标签:style blog http color io os 使用 ar 数据
数组声明:
ArrayType???= "[" ArrayLength "]" ElementType .
例如:
var a [32] int
var b [3][5] int
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在Go和C中,数组的工作方式有几个重要的差别。在Go中,
(1)数组是值类型。将一个数组赋值给另一个,会拷贝所有的元素。
(2)?如果你给函数传递一个数组,其将收到一个数组的拷贝,而不是它的指针。
(3)数组的大小是其类型的一部分,类型[10]int和[20]int是不同的。数组长度在声明后,就不可更改。
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切片声明:
SliceType = "[" "]" ElementType .
例如:
var a []int
没有初始化的slice为nil。
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切片(slice)对数组进行封装,实际上,切片可以看成大小可以动态变化的数组,这一点类似C++中std::vector。就像std::vector在实际C++编程中大量使用一样,Go中大多数的数组编程都是通过切片完成,而不是简单数组。
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一般来说,有两种方式来初始化切片:
(1)通过数组
var myArray [10]int = [10]int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}
var mySlice []int = myArray[:5]
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(2)通过make
语法:
make([]T, length, capacity)
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创建一个初始长度为5,容量为10为切片,切片的每个元素都为0:
slice1 := make([]int, 5, 10)
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创建一个长度为5的切片,并初始化切片的每个元素:
slice2 := []int{1, 2, 3, 4, 5}
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对于切片,最重要的特点就是长度是可变的:
slice2 := []int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println("slice:", slice2)
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slice2 = append(slice2, 6)
fmt.Println("slice:", slice2)
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输出:
slice: [1 2 3 4 5]
slice: [1 2 3 4 5 6]
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函数append是GO专门为切片增加元素而提供的一个内建函数。
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切片持有对底层数组的引用,如果你将一个切片赋值给另一个,二者都将引用同一个数组。如果函数接受一个切片作为参数,那么其对切片的元素所做的改动,对于调用者是可见的,好比是传递了一个底层数组的指针。
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func (f *File) Read(b []byte) (n int, err error)
这个os.File的Read方法,它接受一个切片参数,切片中的长度已经设定了要读取的数据的上限。对于C/C++,需要同时提供一个缓冲区的指针,和缓冲区的大小:
int read(File* f, char* buf, int len)
从这里可以看到,GO的写法要简单一些。
作者:YY哥?
出处:http://www.cnblogs.com/hustcat/?
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