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apache的三种MPM及配置方式
首先,MPM是Multi-Processing Modules,表示Apache中的多路处理模块,目前在Linux上的Apache 2.2/2.4中包括三种模式:prefork、worker和event模式。
1.worker
worker 是多进程多线程模型,一个进程有多个线程,每个线程处理一个连接。与prefork相比,worker模式更节省系统的内存资源。不过,需要注意worker模式下的Apache与php等程序模块的兼容性。
配置:只需要在安装编译时,加上--with-mpm=worker 即可
安装完成后,打开mpm的配置文件/usr/local/apache/conf/extra/httpd-mpm.conf
<IfModule mpm_worker_module> StartServers 3 MinSpareThreads 75 MaxSpareThreads 250 ThreadsPerChild 25 MaxRequestWorkers 400 MaxConnectionsPerChild 0 </IfModule>
# StartServers: 服务初始进程数
# MinSpareThreads: 最小空闲线程数
# MaxSpareThreads: 最大空闲线程数
# ThreadsPerChild: 每个子进程的固定线程数
# MaxRequestWorkers: 最大数量的工作线程
# MaxConnectionsPerChild: 最大连接数的一个服务器进程服务
Worker 由主控制进程生成“StartServers”个子进程,每个子进程中包含固定的ThreadsPerChild线程数,各个线程独立地处理请求。同样, 为了不在请求到来时再生成线程
MinSpareThreads和MaxSpareThreads设置了最少和最多的空闲线程数;MinSpareThreads和 MaxSpareThreads的最大缺省值分别是75和250。这两个参数对Apache的性能影响并不大,可以按照实际情况相应调节 。
MaxRequestWorkers设置了同时连入的clients最大总数。如果现有子进程中的线程总数不能满足负载,控制进程将派生新的子进程
ThreadsPerChild是worker MPM中与性能相关最密切的指令。ThreadsPerChild的最大缺省值是64,如果负载较大,64也是不够的。这时要显式使用 ThreadLimit指令,它的最大缺省值是20000,可于源码中修改,/home/apache/server/mpm/worker/worker.c。
Worker模式下所能同时处理的请求总数是由子进程总数乘以ThreadsPerChild 值决定的,应该大于等于MaxRequestWorkers。如果负载很大,现有的子进程数不能满足时,控制进程会派生新的子进程。默认最大的子进程总数是16,加大时 也需要显式声明ServerLimit(最大值是20000,可于源码中修改,/home/apache/server/mpm/worker/worker.c)。需要注意的是,如果显式声明了ServerLimit,那么它乘以 ThreadsPerChild的值必须大于等于MaxRequestWorkers,而且MaxRequestWorkers必须是ThreadsPerChild的整数倍,否则 Apache将会自动调节到一个相应值。
实际应用数据:
<IfModule worker.c> StartServers 3 MaxRequestWorkers 2000 ServerLimit 25 MinSpareThreads 50 MaxSpareThreads 200 ThreadLimit 200 ThreadsPerChild 200 MaxRequestsPerChild 0 </IfModule>
2.prefork
prefork 中没有线程的概念,是多进程模型,一个进程处理一个连接;稳定;响应快。其缺点是在连接数比较大时就非常消耗内存。
配置:只需要在安装编译时,加上--with-mpm=prefork 即可
安装完成后,打开mpm的配置文件/usr/local/apache/conf/extra/httpd-mpm.conf
<IfModule mpm_prefork_module>
StartServers 5
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
MaxRequestWorkers 250
MaxConnectionsPerChild 0
</IfModule>
# StartServers: 最初建立的子进程个数
# MinSpareServers: 自动创建进程的最小值
# MaxSpareServers: 最大空闲进程数
# MaxRequestWorkers: Apache可以同时处理的请求(最重要)--即为常说的并发连接数!!(在apache2.3.13以前的版本MaxRequestWorkers被称为MaxClients)
# MaxConnectionsPerChild: 每个子进程的最大连接数
prefork 控制进程在最初建立“StartServers”个子进程后,为了满足MinSpareServers设置的需要,创建一个进程,等待一秒钟,继续创建两个,再等待一秒钟,继续创建四个……如此按指数级增加创建的进程数,最多达到每秒32个,直到满足MinSpareServers设置的值为止。这种模式可以不必在请求到来时再产生新的进程,从而减小了系统开销以增加性能。
MaxSpareServers设置了最大的空闲进程数,如果空闲进程数大于这个 值,Apache会自动kill掉一些多余进程。这个值不要设得过大,但如果设的值比MinSpareServers小,Apache会自动把其调整为 MinSpareServers+1。如果站点负载较大,可考虑同时加大MinSpareServers和MaxSpareServers。
MaxConnectionsPerChild设置的是每个子进程可处理的请求数。每个子进程在处理了“MaxConnectionsPerChild”个请求后将自动销毁。0意味着无限,即子进程永不销毁。虽然缺省设为0可以使每个子进程处理更多的请求,但如果设成非零值也有两点重要的好处:
因此,可根据服务器的负载来调整这个值.(通常认为10000左右比较合适)
MaxRequestWorkers是这些指令中最为重要的一个,设定的是 Apache可以同时处理的请求,是对Apache性能影响最大的参数。如果请求总数已达到这个值(可通过ps -ef|grep http|wc -l来确认),那么后面的请求就要排队,直到某个已处理请求完毕。这就是系统资源还剩下很多而HTTP访问却很慢的主要原因。虽然理论上这个值越大,可以处理的请求就越多,但Apache默认的限制不能大于256。如果把这个值设为大于256,那么Apache将无法起动。事实上,256对于负载稍重的站点也是不够的。在Apache 1.3中,这是个硬限制。如果要加大这个值,必须在“configure”前手工修改的源代码树下的src/include/httpd.h中查找256,就会发现“#define HARD_SERVER_LIMIT 256”这行。把256改为要增大的值(如4000),然后重新编译Apache即可。在Apache 2.0中新加入了ServerLimit指令,使得无须重编译Apache就可以加大MaxRequestWorkers。如下所示:
<IfModule mpm_prefork_module> StartServers 10 MinSpareServers 10 MaxSpareServers 15 ServerLimit 2000 MaxRequestWorkers 1000 MaxConnectionsPerChild 10000 </IfModule>
上述配置中,ServerLimit的最大值是20000,对于大多数站点已经足够。如果一定要再加大这个数值,对位于源代码目录下
/home/apache/server/mpm/prefork/prefork.c中以下两行做相应修改即可:
#define DEFAULT_SERVER_LIMIT 256
#define MAX_SERVER_LIMIT 20000
3.event
event 是worker模式的变种,它把服务进程从连接中分离出来,在开启KeepAlive的场合下相对worker模式能够承受更高的并发负载。event模式不能很好的支持https的访问(HTTP认证相关的问题)。
配置: 我的Linux环境使用的centOS 7,编译安装时不加--with-mpm参数,默认是event模式。其他系统可能需要加--with-mpm=event
安装完成后,打开mpm的配置文件/usr/local/apache/conf/extra/httpd-mpm.conf
<IfModule mpm_event_module> StartServers 3 MinSpareThreads 75 MaxSpareThreads 250 ThreadsPerChild 25 MaxRequestWorkers 400 MaxConnectionsPerChild 0 </IfModule>
# StartServers: 服务初始进程数
# MinSpareThreads: 最小空闲线程数
# MaxSpareThreads: 最大空闲线程数
# ThreadsPerChild: 每个子进程的固定线程数
# MaxRequestWorkers: 最大数量的工作线程
# MaxConnectionsPerChild: 最大连接数的一个服务器进程服务
与worker模式一样
参考文档来源:http://www.cnblogs.com/fnng/archive/2012/11/20/2779977.html
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原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaowei89426/p/9074655.html