标签:寻址 面试 值传递 而且 bsp null 存储 单元 自增
1、指针和引用的定义和性质区别:
(1)指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元;而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已。如:
int a=1;int *p=&a;
int a=1;int &b=a;
上面定义了一个整形变量和一个指针变量p,该指针变量指向a的存储单元,即p的值是a存储单元的地址。
而下面2句定义了一个整形变量a和这个整形a的引用b,事实上a和b是同一个东西,在内存占有同一个存储单元。
(2)可以有const指针,但是没有const引用;
(3)指针可以有多级,但是引用只能是一级(int **p;合法 而 int &&a是不合法的)
(4)指针的值可以为空,但是引用的值不能为NULL,并且引用在定义的时候必须初始化;
(5)指针的值在初始化后可以改变,即指向其它的存储单元,而引用在进行初始化后就不会再改变了。
(6)"sizeof引用"得到的是所指向的变量(对象)的大小,而"sizeof指针"得到的是指针本身的大小;
(7)指针和引用的自增(++)运算意义不一样;
2、指针和引用作为函数参数进行传递时的区别:
(1)传引用和传指针看上去效果一样的,但本质上有区别:指针传递参数本质上是值传递的方式,它所传递的是一个地址值。值传递的特点是被调函数对形式参数的任何操作都是作为局部变量进行,不会影响主调函数的实参变量的值。
在值传递过程中,被调函数的形式参数作为被调函数的局部变量,即在栈中开辟了内存空间以存放由主调函数放进来的实参的值,前面说过,值传递是单向传递(实参->形参),赋值完毕后实参就和形参没有任何联系。那指针传递是怎么通过这个局部变量访问实参的呢,当然是通过局部变量中存储的地址。
既然形参和实参是相互独立的,在没有任何修饰形参时,形参是可以被修改的,形参指针可以指向任何地方,而且修改后就无法再访问到实参。
(2)而在引用传递过程中,被调函数的形式参数虽然同样作为局部变量在栈中开辟了内存空间,但是这时存放的是由主调函数放进来的实参变量的地址。被调函数对形参的任何操作都被处理成间接寻址,即通过栈中存放的地址访问主调函数中的实参变量。正因为如此,被调函数对形参做的任何操作都影响了主调函数中的实参变量。
引用传递和指针传递是不同的,虽然它们都是在被调函数栈空间上的一个局部变量,但是任何对于引用参数的处理都会通过一个间接寻址的方式操作到主调函数中的相关变量。而对于指针传递的参数,如果改变被调函数中的指针地址,它将影响不到主调函数的相关变量。
两者都是通过地址来操作值,但是如果改变指针的值(地址),那么实参将不会受到影响(形参为局部变量)。通过编译后,指针和引用无差别。
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