标签:子类 pac set 子类引用 虚函数 while using art 结束
我们封装了Thread类,并设置成员函数run()为纯虚函数,因此我们使用类继承,并重写run方法:
class IncCount : public Thread//增加计数线程 { private: int id_; public: IncCount(int id):id_(id){} void run() { for(int i=0;i < 10;i ++) { { MutexLockGuard lock(mutex); count++; if (count == 12) { cond.notify();//通知 } //打印信息方便调试 std::cout<<"thread : "<<id_<<" count : "<< count << std::endl; }//临界区 sleep(1.5);//注:sleep不是同步原语,这里只是为了方便调试 } } }; class WatchCount: public Thread//监视线程 { private: int id_; public: WatchCount(int id):id_(id){} void run() { MutexLockGuard lock(mutex);//加锁 while(count < 12)//这里用while防止虚假唤醒 { cond.wait(); } assert(count>=12); count+=125; std::cout<<"thread : "<<id_<<" count : "<< count << std::endl; } };
如果用多态的话,可以用vector
来保存父类指针,并初始化指向子类引用,不过使用vector<Thread*>
我们时常会有困惑,那就是vector作为栈上变量,其程序结束变量生命期结束,
而容器中的指针所指向的对象需要我们手动去delete
,这样就会容易出错。
boost库中提供shared_ptr(c++11已经加入std),可以避免这种内存泄露的错误:vector生命期结束,shared_ptr
释放,对象的引用计数变为0,也就自动释放资源了。
#include "Thread.h" #include "MutexLock.h" #include "Condition.h" #include <vector> #include <memory> using namespace std; MutexLock mutex;//互斥锁 Condition cond(mutex);//条件变量 int count =0; int main() { { vector< shared_ptr<Thread> > t(3); t[0].reset(new WatchCount(1)); t[1].reset(new IncCount(2)); t[2].reset(new IncCount(3)); for(int i=0;i<3;i++) { t[i]->start(); } for(int i=0;i<3;i++) { t[i]->join(); } } return 0; }
标签:子类 pac set 子类引用 虚函数 while using art 结束
原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangkele/p/9373621.html