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C++:五种内存分配区域

时间:2018-05-17 12:02:19      阅读:15      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:++   初始   参数   字符   int   修改   代码   函数的参数   优化   

 
C/C++编译的程序所占用内存区域一般分为以下5个部分:
(1)栈区(stack):由编译器自动分配和释放,用来存放函数的参数、局部变量等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
(2)堆区(heap):一般由程序员分配和释放(通过malloc/free、new/delete),若程序员没有释放,则程序结束时由操作系统回收。它与数据结构中的堆是两回事,分配方式类似于链表。
(3)全局/静态区:全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和初始化的静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域,程序结束后由操作系统回收。
(4)文字常量区:存放常量值,如常量字符串等,不允许修改,程序结束后由操作系统回收。
(5)程序代码区:存放函数体的二进制代码。

例子:

#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int a = 0; // 全局初始化区
char* p1;  // 全局未初始化区

int main() {
 int a;            // 栈区
 char s[] = "abc"; // 栈区
 char* p2;         // 栈区
 char* p3 = "123456";    // 123456\0在常量区,p3在栈区
 static int c = 0;      // 全局/静态初始化区
 p1 = (char*) malloc(10);
 p2 = (char*) malloc(20); // 分配得来的10和20字节在堆区
 strcpy(p1, "123456"); // 123456\0放在常量区,编译器可能将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方
 return 0;
}

 

C++:五种内存分配区域

标签:++   初始   参数   字符   int   修改   代码   函数的参数   优化   

原文地址:https://www.cnblogs.com/yiluyisha/p/9049011.html

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