标签:地方 资源 style family shift 展示 ted .com 其他
五大视图区域:
5.检查视图:Inspector可以理解为对项目中所有空间属性修改,设置的地方
Scene场景中的5个小图标:
鼠标中键,Q; 鼠标中键好处就是弹起又回到前边的功能上了
2.十字:改变物体的位置,和方向陀螺的角度一致
快捷方式:W
3.旋转图:E 改变物体的旋转角度
4.缩放:R
。
场景漫游:
按住鼠标右键 + 前后左右WASD/ 上下QE
场景中定位物体:
1.双击物体的名称,物体会到屏幕中间
2.选中物体-》鼠标放到Scene视图中-》点击F
GameObject菜单栏中三个快捷方式;
1.Move to View :Ctrl + Alt +F
把物体移动到玩家视野中间位置(移动了物体的位置) 使得Game和Scene同步
2.Align with view :Ctrl + Shift + F
A:如果选中摄像机:使摄像机于当前观察点为同一个位置(移动了物体的位置)
B:若选中其他游戏对象:使游戏对象与当前观察点为同一个位置(移动了物体的位置)
3.Align View to Selected: 使视野(观察点)与选中的对象同为一个位置(谁也没有动,只是改变了Scene场景中的观察角度)与F快捷键定位很像可以代替方式
创建新场景 ctrl + N
创建空物体 ctr+ shift +N
运行、暂停 Ctrl +p
暂停 ctrl shinft +p
小白_Unity引擎_Scene场景5个功能按钮和常用快捷方式
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原文地址:https://www.cnblogs.com/CeasarH/p/9158743.html