标签:道具 tchar ons i++ 匈牙利 turn pre getchar ret
没啥可说的,就是一边属性一边道具建二分图,把两个属性都连到道具上,然后枚举匹配,如果无法匹配就输出,时间戳优化
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
const int N=1000005;
int n,x,y,h[N],cnt,lk[N],v[N],ti;
struct qwe
{
int ne,to;
}e[N<<1];
int read()
{
int r=0,f=1;
char p=getchar();
while(p<‘0‘||p>‘9‘)
{
if(p==‘-‘)
f=-1;
p=getchar();
}
while(p>=‘0‘&&p<=‘9‘)
{
r=r*10+p-48;
p=getchar();
}
return r*f;
}
void add(int u,int v)
{
cnt++;
e[cnt].ne=h[u];
e[cnt].to=v;
h[u]=cnt;
}
bool dfs(int u)
{
for(int i=h[u];i;i=e[i].ne)
if(v[e[i].to]!=ti)
{
v[e[i].to]=ti;
if(!lk[e[i].to]||dfs(lk[e[i].to]))
{
lk[e[i].to]=u;
return 1;
}
}
return 0;
}
int main()
{
n=read();
for(int i=1;i<=n;i++)
{
int x=read(),y=read();
add(x,i),add(y,i);
}
for(int i=1;i<=10001;i++)
{
ti++;
if(!dfs(i))
{
printf("%d\n",i-1);
break;
}
}
return 0;
}
bzoj 1854: [Scoi2010]游戏【匈牙利算法】
标签:道具 tchar ons i++ 匈牙利 turn pre getchar ret
原文地址:https://www.cnblogs.com/lokiii/p/9383746.html