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Java 线程池

时间:2018-05-18 23:29:55      阅读:195      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:角度   xtend   word   keep   Fix   遍历   clip   his   处理   

1. 引言

合理利用线程池能够带来三个好处。第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。第三:提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。但是要做到合理的利用线程池,必须对其原理了如指掌。

2. 线程池的使用

线程池的创建

我们可以通过ThreadPoolExecutor来创建一个线程池。

 

[java] view plain copy
 
  1. new  ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, milliseconds,runnableTaskQueue, handler);   

 

创建一个线程池需要输入几个参数:

  • corePoolSize(线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程。
  • runnableTaskQueue(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。 可以选择以下几个阻塞队列。
    • ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。
    • LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO (先进先出) 排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列。
    • SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于LinkedBlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。
    • PriorityBlockingQueue:一个具有优先级的无限阻塞队列。
  • maximumPoolSize(线程池最大大小):线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是如果使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果。
  • ThreadFactory:用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字。
  • RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。以下是JDK1.5提供的四种策略。
    • AbortPolicy:直接抛出异常。
    • CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。
    • DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。
    • DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。
    • 当然也可以根据应用场景需要来实现RejectedExecutionHandler接口自定义策略。如记录日志或持久化不能处理的任务。
  • keepAliveTime(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大这个时间,提高线程的利用率。
  • TimeUnit(线程活动保持时间的单位):可选的单位有天(DAYS),小时(HOURS),分钟(MINUTES),毫秒(MILLISECONDS),微秒(MICROSECONDS, 千分之一毫秒)和毫微秒(NANOSECONDS, 千分之一微秒)。

向线程池提交任务

我们可以使用execute提交的任务,但是execute方法没有返回值,所以无法判断任务是否被线程池执行成功。通过以下代码可知execute方法输入的任务是一个Runnable类的实例。

[java] view plain copy
 
  1. threadsPool.execute(new Runnable() {  
  2.     @Override  
  3.     public void run() {  
  4.        // TODO Auto-generated method stub  
  5.     }  
  6.       });   


我们也可以使用submit 方法来提交任务,它会返回一个future,那么我们可以通过这个future来判断任务是否执行成功,通过future的get方法来获取返回值,get方法会阻塞住直到任务完成,而使用get(long timeout, TimeUnit unit)方法则会阻塞一段时间后立即返回,这时有可能任务没有执行完。

 

[java] view plain copy
 
  1. Future<Object> future = executor.submit(harReturnValuetask);  
  2.  try {  
  3.      Object s = future.get();  
  4.  } catch (InterruptedException e) {  
  5.      // 处理中断异常  
  6.  } catch (ExecutionException e) {  
  7.      // 处理无法执行任务异常  
  8.  } finally {  
  9.      // 关闭线程池  
  10.      executor.shutdown();  
  11.  }   

 

线程池的关闭

我们可以通过调用线程池的shutdown或shutdownNow方法来关闭线程池,它们的原理是遍历线程池中的工作线程,然后逐个调用线程的interrupt方法来中断线程,所以无法响应中断的任务可能永远无法终止。但是它们存在一定的区别,shutdownNow首先将线程池的状态设置成STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表,而shutdown只是将线程池的状态设置成SHUTDOWN状态,然后中断所有没有正在执行任务的线程。

只要调用了这两个关闭方法的其中一个,isShutdown方法就会返回true。当所有的任务都已关闭后,才表示线程池关闭成功,这时调用isTerminaed方法会返回true。至于我们应该调用哪一种方法来关闭线程池,应该由提交到线程池的任务特性决定,通常调用shutdown来关闭线程池,如果任务不一定要执行完,则可以调用shutdownNow。

3. 线程池的分析

流程分析:线程池的主要工作流程如下图:

技术分享图片

 

从上图我们可以看出,当提交一个新任务到线程池时,线程池的处理流程如下:

1.首先线程池判断基本线程池是否已满?没满,创建一个工作线程来执行任务。满了,则进入下个流程。

2.其次线程池判断工作队列是否已满?没满,则将新提交的任务存储在工作队列里。满了,则进入下个流程。

3.最后线程池判断整个线程池是否已满?没满,则创建一个新的工作线程来执行任务,满了,则交给饱和策略来处理这个任务。

源码分析。上面的流程分析让我们很直观的了解了线程池的工作原理,让我们再通过源代码来看看是如何实现的。线程池执行任务的方法如下:

[java] view plain copy
 
  1. public void execute(Runnable command) {  
  2.     if (command == null)  
  3.        throw new NullPointerException();  
  4.     //如果线程数小于基本线程数,则创建线程并执行当前任务   
  5.     if (poolSize >= corePoolSize || !addIfUnderCorePoolSize(command)) {  
  6.     //如线程数大于等于基本线程数或线程创建失败,则将当前任务放到工作队列中。  
  7.         if (runState == RUNNING && workQueue.offer(command)) {  
  8.             if (runState != RUNNING || poolSize == 0)  
  9.                       ensureQueuedTaskHandled(command);  
  10.         }  
  11.     //如果线程池不处于运行中或任务无法放入队列,并且当前线程数量小于最大允许的线程数量,则创建一个线程执行任务。  
  12.         else if (!addIfUnderMaximumPoolSize(command))  
  13.         //抛出RejectedExecutionException异常  
  14.             reject(command); // is shutdown or saturated  
  15.     }  
  16. }   


工作线程。线程池创建线程时,会将线程封装成工作线程Worker,Worker在执行完任务后,还会无限循环获取工作队列里的任务来执行。我们可以从Worker的run方法里看到这点:

 

[java] view plain copy
 
  1. public void run() {  
  2.      try {  
  3.            Runnable task = firstTask;  
  4.            firstTask = null;  
  5.             while (task != null || (task = getTask()) != null) {  
  6.                     runTask(task);  
  7.                     task = null;  
  8.             }  
  9.       } finally {  
  10.              workerDone(this);  
  11.       }  
  12. }   

 

4. 合理的配置线程池

要想合理的配置线程池,就必须首先分析任务特性,可以从以下几个角度来进行分析:

1.任务的性质:CPU密集型任务,IO密集型任务和混合型任务。

2.任务的优先级:高,中和低。

3.任务的执行时间:长,中和短。

4.任务的依赖性:是否依赖其他系统资源,如数据库连接。

任务性质不同的任务可以用不同规模的线程池分开处理。CPU密集型任务配置尽可能小的线程,如配置Ncpu+1个线程的线程池。IO密集型任务则由于线程并不是一直在执行任务,则配置尽可能多的线程,如2*Ncpu。混合型的任务,如果可以拆分,则将其拆分成一个CPU密集型任务和一个IO密集型任务,只要这两个任务执行的时间相差不是太大,那么分解后执行的吞吐率要高于串行执行的吞吐率,如果这两个任务执行时间相差太大,则没必要进行分解。我们可以通过Runtime.getRuntime().availableProcessors()方法获得当前设备的CPU个数。

优先级不同的任务可以使用优先级队列PriorityBlockingQueue来处理。它可以让优先级高的任务先得到执行,需要注意的是如果一直有优先级高的任务提交到队列里,那么优先级低的任务可能永远不能执行。

执行时间不同的任务可以交给不同规模的线程池来处理,或者也可以使用优先级队列,让执行时间短的任务先执行。

依赖数据库连接池的任务,因为线程提交SQL后需要等待数据库返回结果,如果等待的时间越长CPU空闲时间就越长,那么线程数应该设置越大,这样才能更好的利用CPU。

建议使用有界队列,有界队列能增加系统的稳定性和预警能力,可以根据需要设大一点,比如几千。有一次我们组使用的后台任务线程池的队列和线程池全满了,不断的抛出抛弃任务的异常,通过排查发现是数据库出现了问题,导致执行SQL变得非常缓慢,因为后台任务线程池里的任务全是需要向数据库查询和插入数据的,所以导致线程池里的工作线程全部阻塞住,任务积压在线程池里。如果当时我们设置成无界队列,线程池的队列就会越来越多,有可能会撑满内存,导致整个系统不可用,而不只是后台任务出现问题。当然我们的系统所有的任务是用的单独的服务器部署的,而我们使用不同规模的线程池跑不同类型的任务,但是出现这样问题时也会影响到其他任务。

5. 线程池的监控

通过线程池提供的参数进行监控。线程池里有一些属性在监控线程池的时候可以使用

  • taskCount:线程池需要执行的任务数量。
  • completedTaskCount:线程池在运行过程中已完成的任务数量。小于或等于taskCount。
  • largestPoolSize:线程池曾经创建过的最大线程数量。通过这个数据可以知道线程池是否满过。如等于线程池的最大大小,则表示线程池曾经满了。
  • getPoolSize:线程池的线程数量。如果线程池不销毁的话,池里的线程不会自动销毁,所以这个大小只增不+ getActiveCount:获取活动的线程数。

通过扩展线程池进行监控。通过继承线程池并重写线程池的beforeExecute,afterExecute和terminated方法,我们可以在任务执行前,执行后和线程池关闭前干一些事情。如监控任务的平均执行时间,最大执行时间和最小执行时间等。这几个方法在线程池里是空方法。如:

 

[java] view plain copy
 
  1. protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) { }   



一个实例:

 

[java] view plain copy
 
    1. package com.test.www;  
    2.   
    3.   
    4. import java.util.concurrent.BlockingQueue;  
    5. import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;  
    6. import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;  
    7. import java.util.concurrent.TimeUnit;  
    8.   
    9. public class Test {  
    10.   
    11.     public volatile static int count = 0;  
    12.   
    13.     public static void main(String[] args) {  
    14.         Test test = new Test();  
    15.         ThreadPoolExecutorSon pool = test.new ThreadPoolExecutorSon(10, 20, 60000, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>());  
    16.         for (int i = 0; i < 20; i++) {  
    17.             pool.execute(test.new ttt()); //执行线程  
    18.         }  
    19.         pool.shutdown(); //关闭  
    20.   
    21.     }  
    22.   
    23.     /** 
    24.      * 重写线程池 可以使用beforeExecute和afterExecute 
    25.      * @author zhuli.zhul 
    26.      * @date 2013 2013-6-9 下午12:24:28 
    27.      */  
    28.     public class ThreadPoolExecutorSon extends ThreadPoolExecutor {  
    29.   
    30.         public ThreadPoolExecutorSon(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) {  
    31.             super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue);  
    32.         }  
    33.   
    34.         @Override  
    35.         protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) {  
    36.             super.beforeExecute(t, r);  
    37.             System.out.println("Thread:" + Thread.currentThread().getName() + "Start");  
    38.         }  
    39.   
    40.         @Override  
    41.         protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {  
    42.             super.afterExecute(r, t);  
    43.         }  
    44.   
    45.     }  
    46.   
    47.     public class ttt implements Runnable {  
    48.   
    49.         public void run() {  
    50.             try {  
    51.                 tt();  
    52.             } catch (Exception e) {  
    53.                 System.out.print(e.getMessage());  
    54.             }  
    55.         }  
    56.     }  
    57.   
    58.     public static void tt() {  
    59.         count++;  
    60.         System.out.println("count:" + count);  
    61.         try {  
    62.             Thread.sleep(1000);  
    63.         } catch (Exception e) {  
    64.         }  
    65.   
    66.     }  
    67. }  

Java 线程池

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原文地址:https://www.cnblogs.com/klb561/p/9058304.html

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