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什么是函数?
函数是一块代码,接收零个或多个参数,做一件事情,并返回零个或一个值。
可以先想象成数学中的函数:
y=f(x)
例如 求begin到end和的函数定义
void sum(int begin, int end) // void 为返回类型(不返回任何东西) sum 为函数名 (int begin, int end)为参数表
) { int i; int sum; for(i=0;i<=end;i++){ sum +=i; } printf("%d到%d的和是%d\n",begin, end, sum); }
调用函数
函数名(参数表);
()起到了表示函数调用的重要作用,即使没有参数也要()
参数的值会被按照顺序依次用来初始化函数中的参数
从函数中返回值(单一出口)
int max (int a , int b) { int ret;
if(a>b){
ret=a;
}
else{
ret=b;
}
return ret;
}
●return停止函数的执行,并送回一个值
●return;
●return 表达式;
●可以赋值给变量(c=max(a,b);)
●可以再传递给函数(●●●printf("%d\n", max(a,b));)
●甚至可以丢弃返回值
没有返回值的函数
● void 函数名(参数表)
●不能使用带值的return
●可以没有return
●调用的时候不能返回值的赋值
函数先后关系
void sum(int begin, int end) { int i; int sum=0; for(i=begin;i<=end;i++){ //像这样把sum()写在上面,是因为:C的编译器自上而下顺序分析你的代码 sum +=i; } printf("%d到%d的和是%d\n",begin,end,sum); } int main() { sum(1,10); sum(20,30); sum(35,45); return 0; }
void sum(int begin, int end);//函数的原型声明,原型里可以不写参数的名字,但是一般仍然写上 int main() { sum(1,10); sum(20,30); sum(35,45); return 0; } void sum(int begin, int end) { int i; int sum=0; for(i=begin;i<=end;i++){ sum +=i; } printf("%d到%d的和是%d\n",begin,end,sum);
}
调用函数
●如果函数有参数,调用函数时必须传递给它数量 类型正确的值
●可以传递给函数的值是表达式的结果,这包括
● 字面量 【c=max(10,12);】
●变量 【c=max(a,b);】
●函数的返回值 【c=max(max(23,45), a);】
●计算的结果 【c=max(23+45,b);】
类型不匹配?
● 调用函数时给的值与参数的不匹配时C语言传统上最大的漏洞
● 编译器总是悄悄替你把类型转换好,但是这很可能不是你所期望的
● 后续的语言,C++/Java 在这方面很严格
传过去的到底是什么?
void swap(int a, int b); int main() { int a=5; int b=6; swap(a,b); printf("a=%d b=%d\n",a,b); ● 这样的代码能交换a和b的值吗? return 0; } void swap(int a, int b) { int temp =a; a=b; b=temp; }
C语言在调用函数时,永远只能传值给函数
●每个函数都有自己的变量空间,参数也位于这个独立的空间中,和其他函数没有关系
本地变量
●函数的每一次运行,就产生一个独立的变量空间,在这个空间中的变量,就是函数所独有的,称为本地变量
●定义在函数内部的就是本地变量
●参数也是本地变量
●对于本地变量,生存期和作用域 大括号内———块(函数的块内 语句的块内)
●程序运行进入这个块之前,其中的变量不存在,离开这个块,其中的变量就消失了
●块外面定义的变量在里面仍然有效
●块里面定义了和外面同名的变量则掩盖了外面的
●不能再一个块内定义同名的变量
●本地变量不会被默认初始化
没有参数时
(void)
逗号运算符
● 调用函数时的圆括号里的逗号时标点符号,不是运算符
f(a,b)
f((a,b))
●C语言不允许函数的嵌套定义
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原文地址:https://www.cnblogs.com/zhuxuan1997/p/9389949.html