一、反射
说反射之前先介绍一下__import__方法,这个和import导入模块的另一种方式
1. import commons 2. __import__(‘commons‘)
如果是多层导入:
1. from list.text import commons 2. __import__(‘ list.text.commons‘,fromlist=True) #如果不加上fromlist=True,只会导入list目录
反射即想到4个内置函数分别为:getattr、hasattr、setattr、delattr 获取成员、检查成员、设置成员、删除成员下面逐一介绍先看例子:
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class Foo(object): def __init__(self): self.name = ‘abc‘ def func(self): return ‘ok‘obj = Foo()#获取成员ret = getattr(obj, ‘func‘)#获取的是个对象r = ret()print(r)#检查成员ret = hasattr(obj,‘func‘)#因为有func方法所以返回Trueprint(ret)#设置成员print(obj.name) #设置之前为:abcret = setattr(obj,‘name‘,19)print(obj.name) #设置之后为:19#删除成员print(obj.name) #abcdelattr(obj,‘name‘)print(obj.name) #报错 |
对于反射小节:
1.根据字符串的形式导入模块。 2.根据字符串的形式去对象(某个模块)中操作其成员
实例:基于反射实现类Web框架的路由系统
实现思路:规定用户输入格式 模块名/函数名 通过__import__的形式导入模块并通过 hasattr和getattr 检查并获取函数返回值。

二、面向对象
面向对象简称OOP,面向对象的程序设计把计算机程序视为一组对象的集合,而每个对象都可以接收其他对象发过来的消息,并处理这些消息,计算机程序的执行就是一系列消息在各个对象之间传递。
语法格式见下图:

关键字class 和函数def 是一样的。类名通常是大写开头的单词,定义号类后就可以创建实例如上图的类加()就相当于创建一个类的实例obj
- def Bar(self) 其中self 为形式参数
- 和实例化对象obj的内存地址相同
类的三大特性:封装、继承、多态
1、封装
面向对象编程的一个重要特点就是数据封装。例如:
class Foo:
def fetch(self):
print(self.beckend) #self 直接在对象里面取值
obj = Foo()
obj.beckend = ‘www.baidu.com‘ #把beckend封装在对象里面
obj.fetch()
class Foo :
‘‘‘构造方法‘‘‘
def __init__(self,bk):
self.backend = bk # 把obj对象的参数封装在 init 方法里
def fetch(self):
print(self.backend)
def add(self):
print(self.backend)
obj = Foo(‘www.xxx.com‘)
obj.fetch()
obj.add()
通过代码我们看到__init__:称之为构造方法,需要注意__init__的第一个参数永远是self,表示的实例本身
封装的意义:当同一类型的方法具有相同的参数时,可以直接封装到对象里减少代码量。
使用场景把类当作模版,创建多个对象并且对象内封装的数据可以不同。
2、继承
当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Base class、Super class),有几点要注意:
- 继承要在子类加上父类的类名
- 子类和父类都有的方法,优先找子类的方法
- python里面可以继承多个类C#,java 不可以多继承
- 如果继承多个类,继承顺序为从左至右
例如下面的例子:
class Animals:
def chi(self):
print(self.Name + ‘ 吃‘)
def he(self):
print(self.Name + ‘ 喝‘)
class Dog(Animals):
def __init__(self,name):
self.Name = name
def jiao(self):
print(self.Name + ‘ 叫‘)
xxoo =Dog(‘某某某‘)
xxoo.chi()
xxoo.he()
xxoo.jiao()
class Animals:
def chi(self):
print(self.Name +‘ 吃‘)
def he(self):
print(self.Name + ‘ 喝‘)
class Uncle:
def du(self):
print(self.Name + ‘ 赌‘)
class Dog(Animals,Uncle):
def __init__(self,name):
self.Name = name
xxoo = Dog(‘某某某‘)
xxoo.chi()
xxoo.du()
关于继承顺序需要注意例如 E继承(C,D) -->C继承(A)-->D继承(B) 如下图(python3):

class A:
def f1(self):
print(‘A‘)
class B:
def f(self):
print(‘B‘)
class C(A):
def f(self):
print(‘C‘)
class D(B):
def f1(self):
print(‘D‘)
class E(C,D):
def f(self):
print(‘E‘)
aa = E()
aa.f1()
第二种查找顺序:E继承(C,D)-->C继承(A),D继承(B)-->A和B都继承(Boos) ,查找顺序如下(python3):

class Boos:
def f1(self):
print(‘Boos‘)
class A(Boos):
def f(self):
print(‘A‘)
class B(Boos):
def f(self):
print(‘B‘)
class C(A):
def f(self):
print(‘C‘)
class D(B):
def f1(self):
print(‘D‘)
class E(C,D):
def f(self):
print(‘E‘)
aa = E()
aa.f1()
下面说下python27的查找顺序是什么那?
未继承object为经典类查找顺序--> 深度优先

3、多态
即多种形态....
补充:
关于继承如何执行父类的构造方法那?有两种方法如下代码:
class Annimal:
def __init__(self):
print(‘Annimal的构造方法‘)
self.ty = ‘动物‘
class Cat(Annimal):
def __init__(self):
print(‘Cat的构造方法‘)
self.n = ‘猫‘
super(Cat, self).__init__() #推荐用这种
# Annimal.__init__(self) #第二种方式
c = Cat()
查找源码的过程(self.xxxx(),从底层开始找)
三、成员
分别有静态字段、静态方法、类方法、特性、普通字段、普通方法、
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class Provice: #静态字段 country =‘China‘ def __init__(self,name): #普通字段 self.name = name #普通方法 def show(self): print(‘show‘) @staticmethod #静态方法 def xo(arg): print(‘xo‘) print(arg) @classmethod #类方法,必须要有个cls参数:自动传入类名 def xxoo(cls): print(‘xxoo‘,cls) def start(self): print(‘start‘) @property #特性 def end(self): print(‘end‘) @end.setter def end(self,values): print(values) self.name = values #也可以更改内存里的值Provice.country #类访问静态字段Provice.xo(‘alex‘) #类访问静态方法Provice.xxoo() #访问类方法#获取特性值obj = Provice(‘alex‘)obj.end#设置特性值obj1= Provice(‘alex‘)obj1.end=‘123‘print(obj1.name)#普通方法obj1= Provice(‘alex‘)obj1.show()#普通字段obj1= Provice(‘alex‘)print(obj1.name) |
成员小节:
- 自己去访问自己的成员,除了类中的方法
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通过类访问的有:静态字段、静态方法、类方法
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通过对象访问:普通字段、普通方法 、特性
静态字段:存在类中 ,静态字段存在的意:把对象里面重复的数据只在类里保存一份 静态方法 :没有self 可以传参数,调用的时候也需要传入参数 ,存在的意义:不需要创建对象,就可以访问此方法 ,为类而生 类方法:必须要有个cls参数:自动传入类名 特性 对象调用 、不能加参数,执行不用加括号 普通字段,存放在对象中 普通方法 存在的意义:普通方法如果要想被调用就需要创建self ,为对象而生
四、成员修饰符
公有成员:任何地方都能访问
私有成员:只有在类的内部才能访问,定义方式为命名时,前两个字符为下划线,如 "__test"
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class Person: country = ‘China‘ #静态字段,属于公有成员 __planet = ‘Earth‘ #静态字段,属于私有成员 def __init__(self,name): print(‘Person build self.name‘) self.name = name def say(self): print(‘The planet is %s‘%Person.__planet) #在类的内部访问私有静态字段 p1 = Person(‘Nothing‘)p1.say()print(p1.country) #访问公有静态字段print(p1.__planet) #访问私有静态字段#执行结果:Person build self.nameThe planet is Earth #在类的内部可以访问 print(p1.__planet)China #外部可以访问公有静态字段AttributeError: ‘Person‘ object has no attribute ‘__planet‘ #外部无法访问私有静态字段 |
小节:私有成员只能在类内部使用,其他的都不能使用包括继承的子类,也不是绝对 也可以通过访问,但是不推荐
对象._类名__字段名
类的特殊成员:
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__doc__ 表示类的描述信息__module__ 表示当前操作的对象在那个模块__class__ 表示当前操作的对象的类是什么__init__ 构造方法,通过类创建对象时,自动触发执行__call__ 对象后面加括号,触发执行。__dict__ 类或对象中的所有成员__str__ 如果一个类中定义了__str__方法,那么在打印 对象 时,默认输出该方法的返回值。__init__ 构造方法,通过类创建对象时,自动触发执行__setitem__,__getitem__,__delitem__ 用于索引操作,如字典。分别表示获取、设置、删除数据 |
五、异常处理
异常即是一个事件,该事件会在程序执行过程中发生,影响了程序的正常执行。
一般情况下,在Python无法正常处理程序时就会发生一个异常。
异常是Python对象,表示一个错误。
当Python脚本发生异常时我们需要捕获处理它,否则程序会终止执行。
语法:
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try:<语句> #运行别的代码except <名字>:<语句> #如果在try部份引发了‘name‘异常except <名字>,<数据>:<语句> #如果引发了‘name‘异常,获得附加的数据else:<语句> #如果没有异常发生finally: xxxx |
标准的异常有:
五、单例模式
单例模式,也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。
用装饰器方式实现
def wapper(cls):
instances = {}
def inner():
if cls not in instances:
instances[cls] = cls()
return cls
return inner
@wapper
def Foo():
pass
f1 =Foo()
f2 =Foo()
print(f1 is f2)
静态方法实现:
class ConnectPool:
__instatnce=None
@staticmethod
def get_instance():
if ConnectPool.__instatnce:
return ConnectPool.__instatnce
else:
ConnectPool.__instatnce = ConnectPool()
return ConnectPool.__instatnce
obj =ConnectPool.get_instance()
print(obj)
obj1 =ConnectPool.get_instance()
print(obj1)
