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using System; using System.IO; namespace Demo { class Program { static string tmpPath = @"D:/LgsTest/DiretoryTest"; static void Main(string[] args) { //CreateDirectory(tmpPath); ErgodicDirectory(@"D:\LgsTest\C#练习\ShenRuLiJieC#"); Console.ReadKey(); } //判断指定的路径是否存在,存在的话将删除重新创建,否则只是创建 static void CreateDirectory(string path) { //判断给定的路径是否存在,注意只能判断路径(即文件夹), 不具体到文件!!! if (Directory.Exists(tmpPath)) { DirectoryInfo dic = new DirectoryInfo(tmpPath); //指定是否删除子目录和文件,若为 true,则删除此目录、其子目录以及所有文件 //若为 false,目录不为空会报异常,即只能当目录为空的时候可以传 false dic.Delete(true); } else { Console.WriteLine(false); } //创建目录 Directory.CreateDirectory(tmpPath); } //递归遍历某个目录,输出其中及其子目录中的文件名 static void ErgodicDirectory(string path) { if (Directory.Exists(path)) { DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(path); if (null != dir) { //返回表示某个目录中所有文件和子目录的强类型 System.IO.FileSystemInfo 项的数组。 FileSystemInfo[] fileSystemInfo = dir.GetFileSystemInfos(); for (int i = 0, iMax = fileSystemInfo.Length; i < iMax; ++i) { FileSystemInfo tmpFile = fileSystemInfo[i]; //组合路径 string tmpPath = Path.Combine(path, tmpFile.Name); if (tmpFile is DirectoryInfo) { ErgodicDirectory(tmpPath); } else { //输出文件名 Console.WriteLine(tmpFile.Name); } } } else { Console.WriteLine("wwwww"); } } else { Console.WriteLine("qqqq"); } } } }
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