(这里不包括热点代码编译成机器码)。在字节指令中,存在有synchronized所包含的代码块,那么会形成2段流程的执行。
其实synchronized映射成字节码指令就是增加来两个指令:monitorenter和monitorexit。
当一条线程进行执行的遇到monitorenter指令的时候,它会去尝试获得锁,如果获得锁那么锁计数+1(为什么会加一呢,因为它是一个可重入锁,所以需要用这个锁计数判断锁的情况),如果没有获得锁,那么阻塞。当它遇到monitorexit的时候,锁计数器-1,当计数器为0,那么就释放锁。
问:上图有2个monitorexit呀?
答:synchronized锁释放有两种机制,一种就是执行完释放;另外一种就是发送异常,虚拟机释放。图中第二个monitorexit就是发生异常时执行的流程
synchronized是悲观锁,Lock是CAS乐观锁。
Lock底层主要靠volatile和CAS操作实现的。
建议:尽可能去使用synchronized而不要去使用LOCK。
悲观锁和乐观锁的使用场景:
读取频繁使用乐观锁(版本号+时间戳),写入频繁使用悲观锁(上锁)。
问:解释以下名词:重排序,自旋锁,偏向锁,轻量级锁,可重入锁,公平锁,非公平锁
答:
重入锁(ReentrantLock)是一种递归无阻塞的同步机制。重入锁,也叫做递归锁,指的是同一线程 外层函数获得锁之后 ,内层递归函数仍然有获取该锁的代码,但不受影响。在JAVA环境下 ReentrantLock 和synchronized都是 可重入锁。
自旋锁,由于自旋锁使用者一般保持锁时间非常短,因此选择自旋而不是睡眠是非常必要的,自旋锁的效率远高于互斥锁。如何旋转呢?何为自旋锁,就是如果发现锁定了,不是睡眠等待,而是采用让当前线程不停地的在循环体内执行实现的,当循环的条件被其他线程改变时 才能进入临界区。
偏向锁(Biased Locking)是Java6引入的一项多线程优化,它会偏向于第一个访问锁的线程,如果在运行过程中,同步锁只有一个线程访问,不存在多线程争用的情况,则线程是不需要触发同步的,这种情况下,就会给线程加一个偏向锁。 如果在运行过程中,遇到了其他线程抢占锁,则持有偏向锁的线程会被挂起,JVM会消除它身上的偏向锁,将锁恢复到标准的轻量级锁。
轻量级锁是由偏向所升级来的,偏向锁运行在一个线程进入同步块的情况下,当第二个线程加入锁争用的时候,偏向锁就会升级为轻量级锁。
公平锁,就是很公平,在并发环境中,每个线程在获取锁时会先查看此锁维护的等待队列,如果为空,或者当前线程线程是等待队列的第一个,就占有锁,否则就会加入到等待队列中,以后会按照FIFO的规则从队列中取到自己
非公平锁比较粗鲁,上来就直接尝试占有锁。在公平的锁上,线程按照他们发出请求的顺序获取锁,但在非公平锁上,则允许‘插队’:当一个线程请求非公平锁时,如果在发出请求的同时该锁变成可用状态,那么这个线程会跳过队列中所有的等待线程而获得锁。 非公平的ReentrantLock 并不提倡 插队行为,但是无法防止某个线程在合适的时候进行插队。
问:什么时候应该使用可重入锁?
答:
场景1:如果已加锁,则不再重复加锁。a、忽略重复加锁。b、用在界面交互时点击执行较长时间请求操作时,防止多次点击导致后台重复执行(忽略重复触发)。以上两种情况多用于进行非重要任务防止重复执行,(如:清除无用临时文件,检查某些资源的可用性,数据备份操作等)
场景2:如果发现该操作已经在执行,则尝试等待一段时间,等待超时则不执行(尝试等待执行)这种其实属于场景2的改进,等待获得锁的操作有一个时间的限制,如果超时则放弃执行。用来防止由于资源处理不当长时间占用导致死锁情况(大家都在等待资源,导致线程队列溢出)。
场景3:如果发现该操作已经加锁,则等待一个一个加锁(同步执行,类似synchronized)这种比较常见大家也都在用,主要是防止资源使用冲突,保证同一时间内只有一个操作可以使用该资源。但与synchronized的明显区别是性能优势(伴随jvm的优化这个差距在减小)。同时Lock有更灵活的锁定方式,公平锁与不公平锁,而synchronized永远是公平的。这种情况主要用于对资源的争抢(如:文件操作,同步消息发送,有状态的操作等)
场景4:可中断锁。synchronized与Lock在默认情况下是不会响应中断(interrupt)操作,会继续执行完。lockInterruptibly()提供了可中断锁来解决此问题。(场景3的另一种改进,没有超时,只能等待中断或执行完毕)这种情况主要用于取消某些操作对资源的占用。如:(取消正在同步运行的操作,来防止不正常操作长时间占用造成的阻塞)
问:简述锁的等级方法锁、对象锁、类锁
答:
方法锁(synchronized修饰方法时)通过在方法声明中加入 synchronized关键字来声明 synchronized方法。synchronized方法控制对类成员变量的访问: 每个类实例对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的类实例的锁方能执行,否则所属线程阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到从该方法返回时才将锁释放,此后被阻塞的线程方能获得该锁,重新进入可执行状态。这种机制确保了同一时刻对于每一个类实例,其所有声明为 synchronized的成员函数中至多只有一个处于可执行状态,从而有效避免了类成员变量的访问冲突。 对象锁(synchronized修饰方法或代码块)当一个对象中有synchronized method或synchronized block的时候调用此对象的同步方法或进入其同步区域时,就必须先获得对象锁。如果此对象的对象锁已被其他调用者占用,则需要等待此锁被释放。(方法锁也是对象锁)。java的所有对象都含有1个互斥锁,这个锁由JVM自动获取和释放。线程进入synchronized方法的时候获取该对象的锁,当然如果已经有线程获取了这个对象的锁,那么当前线程会等待;synchronized方法正常返回或者抛异常而终止,JVM会自动释放对象锁。这里也体现了用synchronized来加锁的1个好处,方法抛异常的时候,锁仍然可以由JVM来自动释放。 类锁(synchronized修饰静态的方法或代码块),由于一个class不论被实例化多少次,其中的静态方法和静态变量在内存中都只有一份。所以,一旦一个静态的方法被申明为synchronized。此类所有的实例化对象在调用此方法,共用同一把锁,我们称之为类锁。对象锁是用来控制实例方法之间的同步,类锁是用来控制静态方法(或静态变量互斥体)之间的同步。类锁只是一个概念上的东西,并不是真实存在的,它只是用来帮助我们理解锁定实例方法和静态方法的区别的。java类可能会有很多个对象,但是只有1个Class对象,也就是说类的不同实例之间共享该类的Class对象。Class对象其实也仅仅是1个java对象,只不过有点特殊而已。由于每个java对象都有1个互斥锁,而类的静态方法是需要Class对象。所以所谓的类锁,不过是Class对象的锁而已。获取类的Class对象有好几种,最简单的就是[类名.class]的方式。
问:怎么检测一个线程是否拥有锁?
答:
java.lang.Thread中有一个方法叫holdsLock(),它返回true如果当且仅当当前线程拥有某个具体对象的锁。
问:如何实现分布式锁?
答:
基于数据库实现分布式锁
基于缓存(redis,memcached,tair)实现分布式锁
基于Zookeeper实现分布式锁
参考:
例子1:
/* * 编写一个程序,开启 3 个线程,这三个线程的 ID 分别为 A、B、C,每个线程将自己的 ID 在屏幕上打印 10 遍,要求输出的结果必须按顺序显示。 * 如:ABCABCABC…… 依次递归 */ public class TestABCAlternate { public static void main(String[] args) { AlternateDemo ad = new AlternateDemo(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 1; i <= 20; i++) { ad.loopA(i); } } }, "A").start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 1; i <= 20; i++) { ad.loopB(i); } } }, "B").start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 1; i <= 20; i++) { ad.loopC(i); System.out.println("-----------------------------------"); } } }, "C").start(); } } class AlternateDemo{ private int number = 1; //当前正在执行线程的标记 private Lock lock = new ReentrantLock(); private Condition condition1 = lock.newCondition(); private Condition condition2 = lock.newCondition(); private Condition condition3 = lock.newCondition(); /** * @param totalLoop : 循环第几轮 */ public void loopA(int totalLoop){ lock.lock(); try { //1. 判断 if(number != 1){ condition1.await(); } //2. 打印 for (int i = 1; i <= 1; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + i + "\t" + totalLoop); } //3. 唤醒 number = 2; condition2.signal(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } public void loopB(int totalLoop){ lock.lock(); try { //1. 判断 if(number != 2){ condition2.await(); } //2. 打印 for (int i = 1; i <= 1; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + i + "\t" + totalLoop); } //3. 唤醒 number = 3; condition3.signal(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } public void loopC(int totalLoop){ lock.lock(); try { //1. 判断 if(number != 3){ condition3.await(); } //2. 打印 for (int i = 1; i <= 1; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + i + "\t" + totalLoop); } //3. 唤醒 number = 1; condition1.signal(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } }
例子2:
/* * ReadWriteLock : 读写锁 * * 写写/读写 需要“互斥” * 读读 不需要互斥 * */ public class TestReadWriteLock { public static void main(String[] args) { ReadWriteLockDemo rw = new ReadWriteLockDemo(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { rw.set((int)(Math.random() * 101)); } }, "Write:").start(); for (int i = 0; i < 100; i++) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { rw.get(); } }).start(); } } } class ReadWriteLockDemo{ private int number = 0; private ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock(); //读 public void get(){ lock.readLock().lock(); //上锁 try{ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + number); }finally{ lock.readLock().unlock(); //释放锁 } } //写 public void set(int number){ lock.writeLock().lock(); try{ System.out.println(Thread.currentThread().getName()); this.number = number; }finally{ lock.writeLock().unlock(); } } }
标签:互斥 引入 oop 一段 直接 main 版本 monit java
原文地址:https://www.cnblogs.com/kz2017/p/9025831.html