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刘国柱--Unity游戏开发深度学习 系列课程福利大发送!不单优惠, 还送Unity最新版本必备实战书籍!HI, 各位热心的Unity爱好者与学员,《Unity3D/2D 游戏开发从0到1(第二版)》书籍已经正式发行。 这本书籍是在广受好评的2015年第一版基础之上,从“心”梳理,按照Unity最新版本做了重大改版优化的最新书籍:本书籍突出三个重大特色: “更新”、“更多”、“更实用”
1: “更新”:
采用最新2017版本进行讲解,其中涉及Unity2017最新的光影效果、光影调试LightExplorer预览技术、强大的影视动画编辑Timeline功能、全新的动态烘焙NavMesh技术等。
2: “更多”:
本版本针对广大Untiy初学者、高校与培训机构反馈意见,对于基础且重要核心章节(例如Unity2D技术)大幅增加理论讲解、核心API总结、最新版本增加的组件与详细使用范例等。针对第一版,在游戏教学案例上增加到了四个项目的详细讲解,且最后两个大型3D游戏,换装了全新的场景与道具素材,以接近上线商业游戏的品质,更具高可玩性与实战性。
3: “更实用”
针对老读者而言,本版本还着重强化与更新了3D图形学、资源动态加载AssetBundle技术的讲解深度与广度。 尤其对于AssetBundle技术,本书还提供了商业级AssetBundle框架封装,不仅针对初学者,对于广大Unity开发人员也具备很高的实用与参考价值。针对广大高校与培训机构老师意见,对部分章节的讲解顺序与内容做了更加合理的安排,以期达到更佳的学习体验。
最后对于Unity初学者与就业为目的广大学员,书籍附录部分在第一版本基础之上还增加了:《Unity4.x/5.x/2017.x 升级差异总结》、《Unity特殊文件夹一览表》、《游戏开发对C#语言知识点基础要求》等实用化较强的内容。
福利:凡是在活动期间购买“Unity3D游戏开发工程师职业学习系列专题 ”与“Unity客户端框架设计专题”套餐的同学们皆可以获得此Unity最新书籍一本!
活动时间:6月25日-7月2日 请同学们购买后添加QQ:807968448 备注:51CTO活动赠书 凭订单号领取,活动结束后统一包邮发送!
系列课程套餐链接:
Unity3D游戏开发工程师职业学习系列专题 http://edu.51cto.com/topic/640.html
Unity客户端框架设计专题: http://edu.51cto.com/topic/1364.html
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原文地址:http://blog.51cto.com/liuguozhu/2119627