标签:sele keditor 存在 exce 适合 ack manage 注册 建立
同时发布于:https://blog.csdn.net/Activity_Time/article/details/81149710开发中获得连接的4个参数(驱动、URL、用户名、密码)通常都存在配置文件中,方便后期维护,程序如果需要更换数据库,只需要修改配置文件即可。
通常情况下,我们习惯使用properties文件,Java中有专门用来装载配置文件的类Properties(Java.util.Properties),配置文件用来保存一些在程序中可能修改的值,修改时只要修改配置文件即可,而不用修改程序本身。Java配置文件常为.properties文件,格式为文本文件,文件的内容的格式是“键=值”的格式。在properties的文件中,在行首加上 # 就是注释这行,或者是用 <!-- --> 包括这行也是注释。
#例如 driverClass=com.mysql.jdbc.Driver url=jdbc:mysql://localhost:3306/mydatabase username=root password=7894561230 <!--注释-->
用MyEclipse打开是这个样子的,这里我保存在了src目录下,命名为database.properties
PS:一行一组数据,格式是“key=value”.
a) key命名自定义,如果是多个单词,习惯使用点分隔。例如:jdbc.driver
b) value值不支持中文,如果需要使用非英文字符,将进行unicode转换
public static void loadPro() throws Exception { //从文件中读取输入流 FileInputStream fis = new FileInputStream("src/database.properties"); //创建Properties对象 Properties pro = new Properties(); //从流中加载数据 pro.load(fis); //关闭流 fis.close(); //从Properties对象中根据键读取值 String driverClass = pro.getProperty("driverClass"); String url = pro.getProperty("url"); String username = pro.getProperty("username"); String password = pro.getProperty("password"); //打印值 System.out.println(driverClass); System.out.println(url); System.out.println(username); System.out.println(password); }
1.通过IO读取文件
2.创建Properties对象
3.使用Properties对象的load(流)方法加载数据
4.使用Properties对象的getProperty(键)方法获取对应值
由于本文主要介绍.properties配置文件的使用,固此处不做赘述
/* 假设已经取得 driverClass,url, username, password 的值 */ // 注册驱动 Class.forName(driverClass); // 建立连接 Connection con = DriverManager.getConnection(url, username, password); // 获取SQL语句执行对象 Statement stat = con.createStatement(); // 调用执行者对象方法,执行SQL语句获取结果集 String sql = "SELECT * FROM sort"; ResultSet rs = stat.executeQuery(sql); // ResultSet接口方法 boolean next() 返回true,有结果集,返回false没有结果集 while(rs.next()){// 获取每列数据,使用是ResultSet接口的方法 getXX方法参数中,建议写String列名 System.out.println(rs.getInt("sid")+" "+rs.getString("sname")+" "+rs.getDouble("sprice")+" "+rs.getString("sdesc")); } // 关闭对象,先开后闭rs.close(); stat.close(); con.close();
1. getProperty ( String key),用指定的键在此属性列表中搜索属性。也就是通过参数 key ,得到 key 所对应的 value。
2. load ( InputStream inStream),从输入流中读取属性列表(键和元素对)。通过对指定的文件(比如说上面的 test.properties 文件)进行装载来获取该文件中的所有键 - 值对。以供 getProperty ( String key) 来搜索。
3. setProperty ( String key, String value) ,调用 Hashtable 的方法 put 。他通过调用基类的put方法来设置 键 - 值对。
4. store ( OutputStream out, String comments),以适合使用 load 方法加载到 Properties 表中的格式,将此 Properties 表中的属性列表(键和元素对)写入输出流。与 load 方法相反,该方法将键 - 值对写入到指定的文件中去。
5. clear (),清除所有装载的 键 - 值对。该方法在基类中提供。
6. keySet(),获取键集合(Properties继承Hashtable,内部通过Map实现)
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参考文章:https://www.cnblogs.com/bakari/p/3562244.html
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