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Hibernate---对象的三种状态
简而言之,hibernate本就是面向对象的基于ORM的框架,位于dao层,对数据进行操作的框架。我就谈谈hibernate的对象的三种状态。他们分别为:游离,持久和瞬时。通过代码来详解一下吧。
hibernate.cgf.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE hibernate-configuration PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Configuration DTD 3.0//EN" "http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-configuration-3.0.dtd"> <hibernate-configuration> <session-factory> <!-- property 元素用于配置Hibernate中的属性 键:值 --> <!-- hibernate.connection.driver_class : 连接数据库的驱动 --> <property name="hibernate.connection.driver_class"> com.mysql.jdbc.Driver </property> <!-- hibernate.connection.username : 连接数据库的用户名 --> <property name="hibernate.connection.username">root</property> <!-- hibernate.connection.password : 连接数据库的密码 --> <property name="hibernate.connection.password">root</property> <!-- hibernate.connection.url : 连接数据库的地址,路径 --> <property name="hibernate.connection.url"> jdbc:mysql://localhost:3306/Hibernate </property> <!-- show_sql: 操作数据库时,会 向控制台打印sql语句 --> <property name="show_sql">true</property> <!-- format_sql: 打印sql语句前,会将sql语句先格式化 --> <property name="format_sql">true</property> <!-- hbm2ddl.auto: 生成表结构的策略配置 update(最常用的取值): 如果当前数据库中不存在表结构,那么自动创建表结构. 如果存在表结构,并且表结构与实体一致,那么不做修改 如果存在表结构,并且表结构与实体不一致,那么会修改表结构.会保留原有列. create(很少):无论是否存在表结构.每次启动Hibernate都会重新创建表结构.(数据会丢失) create-drop(极少): 无论是否存在表结构.每次启动Hibernate都会重新创建表结构.每次Hibernate运行结束时,删除表结构. validate(很少):不会自动创建表结构.也不会自动维护表结构.Hibernate只校验表结构. 如果表结构不一致将会抛出异常. --> <property name="hbm2ddl.auto">update</property> <!-- 数据库方言配置 org.hibernate.dialect.MySQLDialect (选择最短的) --> <property name="hibernate.dialect"> org.hibernate.dialect.MySQLDialect </property> <!-- hibernate.connection.autocommit: 事务自动提交 <property name="hibernate.connection.autocommit">true</property> --> <!-- 将Session与线程绑定=> 只有配置了该配置,才能使用getCurrentSession --> <property name="hibernate.current_session_context_class"> thread </property> <!-- 引入ORM 映射文件 填写src之后的路径 --> <mapping resource="resource/User.hbm.xml"/> </session-factory> </hibernate-configuration>
user.hbm.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN" "http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd"> <!-- ORM元数据 表对象关系映射文件 package : 配置该配置文件中类所在的包. --> <hibernate-mapping package="com.huhu.domain"> <!-- class: 配置实体与表的关系 name : 填写实体的完整类名 table: 与实体对应表的名称 dynamic-insert:动态插入 默认值是false true=>如果字段值为null,不参与insert语句 dynamic-update:动态更新 默认值"false" true=> 没改动过的属性,将不会生成到update语句中 --> <class name="com.huhu.domain.User" table="t_user"> <!-- id: 配置实体与表中 id对应 name: user对象中标识主键的属性名称 column: 主键在表中的列名 length: 列的数据长度 unsaved-value(不常用): 指定主键为什么值时,当做null来处理. access(强烈推荐不要用):field 那么在操作属性时,会直接操作对应的字段而不是get/set方法 --> <id name="id" column="id"> <!-- generator:主键生成策略 1.increment 数据库自己生成主键. 先从数据库中查询最大的ID值,将ID值加1作为新的主键 2.identity 依赖于数据的主键自增功能 3.sequence 序列,依赖于数据中的序列功能(Oracle). 4.hilo(纯了解,永远用不到) : Hibernate自己实现序列的算法,自己生成主键. (hilo算法 ) 5.native 自动根据数据库判断,三选一. identity|sequence|hilo 6.uuid 生成32位的不重复随机字符串当做主键 7.assigned 自己指定主键值. 表的主键是自然主键时使用. --> <generator class="native"></generator> </id> <!-- property : 实体中属性与表中列的对应 name : 实体中属性名称 column : 表中列的名称 length : 数据长度 precision: 小数点后的精度 scale: 有效位数 insert(一般不用): 该属性是否加入insert语句. update(一般不用): 该属性是否加入update语句. not-null : 指定属性的约束是否使用 非空 unique : 指定属性的约束是否使用 唯一 --> <!-- type: 表达该属性的类型 可以用三种方式指定属性 java类型 数据库类型指定 Hibernate类型指定 java.lang.String varchar string --> <property name="name" column="name"></property> <property name="password" column="password"></property> </class> </hibernate-mapping>
User
package com.huhu.domain; // Hibernate public class User { private Integer id; private String name; private String password; public Integer getId() { return id; } public void setId(Integer id) { this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getPassword() { return password; } public void setPassword(String password) { this.password = password; } @Override public String toString() { return "User [id=" + id + ", name=" + name + ", password=" + password + "]"; } }
HibernateUtils
package com.huhu.utils; import org.hibernate.SessionFactory; import org.hibernate.cfg.Configuration; import org.hibernate.classic.Session; //完成Hibernate工具类 //封装配置文件读取操作 //封装Sessionfactroy创建操作 //封装session获得操作 public class HibernateUtils { private static SessionFactory sf; static{ //1加载配置 Configuration conf = new Configuration().configure(); //2 根据Configuration 配置信息创建 SessionFactory sf = conf.buildSessionFactory(); // Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("虚拟机关闭!释放资源"); sf.close(); } })); } public static org.hibernate.Session openSession(){ //3 获得session Session session = sf.openSession(); return session; } public static org.hibernate.Session getCurrentSession(){ //3 获得session Session session = sf.getCurrentSession(); return session; } public static void main(String[] args) { System.out.println(openSession()); } }
HibernateDemo1
package com.huhu.a_state; import com.huhu.domain.User; import com.huhu.utils.HibernateUtils; import org.hibernate.Session; /** * 对象的三种状态 */ public class HibernateDemo1 { //三种状态 public void fun1() { Session session = HibernateUtils.openSession(); session.beginTransaction(); //-------------------------------------- User u = new User(); //status : 瞬时状态 u.setName("tom"); //status : 瞬时状态 u.setPassword("1234"); //status : 瞬时状态 //保存 session.save(u); //status : 持久状态 //调用save方法时,数据库有没有对应记录 //没有记录,但最终会被同步到数据库中,仍时持久状态 //-------------------------------------- session.getTransaction().commit(); //status : 持久状态 session.close(); //status : 游离状态 } // 三种状态的转换 瞬时=》持久 public void fun2() { Session session = HibernateUtils.openSession(); session.beginTransaction(); //-------------------------------------- User u = new User(); //status : 瞬时状态 u.setName("he"); //status : 瞬时状态 u.setPassword("123456"); //status : 瞬时状态 session.save(u); //status : 持久状态 //-------------------------------------- session.getTransaction().commit(); //status : 持久状态 //事务提交时会把持久对象保存到数据库 //increment=>hibernate 自动查询最大id,然后生成主键 //assigned =>自动生成主键 session.close(); } // 瞬时=》游离 瞬时:没有关联没有id 游离:没有关联有id(与数据库对应的id) public void fun3() { Session session = HibernateUtils.openSession(); session.beginTransaction(); //--------------------------------------//status : 持久状态 User u = new User(); u.setId(2); //此时为游离状态 //-------------------------------------- session.getTransaction().commit(); //status : 持久状态 //事务提交时会把持久对象保存到数据库 session.close(); } //持久=》瞬时1 持久:有关联,有id,瞬时:无关联无id public void fun4() { Session session = HibernateUtils.openSession(); session.beginTransaction(); //--------------------------------------//status : 持久状态 //通过get方法,得到持久状态对象 User u = (User) session.get(User.class, 2); //持久状态 //-------------------------------------- session.getTransaction().commit(); //事务提交时会把持久对象保存到数据库 session.close(); //游离状态 u.setId(null); } //持久=》瞬时1 持久:有关联,有id,瞬时:无关联无id public void fun5() { Session session = HibernateUtils.openSession(); session.beginTransaction(); //--------------------------------------//status : 持久状态 //通过get方法,得到持久状态对象 User u = (User) session.get(User.class, 4); //持久状态 session.evict(u); //将User对象和session的关联移除 u.setId(null); //瞬时对象 //-------------------------------------- session.getTransaction().commit(); session.save(u); //事务提交时会把持久对象保存到数据库 session.close(); //游离状态 } // 持久=》游离 持久:有关联,有id public void fun6() { Session session = HibernateUtils.openSession(); session.beginTransaction(); //--------------------------------------//status : 持久状态 //通过get方法,得到持久状态对象 User u = (User) session.get(User.class, 4); //持久状态 session.evict(u); //将User对象和session的关联移除 //-------------------------------------- session.getTransaction().commit(); //游离 session.close(); //游离状态 } // 游离=》瞬时 瞬时:无关联无id public void fun7() { Session session = HibernateUtils.openSession(); session.beginTransaction(); //--------------------------------------//status : 持久状态 //通过get方法,得到持久状态对象 User u = (User) session.get(User.class, 4); //持久状态 session.evict(u); //瞬时 u.setId(null); //瞬时 //-------------------------------------- session.getTransaction().commit(); //瞬时 session.close(); //瞬时状态 } // 游离=》持久 是否与session关联 public void fun8() { Session session = HibernateUtils.openSession(); session.beginTransaction(); //--------------------------------------//status : 持久状态 //通过get方法,得到持久状态对象 User u = (User) session.get(User.class, 4); //持久状态 session.evict(u); //游离 session.update(u); //持久 //-------------------------------------- session.getTransaction().commit(); //持久 打印updata语句 session.close(); //瞬时状态 } public void fun9() { Session session = HibernateUtils.openSession(); session.beginTransaction(); //--------------------------------------// //通过get方法,得到持久状态对象 User u = (User) session.get(User.class, 4); u.setName("nenen"); //-------------------------------------- session.getTransaction().commit(); session.close(); //瞬时状态 } public static void main(String[] args) { HibernateDemo1 d = new HibernateDemo1(); //d.fun1(); d.fun9(); } }
代码显而易见。如果觉得不明显再来一个图吧。
总结下吧:
三种状态有什么用:
1.持久状态:我们使用hibernate主要时为了持久化数据
2.对于对象的状态: 我们期望我们现需要同步到数据库的数据,都被转化为持久化
持久话对象的特点:
hibernate会自动将持久话对象的变化同步到数据库.
所以说hibernate是一个面向对象的框架,利用对象的操作数据。
标签:关系 host use 自己 自己实现 ppi runtime 用户名 begin
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