标签:c中 机器 频繁 内存区域 free 操作 也有 局部变量 栈空间
(1)管理方式:堆中资源由程序员控制(通过malloc/free、new/delete,容易产生memory leak),栈资源由编译器自动管理。
(2)系统响应:对于堆,系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序申请时,遍历该链表,寻找第一个大于所申请空间的空间的堆结点,删除空闲结点链表中的该结点,并将该结点空间分配给程序(大多数系统会在这块内存空间首地址记录本次分配的大小,这样delete才能正确释放本内存空间,另外,系统会将多余的部分重新放入空闲链表中)。对于栈,只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统就会为程序分配内存,否则报异常出现栈空间溢出错误。
(3)空间大小:堆是不连续的内存区域(因为系统是用链表来存储空闲内存地址的,自然不是连续),堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存(32位机器上理论上是4G大小),所以堆的空间比较灵活,比较大。栈是一块连续的内存区域,大小是操作系统预定好的,windows下栈大小是2M(也有是1M,在编译时确定,VC中可设置)。
(4)碎片问题:对于堆,频繁的new/delete会造成大量内存碎片,降低程序效率。对于栈,它是一个先进后出(first-in-last-out)的结构,进出一一对应,不会产生碎片。
(5)生长方向:堆向上,向高地址方向增长;栈向下,向低地址方向增长。
(6)分配方式:堆是动态分配(没有静态分配的堆)。栈有静态分配和动态分配,静态分配由编译器完成(如函数局部变量),动态分配由alloca函数分配,但栈的动态分配资源由编译器自动释放,无需程序员实现。
(7)分配效率:堆由C/C++函数库提供,机制很复杂,因此堆的效率比栈低很多。栈是机器系统提供的数据结构,计算机在底层对栈提供支持,分配专门的寄存器存放栈地址,提供栈操作专门的指令。
C++:堆和栈的区别
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原文地址:https://www.cnblogs.com/yiluyisha/p/9049051.html