标签:width 图片 unless 执行 自动生成 stl 测试的 环境 分享图片
?整个平台的搭建使用的是python的unittest测试框架,这里简单介绍下unittest模块的简单应用。
?unittest是python的标准测试库,相比于其他测试框架是python目前使用最广的测试框架。
?unittest有四个比较重要的概念是test fixture, test case, test suite, test runner, 。
?test fixture:The test fixture is everything we need to have in place to exercise the sut。简单来说就是做一些测试过程中需要准备的东西,比如创建临时的数据库,文件和目录等,其中 setUp() 和 setDown() 是最常用的方法
?test case:用户自定义的测试case的基类,调用run()方法,会依次调用setUP方法、执行用例的方法、tearDown()方法。
?test suite:测试用例集合,可以通过addTest()方法手动增加Test Case,也可通过TestLoader自动添加Test Case,TestLoader在添加用例时,会没有顺序。
?test runner:运行测试用例的驱动类,可以执行TestCase,也可执行TestSuite。执行后TestCase和Testsuite会自动管理TestResult。
其他的unitest的属性:
?unittest.skip():装饰器,当运行用例时,有些用例可能不想执行等,可用装饰器暂时屏蔽该条测试用例。一种常见的用法就是比如说想调试某一个测试用例,想先屏蔽其他用例就可以用装饰器屏蔽。
@unittest.skip(reason): skip(reason)装饰器:无条件跳过装饰的测试,并说明跳过测试的原因。
@unittest.skipIf(reason): skipIf(condition,reason)装饰器:条件为真时,跳过装饰的测试,并说明跳过测试的原因。
@unittest.skipUnless(reason): skipUnless(condition,reason)装饰器:条件为假时,跳过装饰的测试,并说明跳过测试的原因。
@unittest.expectedFailure(): expectedFailure()测试标记为失败。
2.TestCase类的属性如下:
?setUp():setUp()方法用于测试用例执行前的初始化工作。如测试用例中需要访问数据库,可以在setUp中建立数据库连接并进行初始化。如测试用例需要登录web,可以先实例化浏览器。
?tearDown():tearDown()方法用于测试用例执行之后的善后工作。如关闭数据库连接。关闭浏览器。
?assert*():一些断言方法:在执行测试用例的过程中,最终用例是否执行通过,是通过判断测试得到的实际结果和预期结果是否相等决定的。
assertEqual(a,b,[msg=‘测试失败时打印的信息‘]):断言a和b是否相等,相等则测试用例通过。
assertNotEqual(a,b,[msg=‘测试失败时打印的信息‘]):断言a和b是否相等,不相等则测试用例通过。
assertTrue(x,[msg=‘测试失败时打印的信息‘]):断言x是否True,是True则测试用例通过。
assertFalse(x,[msg=‘测试失败时打印的信息‘]):断言x是否False,是False则测试用例通过。
assertIs(a,b,[msg=‘测试失败时打印的信息‘]):断言a是否是b,是则测试用例通过。
assertNotIs(a,b,[msg=‘测试失败时打印的信息‘]):断言a是否是b,不是则测试用例通过。
assertIsNone(x,[msg=‘测试失败时打印的信息‘]):断言x是否None,是None则测试用例通过。
assertIsNotNone(x,[msg=‘测试失败时打印的信息‘]):断言x是否None,不是None则测试用例通过。
assertIn(a,b,[msg=‘测试失败时打印的信息‘]):断言a是否在b中,在b中则测试用例通过。
assertNotIn(a,b,[msg=‘测试失败时打印的信息‘]):断言a是否在b中,不在b中则测试用例通过。
assertIsInstance(a,b,[msg=‘测试失败时打印的信息‘]):断言a是是b的一个实例,是则测试用例通过。
assertNotIsInstance(a,b,[msg=‘测试失败时打印的信息‘]):断言a是是b的一个实例,不是则测试用例通过。
通过dir(unittest),我们可以看到unittest全部的属性和方法,他们的关系如下图所示。
?正常调用unittest的流程是,TestLoader 自动将测试用例TestCase中加载到TestSuite里,TextTestRunner调用TestSuite的run方法,顺序执行里面的TestCase中以test开头的方法,并得到测试结果TestResult。在执行TestCase过程中,先进行SetUp()环境准备,执行测试代码,最后tearDown()进行测试的还原。
?其中TestLoader在加载过程中,进行添加的TestCase是没有顺序的。一个TestCase里如果存在多个验证方法的话,会按照方法中test后方首字母的排序进行执行。
可以通过手动调用TestSuite的addTest、addTests方法来动态添加TestCase,这样既可以确定添加用例的执行顺序,也可避免TestCase中的验证方法一定要用test开头。
?在搭建接口测试平台的时候,每新建一个接口的时,会自动生成一个 TestCase,选中运行单个接口时,使用TextTestRunner直接调用单个TestCase。运行多个接口时,手动给TestSuite添加TestCase,供TextTestRunner调用并生成测试结果。
一套整体的流程如下:
3.TestSuite类的属性如下:(组织用例时需要用到):
?addTest(): addTest()方法是将测试用例添加到测试套件中,如下方,是将test_baidu模块下的BaiduTest类下的test_baidu测试用例添加到测试套件。
suite = unittest.TestSuite()
suite.addTest(test_baidu.BaiduTest(‘test_baidu‘))
4.TextTextRunner的属性如下:(组织用例时需要用到):
?run(): run()方法是运行测试套件的测试用例,入参为suite测试套件。
runner = unittest.TextTestRunner()
runner.run(suite)
5.unitest的目录结构一般如下:重要
至此unitest的全部就讲完了。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/insane-Mr-Li/p/9132406.html