标签:style 对象 函数 不同 bsp 情况下 start ble enable
可以自己在Unity里面试一下
游戏对象在Hierarchy面板是不是激活的,它的脚本没作用,脚本中的函数不会执行;
游戏对象在Hierarchy面板是激活的,脚本没激活,Awake会执行,OnEnable和Start不会执行;
同一脚本执行顺序 :Awake,OnEnable,Start
不同脚本间的执行顺序:Awake和OnEnable先执行,a脚本的Awake可能在b脚本的OnEnable之前,也可能在之后,没有确定顺序,当所有的Awake和OnEnable执行完,所有的Start再执行
Unity脚本的生命周期 同一脚本/不同脚本/游戏对象激没激活/脚本激没激活,几种情况下的Awake,OnEnable,Start的执行顺序
标签:style 对象 函数 不同 bsp 情况下 start ble enable
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