标签:tom fine 1.5 round idt 方式 || otto solution
细线边框的具体实现方法有:伪元素缩放或渐变,box-shadow模拟,svg画线,border-image裁剪等。要实现小于1px的线条,有个先决条件:屏幕的分辨率要足够高,设备像素比要大于1,即css中的1个像素对应物理屏幕中1个以上的像素点。
对于普通电脑,屏幕物理像素和css像素一一对应,显示的最小单位就是1px。而现在的手机,屏幕物理宽度一般都大于页面显示宽度。例如苹果6s的屏幕分辨率为1334x750像素,但是以375px的宽度显示页面,设备像素比就是750/375=2;此时在css中定义0.5px的宽度,实际上对应物理屏幕的1个像素点,这就是border小于1px的的实现基础。
<!-- @media鉴别设备像素比 --> <style> @media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2){ .fineLine{ -webkit-transform: scaleY(.5); } } </style> <!-- js获取设备像素比 --> <script type="text/javascript"> var dpr = window.devicePixelRatio; // 如下方法精确计算出了物理设备与css的像素比dppx。但实际使用中dpr更广泛,也足以满足一般需求 var dppx = window.screen.width/(window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth); </script>
伪元素进行绝对定位,通过border或者background着色,适合画单线条:
<div class="fineLine"></div> <style type="text/css"> .fineLine { position: relative; } .fineLine:before,.fineLine:after{ position: absolute; content: " "; height: 1px; width: 100%; left: 0; transform-origin: 0 0; -webkit-transform-origin: 0 0; } .fineLine:before { top: 0; background: #000; } .fineLine:after { bottom: 0; border-bottom: 1px solid #000; } @media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 1.5) { .fineLine { -webkit-transform: scaleY(.667); } } @media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) { .fineLine { -webkit-transform: scaleY(.5); } } </style>
box-shaodw适合模拟box四周都需要细线border的情况,而且支持border-radius。此例中演示的是dppx鉴别:
<div class="fineLine"></div> <style type="text/css"> .fineLine { box-shadow: 0 0 0 1px; } @media (min-resolution: 2dppx) { .fineLine { box-shadow: 0 0 0 0.5px; } } @media (min-resolution: 3dppx) { .fineLine { box-shadow: 0 0 0 0.33333333px; } } </style>
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原文地址:https://www.cnblogs.com/yangshifu/p/9257519.html