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java变量的命名使用规则

时间:2018-06-04 11:29:26      阅读:223      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:password   驼峰   pos   驼峰命名   需要   有一个   name   开始   false   

 

1.环境变量通常是指在操作系统中,用来指定操作系统运行时需要的一些参数

2.变量名以字母、下划线或者美元符(4上面的¥)开头,不能以数字开头,后面跟字母、下划线、美元符、数字,变量名对大小写敏感,无长度限制

驼峰命名法:

1.变量名应该用有意义的英文单词

2.变量名如果只有一个单词,则所有的字母小写

3.变量名如果由多个英文单词组成,则从第二个单词开始首字母大写

 例如:

   1.合法的变量命名:

    1.Password

    2.last_name

    3.$abc

    4._ref

  2.正确的变量命名

    1.password

    2.lastName

3.在java中bool值用boolean表示,只有true和false两种,不能用0和非0,或空和非空表示,如下图,这里的意思是第三行出错,不能把int型变量赋值给boolean型变量

 

4.java使用unicode字符码,意味着可以在java里面使用世界上的任意一种语言的字符集,用一个char类型变量可以存储一个汉字,即一个中文字符和英文字符所用的存储空间是一样的

5.乱码的出现:用a字符集将汉字转换为编码,但系统用b字符集将编码转换为汉字时,将出现找不到编码,出现乱码

6.

源代码改过后要重新编译生成 新的类文件之后再去执行。

java变量的命名使用规则

标签:password   驼峰   pos   驼峰命名   需要   有一个   name   开始   false   

原文地址:https://www.cnblogs.com/hellsino/p/9131756.html

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