标签:debug 使用 引擎 方法 reg unit obj class style
1 #region 2 3 //首先在引擎中添加tag标志 4 5 //添加tag 6 gameObject.tag = "Cube"; 7 8 //比较tag 9 if (gameObject.tag == "Cube") 10 { 11 Debug.Log("---"); 12 } 13 if (gameObject.CompareTag("Cube")) 14 { 15 Debug.Log("22"); 16 } 17 ///这两个都是比较tag值的方法,使用.CompareTag()更快一点 18 19 #endregion
标签:debug 使用 引擎 方法 reg unit obj class style
原文地址:https://www.cnblogs.com/CeasarH/p/9272306.html