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如何在C++BUilder里面调用外部程序 转

时间:2018-05-29 13:16:10      阅读:259      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:param   为我   ppa   实例   打开   标题   rect   错误信息   复杂   

在for DOS的C语言中,有一个system()函数,其功能是执行命令行程序,在Windows程序设计中WinAPI也为我们提供了类似的函数,它们就是WinExec()和ShellExecute(),下面就来讨论一下这两个函数的用法。    

   

 1)WinExec()   函数原型:  

   

 UINT   WinExec(LPCSTR   lpCmdLine,UINT   uCmdShow);    

   

 参数说明:(激活的意思是能接受焦点,即标题栏变成蓝色)    

   

 lpCmdLine:以0结尾的字符串,命令行参数。  

   

 uCmdShow:新的应用程序的运行方式。其取值如下:    

   

 SW_HIDE   隐藏    

   

 SW_MAXIMIZE   最大化    

   

 SW_MINIMIZE   最小化,并把Z   order顺序在此窗口之后(即窗口下一层)的窗口激活    

   

 SW_RESTORE   激活窗口并还原为初始化大小   SW_SHOW   以当前大小和状态激活窗口    

   

 SW_SHOWDEFAULT   以默认方式运行  

   

 SW_SHOWMAXIMIZED   激活窗口并最大化    

   

 SW_SHOWMINIMIZED   激活窗口并最小化    

   

 SW_SHOWMINNOACTIVE   最小化但不改变当前激活的窗口    

   

 SW_SHOWNA   以当前状态显示窗口但不改变当前激活的窗口    

   

 SW_SHOWNOACTIVATE   以初始化大小显示窗口但不改变当前激活的窗口    

   

 SW_SHOWNORMAL   激活并显示窗口,如果是最大(小)化,窗口将会还原。第一次运行程序   时应该使用这个值    

   

 比如说,我想要用记事本打开"C:HDC.TXT",以正常方式运行:    

   

 WinExec("notepad   c:\hdc.txt",SW_SHOWNORMAL);    

   

 如果调用成功,这个函数会返回一个不小于31的值,否则调用失败,其返回值的意义如下:    

   

 0   系统内存或资源不足    

   

 ERROR_BAD_FORMAT   .EXE文件格式无效(比如不是32位应用程序)    

   

 ERROR_FILE_NOT_FOUND   指定的文件设有找到  

   

 ERROR_PATH_NOT_FOUND   指定的路径没有找到    

   

 这个函数和system()非常类似,只能运行.EXE文件,这样在WINDOWS中有它不尽人意的地方,比如不能用此方法通过关联的方法打开文件,例如WinExec("1.html",SW_SHOWNA);就不能打开此文档。  

   

 2)ShellExecute()    

   

 函数原型:  

   

 HINSTANCE   ShellExecute(   HWND   hwnd,   LPCTSTR   lpOperation,   LPCTSTR   lpFile,   LPCTSTR   lpParameters,   LPCTSTR   lpDirectory,   INT   nShowCmd   );  

   

 参数说明:    

   

 hwnd   窗口的句柄    

   

 lpOperation   进行的操作,如"open","print","explore"分别对应"打开","打印","游览",   也可以为空(""),此时表示进行默认的操作。    

   

 lpFile   要操作的文件。    

   

 lpParameters   如果lpFile指定的是一个可执行文件则表示参数    

   

 lpDirectory   操作进行的目录   nShowCmd   程序的运行方式,其取值见上例。  

   

 如果这个函数调用成功,将返回实例的句柄,如果不成功,返回值包含错误信息,由于类型比较多,这里就不一一列举了,详见WinApi的帮助。    

   

 这样,上面的例子就可以改变为(假设窗口的句柄为Handle)    

   

 ShellExecute(Handle,"open","notepad","c:\hdc.txt","",SW_SHOWNORMAL);    

   

 其实不用那么复杂,因为.TXT的关联程序就是记事本,所以只要这样就可以了    

   

 ShellExecute(Handle,"","c:\hdc.txt","","",SW_SHOWNORMAL);    

   

 这个函数和WIN9X中的命令行命令"start"类似,不光可以对文件进行操作,还可以对HTTP、MAILTO等进行操作。这样我们就可以设计有超级链接风格的程序了。   例如在VB中,我们首先声明此函数(可由VB自带的API游览器得到):    

   

 Public   Declare   Function   ShellExecute   Lib   "shell32.dll"   Alias   "ShellExecuteA"   (ByVal   hwnd   As   Long,   ByVal   lpOperation   As   String,   ByVal   lpFile   As   String,   ByVal   lpParameters   As   String,   ByVal   lpDirectory   As   String,   ByVal   nShowCmd   As   Long)   As   Long    

   

 然后放置两个Label,设置其属性为:    

   

 Name   lbHomepage   lbEMail   Caption   http://bcbtop.126.com   mailto:hugsnow@126.com    

   

 并把字体改为蓝色有下划线,然后分别在两个Label的Click事件中加入以下代码:    

   

 ShellExecute(Me.hWnd,"",lbHomepage.Caption,"","",SW_SHOWNORMAL);    

   

 ShellExecute(Me.hWnd,"",lbEMail.Caption,"","",SW_SHOWNORMAL);    

   

 从上面可看出,ShellExecute的功能要强得多,并且可以完全替代WinExec(),事实上,WinExec()也是为了和以前版本兼容而保留,所以,我们要尽量使用ShellExecute()。    

如何在C++BUilder里面调用外部程序 转

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原文地址:https://www.cnblogs.com/hanny/p/9104415.html

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