一、指针
指针实际上也是一个变量,不过这个变量与众不同的是,他存的值是一个地址。
int a = 4; int* p = &a;
这段代码的内存如图所示
从图中可以看出,p本质上也是一个变量,只是这个变量比较特殊,他的值是a变量的地址。
这个时候,我们通过*号就可以访问p变量存储的这个地址所保存的值,这句话读起来可能有点绕。简单来说,就是*p这样做以后,读到的实际上是a的值,也就是说*p ==> 4。
二、传值调用与传址调用
如果函数体内部,需要改变实参的时候,就需要通过指针来完成。
考虑这样一个问题,使用一个函数,完成两个数的交换。这个基本上是咱们学C语言最开始就会写的函数。
int swap(int* a, int* b) { int c = *a; *a = *b; *b = c; }
函数在进行传值调用的时候,不会改变实参的值,只能在函数内部利用实参的值。
三、常量指针
之前我们已经讨论过了const关键字,这里将const关键字和指针结合。主要存在以下几点需要注意
const int* p; //p可变,p指向的内容不可变 int cosnt* p; //跟上一次一样,没有区别 int* const p; //p不可变,p指向的内容可变 const int* const p; //p不可变,p指向的内容也不可变
对于记忆const跟指针的结合,有个口诀,左数右指。
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