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Eclipse工作空间的基本配置
A:程序的编译和运行的环境配置(一般不改)
window -- Preferences -- Java
编译环境:Compiler 默认选中的就是最高版本。
运行环境:Installed JREs 默认会找你安装的那个JDK。建议配置了Java的环境变量。
问题:
低编译,高运行。可以。
高编译,低运行。不可以。
建议,编译和运行的版本一致。
B:如何去掉默认注释?
window -- Preferences -- Java -- Code Style -- Code Templates
选择你不想要的内容,通过右边Edit编辑。
注意:请只删除注释部分,不是注释部分的不要删除。
C:行号的显示和隐藏
显示:在代码区域的最左边的空白区域,右键 -- Show Line Numbers即可。
隐藏:把上面的动作再做一次。
D:字体大小及颜色
a:Java代码区域的字体大小和颜色:
window -- Preferences -- General -- Appearance -- Colors And Fonts --Java修改 -- Java Edit Text Font
b:控制台
window -- Preferences -- General -- Appearance -- Colors And Fonts -- Debug -- Console font
c:其他文件
window -- Preferences -- General -- Appearance -- Colors And Fonts -- Basic -- Text Font
E:窗体给弄乱了,怎么办?
window -- Reset Perspective
F:控制台找不到了,怎么办?
Window--Show View—Console
G:取消悬浮提示
window -- Preferences -- Java--Editor--Hovers。右边将Combined Hover勾去掉。
这样代码的悬浮框就不会自动出现了。如果想看提示,将光标悬浮在代码上,按F2即可。
Eclipse中内容辅助键的使用
A:Alt+/ 起提示作用
B:main+alt+/,syso+alt+/,给出其他提示
C:补充输出语句,选中需要输出的部分,alt+/选择最后一项即可
C:定义自己的alt + /
windows--perference-Java-Editor-Templates--New
Eclipse中快捷键的使用
A:新建 ctrl + n
B:格式化 ctrl+shift+f
C:导入包 ctrl+shift+o
D:注释 ctrl+/,ctrl+shift+/,ctrl+shift+\
E:代码上下移动 选中代码alt+上/下箭头
F:查看源码 选中类名(F3或者Ctrl+鼠标点击)
G:查找具体的类 ctrl + shift + t
H:查找具体类的具体方法 ctrl + o
I:给建议 ctrl+1,根据右边生成左边的数据类型,生成方法
J:删除代码 ctrl + d
K:抽取方法alt + shift + m
L:改名alt + shift + r
Eclipse中如何删除项目和导入项目
A:删除项目
选中项目 – 右键 – 删除
从项目区域中删除
从硬盘上删除
B:导入项目
在项目区域右键找到import
找到General,展开,并找到
Existing Projects into Workspace
点击next,然后选择你要导入的项目
注意:这里选择的是项目名称
Eclipse中断点调试的基本使用
A:Debug的作用
调试程序
查看程序执行流程
B:如何查看程序执行流程
什么是断点:
就是一个标记,从哪里开始。
如何设置断点:
你想看哪里的程序,你就在那个有效程序的左边双击即可。
在哪里设置断点:
哪里不会点哪里。
目前:我们就在每个方法的第一条有效语句上都加。
如何运行设置断点后的程序:
右键 -- Debug as -- Java Application
看哪些地方:
Debug:断点测试的地方
在这个地方,记住F6,或者点击也可以。一次看一行的执行过程。
Variables:查看程序的变量变化
ForDemo:被查看的源文件
Console:控制台
如何去断点:
a:再次双击即可
b:找到Debug视图,Variables界面,找到Breakpoints,并点击,然后看到所有的断点,最后点击那个双叉。
Object类的toString()方法
A:案例演示
public String toString()
a:返回该对象的字符串表示。
public Stirng toString() {
return name + "," + age;
}
b:它的值等于:
getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode())
c:由于默认情况下的数据对我们来说没有意义,一般建议重写该方法。
B:最终版
自动生成
Object类的equals()方法
A:案例演示
a:指示其他某个对象是否与此对象“相等”。
b:默认情况下比较的是对象的引用是否相同。
c:由于比较对象的引用没有意义,一般建议重写该方法。
==号和equals方法的区别
==是一个比较运算符号,既可以比较基本数据类型,也可以比较引用数据类型,基本数据类型比较的是值,引用数据类型比较的是地址值
equals方法是一个方法,只能比较引用数据类型,所有的对象都会继承Object类中的方法,如果没有重写Object类中的equals方法,equals方法和==号比较引用数据类型无区别,重写后的equals方法比较的是对象中的属性
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原文地址:https://www.cnblogs.com/YWJAVA7010/p/9355884.html