标签:jks 而不是 a算法 sizeof turn org cout idt man
这是个新套路。
我们希望找到最小的x,那么可以二分x,然后判断是否存在圈的边权的平均值小于等于x。
设圈的边权依次为w1,w2,w3,…,wk,平均值为p,
则有p= (w1+w2+w3+…+wk)/k ,
可以推出p*k=w1+w2+w3+…+wk,
这样就会有(w1-p)+(w2-p)+…+(wk-p)=0,
当p≤x时,就会有(w1-x)+(w2-x)+…+(wk-x)≤0。
这样,可以通过把所有边的边权都改为w-x,然后通过判断负环得出存在圈的边权的平均值小于等于x。
代码,不知为何常数极大:
#include<algorithm> #include<cmath> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<iomanip> #include<iostream> #include<map> #include<queue> #include<stack> #include<vector> #define maxn 3010 #define maxm 10010 #define eps 1e-10 using namespace std; inline int read() { int x=0,f=1; char ch=getchar(); while(isdigit(ch)==0 && ch!=‘-‘)ch=getchar(); if(ch==‘-‘)f=-1,ch=getchar(); while(isdigit(ch))x=(x<<3)+(x<<1)+ch-‘0‘,ch=getchar(); return x*f; } inline void write(int x) { int f=0;char ch[20]; if(!x){puts("0");return;} if(x<0){putchar(‘-‘);x=-x;} while(x)ch[++f]=x%10+‘0‘,x/=10; while(f)putchar(ch[f--]); putchar(‘\n‘); } int fir[maxn],nxt[maxm],v[maxm],cnt,n,m,inf[5],vis[maxn],yes; double mid,ans,L,R,dis[maxn],w[maxm]; void ade(int u1,int v1,double w1){v[cnt]=v1,w[cnt]=w1,nxt[cnt]=fir[u1],fir[u1]=cnt++;} void dfs(int u) { if(yes)return; for(int k=fir[u];k!=-1;k=nxt[k]) { if(dis[v[k]]>dis[u]+(w[k]-mid)) { dis[v[k]]=dis[u]+(w[k]-mid); if(vis[v[k]]){yes=1;return;} vis[v[k]]=1,dfs(v[k]),vis[v[k]]=0; } else if(dis[v[k]]==dis[u]+(w[k]-mid)){if(vis[v[k]]){yes=1;return;}vis[v[k]]=1,dfs(v[k]),vis[v[k]]=0;} } } int check() { yes=0; for(int i=1;i<=n;i++) { for(int j=1;j<=n;j++)dis[j]=0.0,vis[j]=0; dfs(i); if(yes)break; } return yes; } int main() { memset(inf,31,sizeof(inf)); memset(fir,-1,sizeof(fir)); n=read(),m=read();L=10000000.0,R=-10000000.0; for(int i=1;i<=m;i++){int x=read(),y=read();double z;scanf("%lf",&z);R=max(z,R),L=min(z,L);ade(x,y,z);}ans=R; while(fabs(R-L)>eps) { mid=(L+R)/2.0;int f=check(); //cout<<L<<" "<<mid<<" "<<R<<endl; if(f)ans=ans<mid?ans:mid,R=mid-eps; else L=mid+eps; } printf("%.8lf",ans); return 0; }
判负环就ok。
说个小技巧:一开始将所有点的距离设为0,而不是正无穷,这样遇到负数才会更新。
说另一个小技巧:将bfs改成dfs,在判负环时可能会更优秀,但是有可能被卡,比如上一题。
#include<algorithm> #include<cmath> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<iomanip> #include<iostream> #include<map> #include<queue> #include<stack> #include<vector> #define maxn 505 #define maxm 6010 using namespace std; inline int read() { int x=0,f=1; char ch=getchar(); while(isdigit(ch)==0 && ch!=‘-‘)ch=getchar(); if(ch==‘-‘)f=-1,ch=getchar(); while(isdigit(ch))x=(x<<3)+(x<<1)+ch-‘0‘,ch=getchar(); return x*f; } inline void write(int x) { int f=0;char ch[20]; if(!x){puts("0");return;} if(x<0){putchar(‘-‘);x=-x;} while(x)ch[++f]=x%10+‘0‘,x/=10; while(f)putchar(ch[f--]); putchar(‘\n‘); } int T,n,m,ww,fir[maxn],dis[maxn],nxt[maxm],v[maxm],w[maxm],vis[maxn],cnt,yes; void ade(int u1,int v1,int w1){v[cnt]=v1,w[cnt]=w1,nxt[cnt]=fir[u1],fir[u1]=cnt++;} void reset(){memset(fir,-1,sizeof(fir)),memset(vis,0,sizeof(vis));cnt=yes=0;} void dfs(int u) { if(yes)return; for(int k=fir[u];k!=-1;k=nxt[k]) { if(dis[v[k]]>dis[u]+w[k]) { // cout<<dis[v[k]]<<" "<<dis[u]<<" "<<u<<" "<<v[k]<<endl; dis[v[k]]=dis[u]+w[k]; if(vis[v[k]]){yes=1;/*cout<<v[k]<<endl;*/break;} vis[v[k]]=1; dfs(v[k]); vis[v[k]]=0; } } } int main() { T=read(); while(T--) { reset(); n=read(),m=read(),ww=read(); for(int i=1;i<=m;i++){int x=read(),y=read(),z=read();ade(x,y,z),ade(y,x,z);} for(int i=1;i<=ww;i++){int x=read(),y=read(),z=read();ade(x,y,-z);} for(int i=1;i<=n&&!yes;i++){memset(dis,0,sizeof(dis));vis[i]=1;dfs(i);vis[i]=0;} puts(yes?"YES":"NO"); } return 0; }
板子题,代码就不贴了。
说下SLF优化:如果有一个点的距离被更新时,小于队列当前队首的距离,那么就把它放到队首。
它的依据在于,不存在负权边的情况下,队首的元素比它大,更新的点不会比它更优,也就是类似dijkstra的贪心。
但是,存在负权边时,这个优化就变得玄学了。比如点x入队时,队首y的距离大于x的,将x放在队首。但是存在一条y->x的负权边,在算y时又更新了x的距离,就让x额外入队了一次。
今天的超链接图是银火龙呢。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/xzyf/p/9370668.html