标签:this TE warning 独立 level 名称 size ogre 原则
Lab 6 主要解决的是猴子过河的问题。
本实验的场景是这样的,有一条河,河上有n个梯子,每个梯子的长度为h,现在每隔t秒生成k个猴子(速度,方向均是随机的),猴子的总数一共是N个,猴子一共有三个属性,ID ,方向,还有速度,猴子通过选择不同的梯子,过河,到达河对岸即算成功。
具体的细节解释:
每个猴子过河的速度不同,其速度??定义为每秒钟可爬过的踏板的数量。在 独占一部梯子过河的情况下,一只速度为??的猴子过河所需的时间为? ?? 秒。如果有 另一只猴子在它前方但速度较慢,则它的行进速度不得不降低。
注:此处一只猴子对另一只猴子的“阻挡”,含义不够清晰,这里用例子解释。
例 1:在某个时刻,猴子??1位于某架梯子的第 1 个踏板上,其速度为 3,猴 子??2位于同一架梯子的第 3 个踏板上,其速度为 1。假如此时??1线程在做行动 决策,在它独自过河的情况下(理想情况),它应该跳到第1 + 3 = 4个踏板上, 但按照 synchronization/lock 的观点,它需要按次序申请第 2、3、4 三个踏板的 “锁”。但是,它观察到自己前方??2的存在,第 3 个踏板目前由??2拥有,故??1 无法按预期跳到第 4 个踏板上,它只能降低速度,以速度 1 跳到第 2 个踏板上。
有同学问:??2也在向前行进,下 1 秒钟??2应该移动到第 4 个踏板上,所以 ??1可以提前做好预判,跳到??2空出的第 3 个踏板上。——这种情况这违反了后 面所提到的不能使用“上帝视角”的原则——猴子只能观察各梯子和各猴子的状态及其变化,但不能得知其他任何猴子所采取的决策策略。所以,??1做决策的时 候,不能假设自己能够获知??2的行动策略。
例 2:假如??1此时在第 2 个踏板上。按照例 1 中的解释,它要申请对第 3、 4、5 条踏板的 lock,但第 3 条踏板已被 lock,故在此时??1的决策只能是“原地 不动”。到了下一次做决策的时候,除非??2已经空出了第 3 条踏板,否则它还是 不能行动。
一个猴子生成一个线程,猴子过河最主要面临的问题,是线程之间竞争的问题。所以用猴子生成线程的时候,我锁住了线程的选择策略,让每一个猴子独立的选择梯子,假如返回时null,用一个do while 循环 等待1s,然后继续选择知道选到梯子为止。
当选出来了梯子,对于每个猴子,选完梯子后,它现在就已经在梯子的一号位置了。执行一个while循环,终止条件是 猴子现在的位置>20了,当猴子开始跳之前,用time1记录时间,str记录猴子选择的梯子名称,猴子id,猴子速度。让线程休眠1s,保证没一步跳一次。
当梯子上只有一个猴子的时候,用time2记录此时的时间,然后日志记录time2-time1作为此猴子已经跑了多少秒,现在猴子的位置是猴子的速度+当前位置。
梯子上的猴子数>1个时候,假如现在这个线程是第一个上梯子的猴子,那啥都不用管,只管往前跑,同时记录时间,记录日志。,假如当前线程不是第一个猴子,则对梯子上的猴子开始遍历,找到与当前线程相等的猴子,然后判断他的速度+位置,是否大于他前一只猴子
的位置,假如大于,就把它的位置设置前一个猴子的位置-1,并且速度与前一个猴子相同,否则,正常自身位置+速度跳就行。
1 @Override 2 public void run() { 3 list1.add(System.currentTimeMillis()); 4 long time = 0; 5 long time1 = 0; 6 long time2 = 0; 7 long time3 = 0; 8 long time4 = 0; 9 String str = ""; 10 String str1 = ""; 11 Context con1 = new Context(new Choose1()); 12 Context con2 = new Context(new Choose2()); 13 Context con3 = new Context(new Choose3()); 14 final Monkey threadname = this; 15 16 // st.createladder(); 17 synchronized (threadname) { 18 if(threadname.getid()<=5) { 19 la = con1.executeStrategy(MonkeyGenerator.l, threadname); 20 } 21 else if(threadname.getId()<=10) { 22 la = con2.executeStrategy(MonkeyGenerator.l, threadname); 23 } 24 else { 25 la = con3.executeStrategy(MonkeyGenerator.l, threadname); 26 } 27 if (la == null) { 28 do { 29 try { 30 wait(1); 31 time1 += 0.1; 32 final LogRecord lr = new LogRecord(Level.WARNING, "在右岸等待" + time1 + "s"); 33 MonkeyGenerator.log.log(lr); 34 } catch (final InterruptedException e) { 35 e.printStackTrace(); 36 } 37 la = con3.executeStrategy(MonkeyGenerator.l, threadname); 38 } while (la == null); 39 40 } 41 42 } 43 if (la != null) { 44 while (threadname.getLocation() <= Readfile.h) { 45 // System.out.println(la.getLaddername()+" "+la.list); 46 time1 = System.currentTimeMillis(); 47 str = "la:" + la.getLaddername() + " " 48 + "ID:" + threadname.id + " " + "v:" + threadname.vv + " "; 49 try { 50 Thread.sleep(1000); 51 } catch (final InterruptedException e) { 52 e.printStackTrace(); 53 } 54 if ((la.list.size() >= 0) && (la.list.size() <= 1)) { 55 time2 = System.currentTimeMillis(); 56 final String result = ((time2 - time1) / 1000) + ""; 57 final LogRecord lr = new LogRecord(Level.INFO, "位于第" 58 + la.getLaddername() + "架梯子的" + threadname.getLocation() 59 + "位置" + "方向是" + threadname.getDirection() + "已经跑了" + result + "秒"); 60 MonkeyGenerator.log.log(lr); 61 time += time2 - time1; 62 // System.out.print("4"+" "); 63 threadname.setLocation(threadname.getLocation() + threadname.getV()); 64 } else if (la.list.size() > 1) { 65 66 if (la.list.get(0).equals(this)) { 67 time3 = System.currentTimeMillis(); 68 final String result = ((time3 - time1) / 1000) + ""; 69 final LogRecord lr = new LogRecord(Level.INFO, "位于第" + la.getLaddername() + "架梯子的" 70 + threadname.getLocation() 71 + "位置" + "方向是" + threadname.getDirection() + "已经跑了" + result + "秒"); 72 MonkeyGenerator.log.log(lr); 73 time += time3 - time1; 74 // System.out.print("1"+" "); 75 threadname.setLocation(threadname.getLocation() + threadname.getV()); 76 } else { 77 for (int i = 1; i < la.list.size(); i++) { 78 // System.out.println("this:" + this); 79 // System.out.println("get(0): "+ la.getLaddername()+" "+la.list); 80 if (la.list.get(i).equals(threadname)) { 81 if (((threadname.getLocation() + threadname.getV()) 82 >= la.list.get(i - 1).getLocation()) 83 ) { 84 // System.out.print("2"+ " "); 85 // System.out.println("get(0): "+ la.getLaddername()+" "+la.list); 86 time4 = System.currentTimeMillis(); 87 final String result = ((time4 - time1) / 1000) + ""; 88 final LogRecord lr = new LogRecord(Level.INFO, "位于第" 89 + la.getLaddername() + "架梯子的" 90 + threadname.getLocation() + "位置" + "方向是" 91 + threadname.getDirection() + "已经跑了" + result + "秒"); 92 MonkeyGenerator.log.log(lr); 93 time += time4 - time1; 94 threadname.setLocation(la.list.get(i - 1).getLocation() - 1); 95 threadname.setV(la.list.get(i - 1).getV()); 96 } else { 97 // System.out.print("3"+" "); 98 time4 = System.currentTimeMillis(); 99 final String result = ((time4 - time1) / 1000) + ""; 100 final LogRecord lr = new LogRecord(Level.INFO, "位于第" 101 + la.getLaddername() + "架梯子的" 102 + threadname.getLocation() + "位置" 103 + "方向是" + threadname.getDirection() + "已经跑了" + result + "秒"); 104 MonkeyGenerator.log.log(lr); 105 time += time4 - time1; 106 threadname.setLocation(threadname.getLocation() + threadname.getV()); 107 } 108 } 109 110 } 111 } 112 113 } 114 // System.out.println(str = "la:" + la.getLaddername()+" "+"ID:"+threadname.ID+" 115 // "+"v:"+threadname.v+" "+" " +threadname.getLocation()); 116 str1 = str1 + " " + threadname.getLocation(); 117 } 118 } 119 120 MonkeyGenerator.log.info(" "); 121 final LogRecord lr = new LogRecord(Level.INFO, "跑完了" 122 + "一共跑了" + " " + (time / 1000) + " " + "秒"); 123 MonkeyGenerator.log.log(lr); 124 MonkeyGenerator.log.info(" "); 125 126 System.out.println(str + " " + str1); 127 s += str + " " + str1 + "\n"; 128 if (threadname.location > 20) { 129 for (int i = 0; i < la.list.size(); i++) { 130 if (la.list.get(i) != null) { 131 if (la.list.get(i).equals(threadname)) { 132 la.list.remove(i); 133 // System.out.println("sss"); 134 i--; 135 } 136 } 137 138 } 139 } 140 list.add(System.currentTimeMillis()); 141 list1.add(System.currentTimeMillis()); 142 map.put(threadname, list1); 143 144 }
software construction in Java Lab6
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原文地址:https://www.cnblogs.com/hitszbw/p/9162588.html