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1.#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
// 函数声明
void output1(vector<string> &);
void output2(vector<string> &);
int main()
{
vector<string>likes, dislikes; // 创建vector<string>对象likes和dislikes
// 为vector<string>数组对象likes添加元素值 ( favorite book, music, film, paintings,anime,sport,sportsman,etc)
likes.push_back("favorite book");
likes.push_back("music");
likes.push_back("film");
likes.push_back("paintings");
cout << "-----I like these-----" << endl;
// 调用子函数输出vector<string>数组对象likes的元素值
output1(likes);
// 为vector<string>数组对象dislikes添加元素值
dislikes.push_back("anime");
dislikes.push_back("sport");
dislikes.push_back("sportsman");
cout << "-----I dislike these-----" << endl;
// 调用子函数输出vector<string>数组对象dislikes的元素值
output2(dislikes) ;
// 交换vector<string>对象likes和dislikes的元素值
likes.swap(dislikes);
cout << "-----I likes these-----" << endl;
// 调用子函数输出vector<string>数组对象likes的元素值
output2(likes);
cout << "-----I dislikes these-----" << endl;
// 调用子函数输出vector<string>数组对象dislikes的元素值
output1(dislikes);
return 0;
}
// 函数实现
// 以下标方式输出vector<string>数组对象v的元素值
void output1(vector<string> &v) {
int i;
for(i=0;i<v.size();i++)
cout<<v[i]<<endl;
}
// 函数实现
// 以迭代器方式输出vector<string>数组对象v的元素值
void output2(vector<string> &v) {
vector<string>::iterator it;
for(it=v.begin();it!=v.end();it++)
cout<<*it<<endl;
}
2(1)
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int * p;
*p=9;//指针型变量p没有初始化,而是指向随机地址,不能直接赋值,可通过在创建一变量b,让p指向b完成赋值。
//int b=9;
//p=&b;
cout<<"The value at p:"<<*p;
return 0;
}
2.(2)
#include<iostream>
using namespace std;
int *fn1(){
int *p=new int(5);
return p;
}
int main(){
int *a=fn1();
cout<<"the value of a is:"<<*a;
delete a;
//用new创建的动态空间,最后给*p分配的内存没被释放 ,可将a设为指针变量,fn1()为int*型,在创建完*a之后将其用delete释放
return 0;
}
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原文地址:https://www.cnblogs.com/devin-booker/p/9073808.html