标签:ado 变量 nim 两种 const class 用法 失效 完成
总结一下常量和只读字段的区别:
由来:
笔者也是在看欧立奇版的《.Net 程序员面试宝典》的时候,才发现自己长久以来竟然在弄不清出两者的情况下,混用了这么长的时间。的确,const与readonly 很像,都是将变量声明为只读,且在变量初始化后就不可改写。那么,const与readonly 这两个修饰符到底区别在什么地方呢?其实,这个牵扯出C#语言中两种不同的常量类型:静态常量(compile-time constants)和动态常量(runtime constants)。这两者具有不同的特性,错误的使用不仅会损失效率,而且还会造成错误。
首先先解释下什么是静态常量以及什么是动态常量。静态常量是指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值。而动态常量的值则是在运行的那一刻才获得的,编译器编译期间将其标示为只读常量,而不用常量的值代替,这样动态常量不必在声明的时候就初始化,而可以延迟到构造函数中初始化。
当你大致了解上面的两个概念的时候,那么就可以来说明const与readonly了。const修饰的常量是上述中的第一种,即静态常量;而readonly则是第二种,即动态常量。那么区别可以通过静态常量与动态常量的特性来说明:
1)const修饰的常量在声明的时候必须初始化;readonly修饰的常量则可以延迟到构造函数初始化
2)const修饰的常量在编译期间就被解析,即常量值被替换成初始化的值;readonly修饰的常量则延迟到运行的时候
此外const常量既可以声明在类中也可以在函数体内,但是static readonly常量只能声明在类中。
一.值的区别:
常量(const):是已知的,不能修改的值。const都是静态的,不能使用static修饰。用类来访问
只读字段(readonly):只能在构造函数中修改的,只读字段的值不能在编译时确定,而是在运行时确定的。
readonly可以用static修饰,也可以不用。
二.赋值方法区别:
常量(const):只能在声明时赋值,常量的值在编译时就已经确定,在程序中不能改变。
只读字段(readonly):只读字段可以在声明时或者在构造函数内赋值。只读字段可以是静态字段(一个类只有一个值),也可以是实例字段(每一个实例有自己的值)。
Const 定义的是静态常在对象初始化的时候赋值.const修饰的常量必须在声明的同时赋值,以后不能改变它的值.属于编译时常量。不能用new初始化。
const修饰的常量为静态变量,不能够为对象所获取
Readonly 是只读变量.属于运行时变量.可以在类constructor里改变它的值.不能作用于局部变量。
(因此被Readonly修饰的变量只能在初始化--声明初始化或构造器初始化--的过程中赋值,其他地方不能进行对只读域的赋值操作)
readonly仅仅用于修饰class的field(字段)
public const int x = 10; public const string a = "s"; public const User CA = null; public readonly User CANew = new User(); public readonly User animal; protected static readonly DateTime StartTime;
readonly和const都是用来标识常量的。
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