标签:obj false efi 需要 解决 影响 ring gif --
首先弄明白几个概念:
一. 具体数据类型分为两种:
1.原始数据类型
2.引用数据类型
原始数据类型存储的是对象的实际地址,包括:
number、string、boolean、还有两个特殊的null、undefined
引用数据类型其中存储的是对象的引用地址, 包括:.
array、function、object
二. 浅度克隆:
原始类型为值传递,对象类型仍为引用传递; 也就是说对象类型克隆的是引用地址,引用地址指向的是同一个数据空间,
这时候改变克隆出来的数据,被克隆的数据也会变化,因为引用对象是一样的,所以数据也是一样的,改变新对象的时候 原数据也受影响。
三. 深度克隆:
所有元素或属性均完全复制,与原对象完全脱离,也就是说所有对于新对象的修改都不会反映到原对象中。
具体看如下代码:
var a = 1;
var b = a;
a = 10;
console.log(b); console.log(a);// 1,10
var a = ‘hello‘;
var b = a;
a = ‘world‘;
console.log(b); console.log(a);// hello,world
var a = true;
var b = a;
a = false;
console.log(b); console.log(a);// true,false
这些都是元数据类型,克隆出来的数据跟原数据是没有关系了,新数据的改变不会影响原数据。
看下面的代码:
var a = [0, 1, 2, 3];
var b = a;
b.push(4);
console.log(a); // [0, 1, 2, 3, 4]
b 是 a 的克隆对象, [0,1,2,3]是数组,属于引用数据类型,所以 a 存储的是这个数组的引用地址。b 浅克隆 a ,所以 b 跟 a 是同一个引用地址,这样对 b 的操作 也会影响 原数据。
解决这种问题的方法便是 使用深度克隆:
function clone(obj){
var buf;
if(obj instanceof Array){
buf = [];
var i = obj.length;
while(i--){
buf[i] = clone(obj[i]);
}
return buf;
}
else if(obj instanceof Object){
buf = {};
for(var k in obj){
buf[k] = clone(obj[k]);
}
return buf;
}
else{
return obj;
}
}
更简洁的写法如下:
function clone(obj) {
var o = obj instanceof Array ? [] : {};
for(var k in obj)
o[k] = typeof obj[k] === Object ? clone(obj[k]) : obj[k];
return o;
}
var a = [[1, 2, 3], [4, 5, 6, 7]];
var b = clone(a);
console.log(b);
在平时的开发中,我一般都使用 JSON.parse(JSON.stringify( obj )) ;
但是这种方法有个问题,比如
var a={‘a‘:function(){},"b":111,"c":undefined}
var b=JSON.parse(JSON.stringify(a));
console.log(b);// {b: 111}
就是说 会过滤掉value值 是function undefine 的属性,使用的时候需要注意。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/yalong/p/9406068.html