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我们知道XML是一种可标记性的语言,用来标记数据、定义数据类型,是一种运行用户对自己的标记语言进行定义的源语言。因为结构好,并且容易理解,就好比一棵树,层次关系分明,因此也常常把一些数据存储到XML文件中,下面就说一下如何在C#中操作XML文件。
常用类
XmlDocument:XML的文档,就好比一棵树。
XmlNode:XML中的结点类,就好比树枝。
XmlElement:XML中元素,就好比树枝上的叶子。
既然我们已经了解这几个常用类的,那么让你画一棵树是不是很容易呢?
树..........................树枝..........................树叶
下面就为大家来演示操作一遍,先看一下最终的效果图
<span style="font-family:SimSun;font-size:18px;"><span style="font-family:SimSun;font-size:18px;"><?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
<Employees>
<Node name="李红" age="23">
<hobby>篮球</hobby>
<games>QQ飞车</games>
</Node>
<Node name="李红" age="23">
<hobby>篮球</hobby>
<games>QQ飞车</games>
</Node>
</Employees></span></span>
在上述代码中,Employees下面有两个节点,并且每个节点下都有两个元素,如何来配置这些元素呢?代码如下
<span style="font-family:SimSun;font-size:18px;"><span style="font-family:SimSun;font-size:18px;">//引用两个变量
XmlDocument xmldoc;
XmlElement xmlelem;
xmldoc = new XmlDocument();//
//加入XML的声明段落<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
XmlDeclaration xmlDecl;
xmlDecl = xmldoc.CreateXmlDeclaration("1.0", "gb2312", null);
//添加到XML文件中
xmldoc.AppendChild(xmlDecl);
//创建一个元素
xmlelem = xmldoc.CreateElement("", "Employees", "");
xmldoc.AppendChild(xmlelem);
for (int i = 1; i < 3; i++)
{
//找到文档中的Employees结点
XmlNode root = xmldoc.SelectSingleNode("Employees");
//创建一个元素
XmlElement xel = xmldoc.CreateElement("Node");
//设置Node元素的属性
xel.SetAttribute("name", "李红");
xel.SetAttribute("age", "23");
//创建另外一个元素
XmlElement xesub1 = xmldoc.CreateElement("hobby");
//设置显示的文本内容
xesub1.InnerText = "篮球";
//把元素添加到xel中
xel.AppendChild(xesub1);
XmlElement xesub2 = xmldoc.CreateElement("games");
xesub2.InnerText = "QQ飞车";
xel.AppendChild(xesub2);
root.AppendChild(xel);
//最后把XML文件已data的名字保存到服务器同名的目录下
xmldoc.Save(Server.MapPath("data.xml"));</span></span>
小结
整个流程下来,其实就是通过C#中System.Xml命名空间下的几个类来实现的,只要对这几个类的属性和方法熟悉的话,其实非常简单,上述只是单纯的创建操作,通过这几个类的属性和方法我们也可以做到修改、删除等操作。
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原文地址:http://blog.csdn.net/luckyzhoustar/article/details/39754483