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c++中vector的一个特点是: 内存空间只会增长,不会减小。即为了支持快速的随机访问,vector容器的元素以连续方式存放,每一个元素都挨着前一个元素存储。设想,如果每次vector添加一个新元素时,为了满足连续存放这个特性,都需要重新分配空间、拷贝元素、撤销旧空间,这样性能就会非常慢,所以,实际上分配时其容量要比当前所需容量更多,即vector预留了一些额外的存储区,这样就不必单独为每个新元素重新分配内存空间,减少开销。 另外,在vector中内存只增不减体现在 - 比如首先分配了10000个字节,然后erase掉后面9999个,留下一个有效元素,但是实际上内存占用仍然为10000个,所有内存空间是在vector析构的时候才能被系统回收。所以,即使使用clear,vector所占用的内存空间依然如故,无法保证内存的回收。
当然,对于数据量很小的vector,完全没有必要进行主动释放,就比如200 * 200的网格计算,就是没有必要的,但是如果是1000 * 1000,那么就是前者的25倍了,这时就需要进行主动内存释放了。
另外,既然要进行内存释放,我们不得不掌握size()和capacity()方法的区别,前者是实际的vector元素个数,后者是实际占用内存的个数,一般来说,capacity()是大于或等于size()的。
所以,我们可以使用swap()来帮助释放内存,具体方法如下:
#include <iostream> #include <windows.h> #include <vector> using namespace std; struct GrainRho { int key; double rho; }; int main() { static vector<struct GrainRho> rhovec; static vector<struct GrainRho>::iterator itrho; GrainRho grainRho; for (int i = 0; i < 100; i++) { grainRho = {i, 0.5 + double(i)}; rhovec.push_back(grainRho); } rhovec.clear(); cout << "rhovec.size(): " << rhovec.size() << endl; cout << "rhovec.capacity(): " << rhovec.capacity() << endl; vector<struct GrainRho>().swap(rhovec); grainRho = {1995, 6.28}; rhovec.push_back(grainRho); cout << "rhovec.size(): " << rhovec.size() << endl; cout << "rhovec.capacity(): " << rhovec.capacity() << endl; system("pause"); }
如上所示,首先我们给这个rhovec存入了很多元素,然后调用clear()函数,但是实际上内存还是没有释放而是继续占用的,所以,我们使用 “vector<struct GrainRho>().swap(rhovec)” 来释放内存,最后又存入一个grainRho,所以最终结果只有一个grainRho占用内存。
最终结果如下所示:
rhovec.size(): 0 rhovec.capacity(): 128 rhovec.size(): 1 rhovec.capacity(): 1
如上所示,我们就很好的解决了内存占用问题!
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原文地址:https://www.cnblogs.com/zhuzhenwei918/p/9082455.html