标签:赋值 组成 内容 数据 c# 内存 划线 简单 int
变量:一块存储的内存空间,且该内存区域的数据内容可以变化。在代码中使用变量,变量必须先声明后赋值。
语法:数据类型 变量名;
赋值:变量名=数据; 变量用于在内存中存储数据、变量存储的数据可变、变量必须先声明后赋值
命名要求:硬性要求:由数字、字母、下划线组成;不得以数字开头;不能与关键字相同。
软性要求:变量名要望文知意;变量名首字母小写;出第一个单词外,其他单词首字母大写(驼峰命名法)。
变量的合并声明。对多个同类型声明合并。 int a=1,b=2,c=3.
变量三要素:数据类型、变量名、变量数值。
以上为变量的简单描述与定义。
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