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Linux进程管理

时间:2018-07-10 00:37:37      阅读:207      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1.进程基本概述

定义:进程是已经启动的可执行程序的运行中实例。
/proc目录下以数字为名的目录,每一个目录代表一个进程,保留着进程的属性信息,每一个进程的PID是唯一的,就算进程退出了,其他进程也不会占用其PID

1.1 进程的组成部分

已分配内存的地址空间
安全属性,包括所有权凭据和特权
程序代码的一个或多个执行线程
进程状态

1.2 进程的环境

本地和全局变量
当前调度上下文
分配的系统资源,如文件描述符合网络端口

1.3 进程的产生

现有的(父)进程复制自己的地址空间(fork)来创建一个新的(子)进程结构。
每个新进程分配有一个唯一的进程ID(PID),满足跟踪和安全性之需。PID与父进程ID(PPID)是新进程环境的元素。
任何进程可创建子进程。所有进程都是第一个系统进程的后代。REHEL7上,第一个系统进程就是systemd。
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通过fork例程,子进程继承安全性身份、过去和当前的文件描述符、端口和资源特权、环境变量以及程序代码。随后,子进程可能exec其自己的程序代码。通常,父进程在子进程运行期间处于睡眠状态,设置一个在子进程完成时发出信号的请求(wait)。在退出时,子进程可能以及关闭或丢弃了其资源和环境,剩余的部分被称作僵停。父进程在子进程退出时收到信号而被唤醒,清理剩余结构,然后继续执行其自己的程序代码。

1.4 进程的分类

前台进程:与终端相关的进程,通过终端启动的进程
注意:也可把在前台启动的进程送往后台,以守护模式运行

守护进程:daemon ,与终端无关的进程(如内核),在系统引导过程中启动的进程

2.进程的状态

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Excuting             //运行态
ready                //就绪态,也可称作睡眠态
    Uninterrutible sleep   //不可中断的睡眠。不可随时会唤醒,只有当IO资源加载成功后才能唤醒
        Interruptible sleep  // 可中断的睡眠。可随时唤醒
        Zombie  //僵尸进程。正常运行结束了,但是不释放占据的内存资源
    Stopped  //停止态,暂停于内存中,但不会被调度,除非手动启动

进程睡眠的原因

当一个执行中的进程,需要加载额外的IO资源的时候,由于IO设备的速度太慢,所以会转入睡眠状态等待,交出CPU给其他进程,以免浪费剩余执行时间。

在多任务处理操作系统中,每个CPU(或CPU核心)在一个时间点处理一个进程。在进程运行时,它对CPU的时间和资源分配的直接要求会有变化。进程分配有一个状态,它随着环境要求而改变。
Linux进程状态

标志 内核定义的状态和描述
R TASK_RUNNING: 进程正在CPU上执行,或者正在等待运行。处于运行中(或可运行)状态时,进程可能正在执行用户例程或内核例程(系统调用),或已排队并就绪


S TASK_INTERRUPTIBLE :进程处于睡眠状态且正在等待某一条件:硬件请求、系统资源访问或信号。当事件或信号满足该条件时,该进程将返回运行中。


D TASK_UNINTERRUPTIBLE:此进程也在睡眠,但与S状态不同,不会响应传递的信号。仅在特定的条件下使用,其中进程可能会导致意外的设备状态


K TASK_KILLABLE :进程处于睡眠状态,与不可中断的D状态相同,但有所修改。允许等待中的任务通过响应信号而被中断(彻底退出)。实用程序通常可中断的进程状态显示为D状态


T TASK_STOPPED:进程已被停止(暂停),通常是通过用户或其他进程发出的信号。进程可以通过另一信号返回运行中状态,继续执行(恢复)


Z EXIT_ZOMBIE :子进程在退出时向父进程发出信号。除进程身份(PID)之外的所有资源都已释放。


X EXIT_DEAD :当父进程清理(获取)剩余的子进程结构时,进程现在已彻底释放。此状态从不会在进程列出实用程序中看到


< 高优先级进程


N 低优先级进程


  • 前台进程组中的进程

| 多线路进程


s 会话进程首进程


3.进程优先级

3.1Linux进程调度与多任务

现代计算机每台配备数百个CPU,每个CPU上具有多个核心,它们可以并执行数以百计的指令。但是所有这些系统往往具有一个共同点:它们需要运行的进程数量总是超出实际具有的核心数。

通过时间分片技术、Linux(和其他操作系统)实际能够运行的进程数(和线程数)可以超出可用的实际处理单元数。操作系统进程调度程序将在单个核心上的进程之间快速切换,从而给用户一种有多个进程的同时运行的印象。

执行此切换的Linux内核部分称为进程调度程序。

3.2 进程优先级
进程优先级范围:0-139,数字越小,优先级越高
0-99 实时优先级,内核调整
100-139 静态优先级,用户可控制
进程优先级的特点
获得更多的CPU运行时间
更优先获得CPU运行的机会

    要修改进程的优先级可以通过调整进程的nice值来实现,nice值越小,优先级越高

    nice值的范围是(-20,19),-20对应100 ,19对应139

3.3 相对优先级

由于不是每个进程都与其他进程同样重要,可告知调度程序为不同的进程使用不同的调度策略。常规系统上运行的大多数进程使用的调度策略称为SCHED_OTHER(也称为SCHED_NORMAL),但还有一些其他策略可用于不同的目的。

由于并非所有进程都以同样的方式创建,可为采用SCHED_NORMAL策略运行的进程指定相对优先级。此优先级称为进程的nice值。一个进程可以有40种不同级别的nice值。

这些nice级别的范围是从-20到19.默认情况下,进程将继承其父进程的nice级别,通常为0

nice级别越高,表示优先级越低(该进程容易将其CPU使用量让其他进程)
nice级别越低,表示优先级越高(该进程更加不倾向于让出CPU)
如果不存在资源争用(例如当活动进程数小于可用CPU核心数时),即使nice级别高的进程也将仍使用它们可使用的所有可用CPU资源。当请求CPU时间的进程数超过可用核心数时,nice级别较高的进程将比nice级别较低的进程收到更少的CPU时间。

3.4 nice级别与权限
为很少占CPU资源的进程设置较低的nice级别可能会对同一系统上运行的其他进程的性能造成负面影响,所以紧允许root用户设置负nice级别以及降低现有进程的nice级别

普通非特权用户仅允许是指正的nice级别,只能对现有进行级别提升nice级别,而不能降低nice级别。
3.5 进程优先级调整
   调整nice值
     ```
     //调整以及启动的进程的nice值
       renice NI PID (例:renice 3 3704)
         //在启动时指定nice值(-20,19)
         nice -n NI (COMMAND)
     ```
     4.进程管理命令
      Linux系统各进程的相关信息均保存在/proc/PID目录下的各文件中

        4.1 ps(process state)命令用于列出当前的进程,可以显示详细的进程信息,包括:
        用户标识符(UID),它确定进程的特权
         唯一进程识别符(PID)
        CPU和已经花费的时间
        进程在各种位置上分配的内存数量
        进程的位置STDOUT,称为控制终端
        当前的进程状态

ps支持是三种选项格式:
   UNIX(POSIX)选项、可以分组但必须以连字符开头
     BSD选项,可以分组但不可与连字符同用
     GNU长选项,以双连字符开头

ps(process state),显示进程信息,注意事项:
 加了[ ]中括号的,表示内核进程,通常位于顶部
 exiting或defunct表示僵尸进程

Linux进程管理

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