标签:频率 bsp ase dash 解决 SOS rect star []
Python3 与 C# 基础语法对比:https://www.cnblogs.com/dotnetcrazy/p/9102030.html
平时经常用定时提醒来提高工作效率,到了Linux。。。。蒙圈了,以前C#写的不能跨平台啊,于是就有了这篇文章~(有些人喜欢用番茄工作法,这个算是个福利了)
跳转到Python:https://www.cnblogs.com/dotnetcrazy/p/9111200.html#python
先NetCore吧:(old code:me)
核心代码:Process.Start("notify-send", "友情提醒 10分钟过去了");
原理说明:调用了ubuntu的notify-send的弹窗提醒,自己控制循环和定时
补充知识:RuntimeInformation.IsOSPlatform(OSPlatform.xxx) 这个来判断是什么系统,OSPlatform是一个结构体
定时提醒:Thread.Sleep(new TimeSpan(0, 10, 0));
代码比较简单就不详说了,主要讲讲环境部署+发布
using System; using System.Threading; using System.Diagnostics; using System.Runtime.InteropServices; //Old: https://github.com/dunitian/DNTLive/blob/master/Software/LoTTimer/Program.cs namespace netcore { class Program { static void Main(string[] args) { while (true) { try { Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString()); Thread.Sleep(new TimeSpan(0, 10, 0)); MyBeep(); } catch { //异常还不结束? break; } } } private static void MyBeep() { if (RuntimeInformation.IsOSPlatform(OSPlatform.Linux)) { Console.WriteLine("当前系统为Linux"); Process.Start("notify-send", "友情提醒 10分钟过去了"); //用shell启动指定程序+命令 //Process.Start(new ProcessStartInfo("notify-send", "友情提醒 10分钟过去了") { RedirectStandardOutput = true }); } else if (RuntimeInformation.IsOSPlatform(OSPlatform.Windows)) { Console.WriteLine("当前系统为Windows"); // frequency:提示音的频率,介于 37 到 32767 赫兹之间。// duration:提示音的持续时间,以毫秒为单位。 Console.Beep(500, 1500); } else { Console.WriteLine("精力有限,暂不支持"); } } } }来走一个流程:(基本上跟官网走一遍,我贴几个链接和图)
我以前写的文章:https://www.cnblogs.com/dunitian/p/6745562.html#netcore2.1
官方文档(多看看官方文档):https://www.microsoft.com/net/download/linux-package-manager/ubuntu18-04/sdk-current
2.创建一个netcore的console应用:dotnet new console
3.安装VSCode(直接下载安装deb包即可):http://www.cnblogs.com/dunitian/p/6661644.html
4.安装VSCode的C#扩展
5.打开刚才那个文件夹,F5试运行一下,新版的貌似不用自己配置运行路径什么的了
6.刚才代码贴了,coding一下。调试运行什么的和win下没什么大区别
7.1发布吧,讲一下官方推荐的发布方式(适合开发人员),到项目目录下,Ctrl+ALT+T调出终端==》 dotnet publish –c release
参考:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/core/deploying/deploy-with-cli
这种轻量级方式发布,把这两个文件弄出去就ok了
运行效果:dotnet xxx.dll,如果你改了程序名字,对应配置名字也记得改哦~
7.2发布第二种方式【很多人不是开发人员也不想装runtime】(指定应用程序运行时(自宿主应用),这种方式将会把指定平台的Core CLR打包进去):
发布前先做一件事情,添加你需要支持的哪些系统,我这边win10和Ubuntu18就好了(别忘了)
在<PropertyGroup>标签里面添加<RuntimeIdentifiers>win10-x64;ubuntu.18.04-x64;</RuntimeIdentifiers>
系统命名以及系统支持参考:(貌似Android也是支持的)
https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/core/rid-catalog
https://github.com/dotnet/corefx/blob/master/pkg/Microsoft.NETCore.Platforms/runtime.json修复依赖+发布指定系统的runtime:dotnet publish -c Release -r ubuntu.18.04-x64
其实netcore2.x系列不用再输入restore了,它会自动执行restore
自托管的包挺大的
发现自动生成了个netcore无后缀文件,而且是可执行文件【为基础薄弱的同志普及下:1.看颜色 2.ll 查看有没有执行权限】,直接运行就OK了
来试着发布一个win10的:dotnet publish -c Release -r win10-x64
拖到win10来测试~ok,可以跨平台(其他平台一样,发布的时候换下操作系统即可)
这次轮到Python了
其实核心代码都差不多,几句话解决
import os import time while True: print(time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S",time.localtime())) time.sleep(600) os.system("notify-send 友情提醒 10分钟过去了")运行(其实你可以自己把他设置为可执行程序【chmod +x ./task.py】,这样在终端中直接./task.py就运行了,逆天不推荐这么做)
Shell:
while : do sleep 600 echo time past notify-send 友情提醒 已经过了10分钟了 echo -e ‘\a‘ done
我稍微说下Linux日常使用的体验,可以略过这段:(这段放最后吧,不然认为我是打广告的就不太好了o((>ω< ))o)
以前开发环境都是Win10或者Win系列,后来Net跨平台了,慢慢的开发专用笔记本也换成了Ubuntu,关于Linux基础和环境等就不说了,可以看我以前写的文章(https://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#linux)
Linux基本上还用的惯,之前开发工具突然间从VS变成了JetBrains Rider (Netcore的Console程序在linux下有时候有些莫名错误,所以才搭上了Rider)和 VSCode,陡然间稍有不适,用了几天就熟悉了。所以开发相关的Linux基本上和Win差不多。
关键是日常比较蛋疼,贴个常用deb安装包,https://pan.baidu.com/s/1kVI8eft 这个就不细说了可以参考我以前在Ubuntu16.04上发的文章(http://www.cnblogs.com/dunitian/p/6670560.html),截图自带的勉强能用Alt+PrtScr,用不惯可以用国产deepin-screenshot或者用hotshots也行。播放器可以自己安装一下:sudo apt-get install smplayer
其他的其实也没啥了,文档有WPS,音乐有网易云,输入法有搜狗,词典可以选择有道,浏览器反正谷歌嘛。暂时不需要Linux版的录屏软件(有好的可以推荐哦~)【记得我前面讲dock的时候提过一款(http://www.cnblogs.com/dunitian/p/6681832.html)】
用Python和NetCore、Shell分别开发一个Ubuntu版的定时提醒(附NetCore跨平台的两种发布方式)
标签:频率 bsp ase dash 解决 SOS rect star []
原文地址:https://www.cnblogs.com/dotnetcrazy/p/9111200.html