最近接触到ES6的一些相关新特性,想借let和const两个命令谈谈JavaScript在变量方面的改进。
由于let和const有很多相似之处,我们就先说一说let吧。
1. let添加了块级作用域
我们知道,JavaScript是没有块级作用域的,如果在块内使用var声明一个变量,它在代码块外面仍旧是可见的:
if (true) { var foo = 3; } console.log(foo); // 3 for (var i = 0; i < 9; i++) { var j = i; } console.log(i); // 9 console.log(j); // 8
可以看到,在上面代码中,我们虽然是在块内声明的变量,但代码块执行完毕后,依然可以访问到相应的变量,说明JavaScript中没有块级作用域的。
而ES6规范给开发者带来了块级作用域,如果把var换成let命令,我们就可以获得一个块级变量:
if (true) { let foo = 3; } console.log(foo); // Uncaught ReferenceError for (let i = 0; i < 9; i++) { let j = i; } console.log(i); // Uncaught ReferenceError console.log(j); // Uncaught ReferenceError
从上面代码可以看出,块内声明的变量,块外是不可见的,如果试图引用一个块内用let声明的变量,就会引发一个异常。
2. let约束了变量提升
在JavaScript中,变量提升是很常见的,例如下面这段代码:
function hoistVariable() { console.log(‘foo:‘, foo); // foo: undefined var foo = 3; } hoistVariable();
在代码正式执行之前,编译器将会对代码进行预编译分析阶段,在这个阶段,当前作用域中的变量和函数,将被提升到作用域的顶部。(注:目前的JavaScript引擎大都对源代码进行了编译处理,并且预编译和提升是抽象出来的概念。)
经过预编译之后的代码逻辑如下所示:
function hoistVariable() { var foo; console.log(‘foo:‘, foo); // foo: undefined foo = 3; } hoistVariable();
ES6中的let命令规范了变量的声明,约束了变量提升,也就是说,我们必须先声明,然后才可以使用,下面者段代码将会报错:
function nonHoistingFunc() { console.log(‘foo:‘, foo); // Uncaught ReferenceError let foo = 3; } nonHoistingFunc();
正确的使用方式是,永远将变量声明置于当前作用域顶部:
function nonHoistingFunc() { let foo = 3; console.log(‘foo:‘, foo); // 3 } nonHoistingFunc();
需要注意的是,不管是var还是let,预编译过程中,都发生了变量提升,但与var不同的是,ES6对let进行了约束,其规定,在真正的词法变量声明之前,以任何方式访问let变量都是不允许的,所以从开发人员角度来看,let禁止了变量提升这一行为。
关于这一点,大家可以参考ES6规范中“let和const变量的声明”。
3. let有暂时性死区
只要在块内存在let命令,那么这个变量就绑定到了当前块作用域,不再受外部变量的影响,下面代码将会引发一个错误:
var foo = 3; if (true) { foo = 5; // Uncaught ReferenceError let foo; }
ES6规定如果块内存在let命令,那么这个块就会成为一个封闭的作用域,并要求let变量先声明才能使用,如果在声明之前就开始使用,它并不会引用外部的变量。
如果把这里的let替换成var,由于不会形成块级作用域,变量的声明其实是与第一行重复了,相当于下面这段代码:
var foo; foo= 3; if (true) { foo = 5; }
4. let禁止重复声明变量
如上面所述,使用var可以重复声明变量,但let不允许在相同作用域内重复声明同一个变量,下面的代码会引发错误:
// SyntaxError function func() { let foo = 3; var foo = 5; } // SyntaxError function func() { let foo = 3; let foo = 5; } // SyntaxError function func(arg) { let arg; }
5. let不会成为全局对象的属性
我们在全局范围内使用var声明一个变量时,这个变量会自动成为全局对象的属性(在浏览器和Node.js环境下,这个全局对象分别是window和global),但let是独立存在的变量,不会成为全局对象的属性:
var a = 3; console.log(window.a); // 3 let b = 5; console.log(window.b); // undefined
6. 最后:const命令
以上let所介绍的规则均适用于const命令,不同的是,const声明的变量不能重新赋值,也是由于这个规则,const变量声明时必须初始化,不能留到以后赋值,所以下面的代码是不合法的:
const a = 3; a = 5; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable const b; // Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration
以上就是let和const的内容,可以看出,let和const大大改进了ES5的变量机制,使得JS更严谨和规范,随着ES6支持程度的提高,我们应该开始习惯let和const的使用了。
参考资料:
http://es6.ruanyifeng.com/#docs/let
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/let
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/const
标签:init statement 独立 UNC 重复 CM 绑定 dev 属性
原文地址:https://www.cnblogs.com/hfultrastrong/p/9249957.html