码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言 > 详细

Unity的四元素与Vector3的乘积的含义

时间:2018-07-22 19:23:09      阅读:891      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:nio   分享图片   图片   vector   结果   技术   分享   vertica   操作   

Quaternion.Euler(x,y,z)含义是按照每个旋转轴以x,y,z旋转度旋转,例子:Quaternion.Euler(45,45,45)

技术分享图片技术分享图片

Quaternion与Vector3的右乘操作(*)返回一个将原有向量做旋转操作后的新向量

列如:Quaternion.Euler(0,90,0)*Vector3(0.0,0.0,-10) 相当于把向量Vector3(0.0,0.0,-10)绕y轴旋转90度,得到的结果为Vector3(-10,0.0.0.0)

Unity的四元素与Vector3的乘积的含义

标签:nio   分享图片   图片   vector   结果   技术   分享   vertica   操作   

原文地址:https://www.cnblogs.com/Jokerlearn/p/9351010.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!