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0变量名回顾
变量名实质上是一段连续存储空间的别名,是一个标号
程序中通过变量来申请并命名内存空间
通过变量的名字可以使用存储空间
问题1:对一段连续的内存空间只能取一个别名吗?
引用是C++的概念,属于C++编译器对C的扩展
问题:C中可以编译通过吗? intmain() { inta = 0; int&b = a; //int * const b = &a b= 11; //*b = 11;
return0; } |
结论:请不要用C的语法考虑b=11 |
引用概念
在C++中新增加了引用的概念
引用可以看作一个已定义变量的别名
引用的语法:Type&name = var;
引用做函数参数那?(引用作为函数参数声明时不进行初始化)
intmain() { inta = 10; int&b = a;
//b是a的别名,请问c++编译器后面做了什么工作? b= 11;
cout<<"b--->"<<a<<endl; printf("a:%d\n",a); printf("b:%d\n",b); printf("&a:%d\n",&a); printf("&b:%d\n",&b); //请思考:对同一内存空间可以取好几个名字吗? system("pause"); return0; } |
练习:应用做函数参数 |
结论
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引用的意义
1)引用作为其它变量的别名而存在,因此在一些场合可以代替指针 2)引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性 |
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普通引用有自己的空间吗?
参考第2点 有。 |
structTeacer { int&a; int&b; }; intmain() { printf("sizeof(Teacher)%d\n",sizeof(Teacer)); system("pause"); return0; } |
引用是一个有地址,引用是常量。。。。。 |
char*const p
引用的本质
1)引用在C++中的内部实现是一个常指针
Type&name Type* const name
2)C++编译器在编译过程中使用常指针作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同。
3)从使用的角度,引用会让人误会其只是一个别名,没有自己的存储空间。这是C++为了实用性而做出的细节隐藏
请仔细对比间接赋值成立的三个条件
1定义两个变量(一个实参一个形参)
2建立关联实参取地址传给形参
3*p形参去间接的修改实参的值
5、C++引用注意
当函数返回值为引用时
若返回栈变量
不能成为其它引用的初始值
不能作为左值使用
若返回静态变量或全局变量
可以成为其他引用的初始值
即可作为右值使用,也可作为左值使用
C++链式编程中,经常用到引用,运算符重载专题
结论
引用在实现上,只不过是把:
间接赋值成立的三个条件的后两步和二为一。
//当实参传给形参引用的时候,只不过是c++编译器帮我们程序员手工取了一个实参地址,传给了形参引用(常量指针)
下面开始进入const引用难点
1、const引用(使用变量初始化const引用)
思考costint &a = b PK const int &a = 10; ????问题:const引用, |
在C++中可以声明const引用 constType& name = var; const引用让变量拥有只读属性 |
intmain() { inta = 10; constint&b = a;
//int*p = (int*)&b; b= 11; //err //*p= 11; //只能用指针来改变了
cout<<"b--->"<<a<<endl; printf("a:%d\n",a); printf("b:%d\n",b); printf("&a:%d\n",&a); printf("&b:%d\n",&b); system("pause"); return0; } |
2、const引用(使用字面量常量初始化const引用)
分两种情况: 1、用变量对const引用初始化,const引用分配内存空间了吗? 2、用常量对const引用初始化,const引用分配内存空间了吗? |
intmain() { constint &a = 10; //注意去掉const试试
int*p = (int *)&a; //注意需要(int*)
*p= 12; printf("a:%d",a);
system("pause"); return0; } |
当使用常量(字面量)对const引用进行初始化时,C++编译器会为常量值分配空间,并将引用名作为这段空间的别名 使用常量对const引用初始化后将生成一个只读变量 |
下面开始进入const引用难点
结论const引用
Const& 相当于 constint * const e
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3、综合练习
int&j() { staticint a = 0; returna; }
int&g() { inta = 0; returna; }
intmain() { inta = g(); int&b = g(); j()= 10; printf("a= %d\n", a); printf("b= %d\n", b); printf("f()= %d\n", f()); system("pause"); return0; } |
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原文地址:http://blog.csdn.net/sundaboke/article/details/25655869