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在andriod的应用程序中,用户所感知的都是一个个应用界面,在android程序里面每个应用界面对应一个 Activity类,这类似于.NET Winform项目中的Form窗体。与WinForm中的Form一样,Activity类也是一个基类,每个视图界面都是继承Activity的。下面看一下Activity的扩展类的代码。
public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } @Override protected void onStop() { // TODO Auto-generated method stub super.onStop(); //执行逻辑代码 } }
当Activity进行创建的时候,它会执行onCreate函数,当然,在Activity不同的生命周期中,会执行相应的函数。onCreate函数会在创建的时候被调用,同样的,当这个Activity界面不可见的时候,又会调用onStop函数。这和WinForm又有些类似,这些函数对应Winform窗体的FormLoad和FormClosing事件,但是不一样的,FormClosing事件内部可以取消该窗体的关闭,而Activity却不可以,这也是很好理解,因为在android程序中,你自己点击后退键,那是肯定会回到前一个界面,当前界面会消失。
我们可以在程序建立许多个Activity界面类,和我们的WinForm程序一样,也可以建立多个Form窗体界面,那么问题来了,这么Activity界面,程序在启动的时候,应该启动哪一个?
在WinForm程序中,程序的启动一般是Program类中的Main 负责启动第一个程序界面,而在android程序中则是使用配置文件来配置入口的Activity界面。下面是AndroidManifest.xml 配置文件中的代码。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.helloworld" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="16" android:targetSdkVersion="21" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission> <application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > <activity android:name=".MainActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application></manifest>
该配置文件是每一个android项目都必须要有的,下面解释部分节点的含义。
目前理解的andriod程序运行是这样的。至于内部如何实现的,目前涉猎不深,暂不明白。(望高手指点)
首先,加载程序需要的一个资源,接着读取配置文件,找到application节点中配置的入口Activity视图,然后加载该Activity视图进行显示。
2 项目文件夹的含义
新建一个android的项目之后,就会出现如下的目录结构。
主要的目录有src、gen、assets、bin、res。
src文件主要存放着项目的java源代码,比如Activity视图类,还有其他逻辑处理代码。
gen目录中的R.java文件保存着res文件中的资源索引。索引都是int类型的。
从上往下看,array类保存数组的资源索引,drawable:保存图片索引,id:保存布局文件中控件id,layout:保存布局文件的索引,string:保存字符串资源的索引。
注意,R.java这个类是保存着当前项目中工程师定义的资源索引,而android.R.java,是保存着android内部预定义好的资源索引。
res中有许多文件夹,不同的文件存放不同的资源。
string.xml文件中存放了两个字符串数据,那么在R.string类中会保存两个字符串数据的索引,索引名称和字符串资源中的name标签的值一致。
添加一个数组资源,在R.array类中会添加一个数组资源索引,索引名称和标签中name属性值一致。
布局中文件每个控件的id也会被添加到R.id类中去。其中在为控件指定id时有两种方式,一种是@id/btn ,另外一种是@+id/btn ,前一种是R.id类中已经有了这个id定义,后一种是新增一个btn的id索引。
assets文件夹主要保存原始的文件格式,比如我需要在代码中访问加载一个html文件,或者一个txt文档,那么就需要把html文件和txt文档保存到assets文件下。
3 项目文件夹中各种资源的使用
第2节已经搞清楚了各种文件夹中存放何种资源,那么本小节总结一下如何在程序代码中访问这些资源文件。(所有的资源索引都已经自动更新到R类中)
布局文件类似wpf的界面布局文件,如果没有程序使用它,那它仅仅只是一个xml文件,我们需要把这个文件通过Activity的setContentView方法进行渲染之后,它才会显示到该Activity视图上,这种设计方式实现了UI和业务逻辑代码的分离。
在Activity的onCreate方法中,调用布局文件,渲染界面。
setContentView(R.layout.activity_main);//实现界面的渲染
Activity的setContentView 方法,带一个参数,该参数就是布局文件的索引。该方法通过布局文件索引实现界面绑定。
获取布局文件中的控件
TextView myView=(TextView) this.findViewById(R.id.textView1);
访问字符串资源
String sstr=this.getResources().getString(R.string.app_name);//获取app名称
访问数组资源
int []myarray=this.getResources().getIntArray(R.array.my_array);
在assets文件中保存一个html页面,我们需要在代码利用WebView控件加载这个html页面.
代码如下:
myWebView.loadUrl("file:///android_asset/myblog.html"); //注意获取文件的路径格式 4 总结
将项目中的各个部分的作用弄清楚对于刚接触android编程的新手我来说是很重要,这是基础性的东西,明白了这个才能够更好的深入android的学习。
义和 文件夹 入门 入口 以及 Android 总结 程序 项目 使用
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原文地址:https://www.cnblogs.com/zuochanzi/p/9032869.html