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如果我们创建的多个线程,存在着共享数据,那么就有可能出现线程的安全问题:当其中一个线程操作共享数据时,还未操作完成,
另外的线程就参与进来,导致对共享数据的操作出现问题。
要求一个线程操作共享数据时,只有当其完成操作完成共享数据,其它线程才有机会执行共享数据。java提供了两种方式来实现同步互斥访问:synchronized和Lock。
synchronized可以保证方法或代码块在运行时,同一时刻只有一个线程可以进入到临界区(互斥性),同时它还保证了共享变量的内存可见性。
synchronized(同步监视器){ //操作共享数据的代码 }
注:
1.同步监视器:俗称锁,任何一个类的对象都可以才充当锁。要想保证线程的安全,必须要求所有的线程共用同一把锁!(就是每个线程进来这个锁(对象)必须是同一个,否在无效)
2.使用实现Runnable接口的方式创建多线程的话,同步代码块中的锁,可以考虑是this。如果使用继承Thread类的方式,慎用this!(理解)
3.共享数据:多个线程需要共同操作的变量。 明确哪部分是操作共享数据的代码。(就是你这个synchronized只能加在共享变量上,放错位置也会达不到效果)
对于非静态的方法而言,使用同步的话,默认锁为:this。如果使用在继承的方式实现多线程的话,慎用!(继承的方式实现多线程看我上篇博客的:2、如何让两个线程按照指定方式有序交叉运行呢?)
如果使用同步,默认的锁为:当前类本身。以单例的懒汉式为例。 Class clazz = Singleton.class
(1)无效锁
public class SynchronizedTest { public static void main(String[] args){ Test t1 = new Test(); t1.start(); Test t2 = new Test(); t2.start(); } } class Test extends Thread{ @Override public void run() { writeSomething(); } //该锁无效 //这个是非静态方法锁,那么这个锁的对象指,当前该锁的引用对象,也就是this,这里创建了两个对象,这个this当然是同一个 public synchronized void writeSomething(){ for (int i=0; i<10; i++){ System.out.print(i+" "); } System.out.println(" "); } } /*随机输出一种结果: * 0 0 1 1 2 2 3 4 5 3 6 4 5 6 7 8 9 * 7 8 9 */
(2)有效锁
public class Test1 { static Test2 test2 = new Test2(); public static void main(String[] args){ new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { test2.writeSomething(); } }).start(); test2.writeSomething(); } } class Test2{ //锁有效 //因为这里两个线程的this都指test2同一个对象 public synchronized void writeSomething(){ for (int i=0; i<10; i++){ System.out.print(i+" "); } System.out.println(); } } /*输出结果:仅一种可能 * 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 * 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 * 因为第一个进来的,在没有执行完之前是不会释放锁的,那么另一个怎么也进不来。 */
(3)有效锁
public class Synchronized1Test { static Test4 test4 = new Test4(); public static void main(String[] args){ new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { test4.writeSomething(); } }).start(); test4.printSomething(); } } class Test4{ //这里在两个方法都放了锁,但因为锁对象是同一个,所以线程只要进入其中一个方法,那么锁就会锁住另一个方法 public synchronized void writeSomething(){ for (int i=0; i<10; i++){ System.out.print(i+" "); } System.out.println(); } public synchronized void printSomething(){ for (int i=0; i<10; i++){ System.out.print(i+" "); } System.out.println(); } } /*运行结果:仅一种可能 * 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 * 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 * 这两个线程只要谁先抢到锁,那么另一个就必须等该线程释放锁,它才有机会获得锁,进入方法 */
关于synchronized一定要记住两点:
(1)锁(既对象)一定是要唯一,否在锁无效。
(2)对于同步代码块中的synchronized一定要放在共享变量上,否在也可能会达不到预期效果
Lock和synchronized 不同的是synchronized 会自动释放锁,而Lock必须手动释放,如果没有释放就可能造成死锁。
并且Lock的使用一般放在try{}catch块中,最后在finally中释放锁,保证抛出异常时锁会被释放。
如果一个代码块被synchronized修饰了,当一个线程获取了对应的锁,并执行该代码块时,其他线程便只能一直等待,等待获取锁的线程释放锁,而这里获取锁的线程释放锁只会有两种情况:
1)获取锁的线程执行完了该代码块,然后线程释放对锁的占有;
2)线程执行发生异常,此时JVM会让线程自动释放锁。
这就有下面几个问题:
(1)如果这个获取锁的线程由于要等待IO或者其他原因(比如调用sleep方法)被阻塞了,但是又没有释放锁,其他线程便只能干巴巴地等待,这点非常影响程序执行效率。
因为它没有一种机制可以不让等待的线程一直无期限地等待下去(比如只等待一定的时间或者能够响应中断)
(2)如果多个线程都只是进行读操作,所以当一个线程在进行读操作时,其他线程只能等待无法进行读操作。
(3)通过synchronized无法知道线程有没有成功获取到锁。
上面的问题,Lock都能解决。
1)Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;
2)synchronized会自动释放线程占有的锁,而Lock需要主动通过unLock()去释放锁,否则很可能造成死锁现象。
3)Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;
4)通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。
5)Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。
在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况。
下面我们就来探讨一下java.util.concurrent.locks包中常用的类和接口。
首先要说明的就是Lock,通过查看Lock的源码可知,Lock是一个接口
public interface Lock { void lock(); void lockInterruptibly() throws InterruptedException; boolean tryLock(); boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; void unlock(); Condition newCondition(); }
下面来逐个讲述Lock接口中每个方法的使用,lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()是用来获取锁的。unLock()方法是用来释放锁的。newCondition()这个方法暂且不在此讲述,会在后面的线程协作一文中讲述。
在Lock中声明了四个方法来获取锁,那么这四个方法有何区别呢?
首先lock()方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已被其他线程获取,则进行等待。
如果采用Lock,必须主动去释放锁,因此一般来说,使用Lock必须在try{}catch{}块中进行,并且将释放锁的操作放在finally块中进行。以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。
Lock lock = ...; lock.lock(); try{ //处理任务 }catch(Exception ex){ }finally{ lock.unlock(); //释放锁 }
tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false .
所以,一般情况下通过tryLock来获取锁时是这样使用的:
Lock lock = ...; if(lock.tryLock()) { try{ //处理任务 }catch(Exception ex){ }finally{ lock.unlock(); //释放锁 } }else { //如果不能获取锁,则直接做其他事情 }
tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false。如果如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true。
当通过这个方法去获取锁时,如果线程正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态,并抛出异常。
因此lockInterruptibly()一般的使用形式如下:
public void method() throws InterruptedException { //调用它时需要主动抛出异常,如果获得锁就执行,如果锁已经被其它线程得到,那就抛InterruptedException异常 lock.lockInterruptibly(); try { //..... } finally { lock.unlock(); } }
注意,当一个线程获取了锁之后,是不会被interrupt()方法中断的。
因此当通过lockInterruptibly()方法获取某个锁时,如果不能获取到,只有进行等待的情况下,是可以响应中断的。
而用synchronized修饰的话,当一个线程处于等待某个锁的状态,是无法被中断的,只有一直等待下去。
ReentrantLock,意思是“可重入锁”。ReentrantLock是唯一实现了Lock接口的类,并且ReentrantLock提供了更多的方法。下面通过一些实例看具体看一下如何使用ReentrantLock。
public class LockTest { public static void main(String[] args) { final LockTest test = new LockTest(); new Thread(){ public void run() { test.insert(Thread.currentThread()); }; }.start(); new Thread(){ public void run() { test.insert(Thread.currentThread()); }; }.start(); } public void insert(Thread thread) { Lock lock = new ReentrantLock(); //注意这个地方 lock.lock(); try { System.out.println(thread.getName()+"得到了锁"); //出来业务逻辑 } catch (Exception e) { }finally { System.out.println(thread.getName()+"释放了锁"); lock.unlock(); } } }
思考:最终结果会是怎么样?
Thread-0得到了锁 Thread-1得到了锁 Thread-0释放了锁 Thread-1释放了锁
也许有朋友会问,怎么会输出这个结果?第二个线程怎么会在第一个线程释放锁之前得到了锁?原因在于,在insert方法中的lock变量是局部变量,每个线程执行该方法时都会保存一个副本,那么理所当然每个线
程执行到lock.lock()处获取的是不同的锁,所以就不会发生冲突。
所以如果要想锁有用,就把它放到全局下: private Lock lock = new ReentrantLock();
public class Test { private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>(); private Lock lock = new ReentrantLock(); //注意这个地方 public static void main(String[] args) { final Test test = new Test(); new Thread(){ public void run() { test.insert(Thread.currentThread()); }; }.start(); new Thread(){ public void run() { test.insert(Thread.currentThread()); }; }.start(); } public void insert(Thread thread) { if(lock.tryLock()) { try { System.out.println(thread.getName()+"得到了锁"); for(int i=0;i<5;i++) { arrayList.add(i); } } catch (Exception e) { // TODO: handle exception }finally { System.out.println(thread.getName()+"释放了锁"); lock.unlock(); } } else { System.out.println(thread.getName()+"获取锁失败"); } } }
思考,运行结果如何?
这个时候塔的结果会是如何? /*它其实会有两种结果 结果1 *Thread-0得到了锁 *Thread-1获取锁失败 *Thread-0释放了锁 结果二 *Thread-0得到了锁 *Thread-0释放了锁 *Thread-1得到了锁 *Thread-1释放了锁 */ /*思考为什么会有两种结果,其实是很简单 分析结果1: * 当0线程进来的时候,还没有执行完,这个时候1线程进来发现锁被0还占用,所以只能执行else后方法. * 这个时候0线程也把剩下的执行完了。 分析结果二 *当0进来的时候已经把程序全部执行完后,并释放了锁,而再1线程进来又可以获得锁,又可以执行相关程序 */
public class InterrupTest { private Lock lock = new ReentrantLock(); public static void main(String[] args) { InterrupTest test = new InterrupTest(); MyThread thread0 = new MyThread(test); MyThread thread1 = new MyThread(test); thread0.start(); thread1.start(); thread1.interrupt(); } public void insert(Thread thread) throws InterruptedException{ lock.lockInterruptibly(); //注意,如果需要正确中断等待锁的线程,必须将获取锁放在外面,然后将InterruptedException抛出 try { System.out.println(thread.getName()+"得到了锁"); } finally { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行finally"); lock.unlock(); System.out.println(thread.getName()+"释放了锁"); } } } class MyThread extends Thread { private InterrupTest test = null; public MyThread(InterrupTest test) { this.test = test; } @Override public void run() { try { test.insert(Thread.currentThread()); } catch (InterruptedException e) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"被中断"); } } }
思考,运行结果如何?
/*运行结果(不一定都是这样) *Thread-0得到了锁 *Thread-1被中断 *Thread-0执行finally *Thread-0释放了锁 */ /*原因分析 * 其实就是0先获得所,0在获得锁的同时1进来了,发现锁已被占用那么直接向上抛异常 * 然后捕获异常就这样输出了。 */
ReadWriteLock也是一个接口,在它里面只定义了两个方法
public interface ReadWriteLock { /** * Returns the lock used for reading. */ Lock readLock(); /** * Returns the lock used for writing. */ Lock writeLock(); }
一个用来获取读锁,一个用来获取写锁。也就是说将文件的读写操作分开,分成2个锁来分配给线程,从而使得多个线程可以同时进行读操作。
ReentrantReadWriteLock实现了ReadWriteLock接口,ReentrantReadWriteLock里面提供了很多丰富的方法,不过最主要的有两个方法:readLock()和writeLock()用来获取读锁和写锁。
下面通过几个例子来看一下ReentrantReadWriteLock具体用法。
public class Test6 { public static void main(String[] args) { final Test6 test = new Test6(); new Thread(){ public void run() { test.get(Thread.currentThread()); }; }.start(); new Thread(){ public void run() { test.get(Thread.currentThread()); }; }.start(); } public synchronized void get(Thread thread) { for(int i=0;i<3;i++){ System.out.println(thread.getName()+"正在进行读操作"); } System.out.println(thread.getName()+"读操作完毕"); } }
思考,运行结果如何?
/*运行结果 Thread-0正在进行读操作 Thread-0正在进行读操作 Thread-0正在进行读操作 Thread-0读操作完毕 Thread-1正在进行读操作 Thread-1正在进行读操作 Thread-1正在进行读操作 Thread-1读操作完毕 */ //这段程序的输出结果会是,直到thread1执行完读操作之后,才会打印thread2执行读操作的信息。
public static void main(String[] args) { final WriteTest test = new WriteTest(); new Thread(){ public void run() { test.get(Thread.currentThread()); }; }.start(); new Thread(){ public void run() { test.get(Thread.currentThread()); }; }.start(); } public void get(Thread thread) {
//这里放读锁 rwl.readLock().lock(); try { for(int i=0;i<3;i++){ System.out.println(thread.getName()+"正在进行读操作"); } try { Thread.currentThread().sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(thread.getName()+"读操作完毕"); } finally {
//这里释放锁 rwl.readLock().unlock(); } } }
思考,运行结果如何?
/*运行结果(存在多种结果) Thread-0正在进行读操作 Thread-0正在进行读操作 Thread-0正在进行读操作 Thread-1正在进行读操作 Thread-1正在进行读操作 Thread-1正在进行读操作 Thread-0读操作完毕 Thread-1读操作完毕 这就说明:并没有一个线程占着锁一定要执行完才释放锁 */
这就说明thread1和thread2在同时进行读操作。这样就大大提升了读操作的效率。
不过要注意的是,如果有一个线程已经占用了读锁,则此时其他线程如果要申请写锁,则申请写锁的线程会一直等待释放读锁。
如果有一个线程已经占用了写锁,则此时其他线程如果申请写锁或者读锁,则申请的线程会一直等待释放写锁。
在前面介绍了Lock的基本使用,这一节来介绍一下与锁相关的几个概念。
如果锁具备可重入性,则称作为可重入锁。像synchronized和ReentrantLock都是可重入锁。
看下面这段代码就明白了:
class MyClass { public synchronized void method1() { method2(); } public synchronized void method2() { } }
上述代码中的两个方法method1和method2都用synchronized修饰了,假如某一时刻,线程A执行到了method1,此时线程A获取了这个对象的锁,而由于method2也是synchronized方法,假如synchronized不具备
可重入性,此时线程A需要重新申请锁。但是这就会造成一个问题,因为线程A已经持有了该对象的锁,而又在申请获取该对象的锁,这样就会线程A一直等待永远不会获取到的锁。
而由于synchronized和Lock都具备可重入性,所以不会发生上述现象。
可中断锁:顾名思义,就是可以相应中断的锁。在Java中,synchronized就不是可中断锁,而Lock是可中断锁。
如果某一线程A正在执行锁中的代码,另一线程B正在等待获取该锁,可能由于等待时间过长,线程B不想等待了,想先处理其他事情,我们可以让它中断自己或者在别的线程中中断它,这种就是可中断锁。
在前面演示lockInterruptibly()的用法时已经体现了Lock的可中断性。
公平锁即尽量以请求锁的顺序来获取锁。比如同是有多个线程在等待一个锁,当这个锁被释放时,等待时间最久的线程(最先请求的线程)会获得该所,这种就是公平锁。
非公平锁即无法保证锁的获取是按照请求锁的顺序进行的。这样就可能导致某个或者一些线程永远获取不到锁。
在Java中,synchronized就是非公平锁,它无法保证等待的线程获取锁的顺序。
而对于ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock,它默认情况下是非公平锁,但是可以设置为公平锁。
可以在创建ReentrantLock对象时,通过以下方式来设置锁的公平性:
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
如果参数为true表示为公平锁,为fasle为非公平锁。默认情况下,如果使用无参构造器,则是非公平锁。
读写锁将对一个资源(比如文件)的访问分成了2个锁,一个读锁和一个写锁。正因为有了读写锁,才使得多个线程之间的读操作不会发生冲突。
ReadWriteLock就是读写锁,它是一个接口,ReentrantReadWriteLock实现了这个接口。可以通过readLock()获取读锁,通过writeLock()获取写锁。
上面已经演示过了读写锁的使用方法,在此不再赘述。
非常感谢这两篇文章:
1、synchronized / Lock+volatile
想太多,做太少,中间的落差就是烦恼。想没有烦恼,要么别想,要么多做。少校【9】
【java多线程】(3)---synchronized、Lock
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