事务(Transaction),一般是指要做的或所做的事情。在计算机术语中是指访问并可能更新数据库中各种数据项的一个程序执行单元(unit)。
1、原子性(Atomicity):事务是一个原子操作,由一系列动作组成。事务的原子性确保动作要么全部完成,要么完全不起作用。
2、一致性(Consistency):一旦事务完成(不管成功还是失败),系统必须确保它所建模的业务处于一致的状态,而不会是部分完成部分失败。在现实中的数据不应该被破坏。
3、隔离性(Isolation):可能有许多事务会同时处理相同的数据,因此每个事务都应该与其他事务隔离开来,防止数据损坏。
4、持久性(Durability):一旦事务完成,无论发生什么系统错误,它的结果都不应该受到影响,这样就能从任何系统崩溃中恢复过来。通常情况下,事务的结果被写到持久化存储器中。
事务状态TransactionStatus这个接口有如下方法:
1、isNewTransaction():boolean 是否是新的事务
2、hasSavepoint():boolean 是否有保存点
3、setRollbackOnly():void 设置回滚
4、flush():void 刷新
5、isComplete():boolean 是否完成
1、传播行为:当事务方法被另一个事务房屋调用时,必须制定事务应该如何传播。
2、隔离级别:定义了一个事务可能受其他并发事务影响的程度。
3、只读:如果事务只对后端数据库进行该操作,数据库可以利用事务的只读特性来进行一些特定的优化,数据库会应用认为 合适的优化措施。
4、事务超时:为了使应用程序很好地运行,事务不能运行太长的时间。因为事务可能涉及对后端数据库的锁定,所以长时间的事务会不必要的占用数据库资源。事务超时就是事务的一个定时器,在特定时间内事务如果没有执行完毕,那么就会自动回滚,而不是一直等待其结束。
5、回滚规则:事务五边形的最后一个方面是一组规则,这些规则定义了哪些异常会导致事务回滚而哪些不会。默认情况下,事务只有遇到运行期异常时才会回滚,而在遇到检查型异常时不会回滚(这一行为与EJB的回滚行为是一致的) 。但是你可以声明事务在遇到特定的检查型异常时像遇到运行期异常那样回滚。同样,你还可以声明事务遇到特定的异常不回滚,即使这些异常是运行期异常。
1、编程式事务:所谓编程式事务指的是通过编码方式实现事务,允许用户在代码中精确定义事务的边界。即类似于JDBC编程实现事务管理。编程式事务侵入到了业务代码里面,但是提供了更加详细的事务管理。
2、声明式事务:管理建立在AOP实现之上。其本质是对方法前后进行拦截,然后在目标方法开始之前创建或者加入一个事务,在执行完目标方法之后根据执行情况提交或者回滚事务。
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