标签:函数对象 创建 一段 出错 efi 存在 mit val table
突然看到一篇远在2010年的老文,作者以章节的形式向我们介绍了ECMA-262-3
的部分内容,主要涉及到执行上下文、变量对象、作用域、this等语言细节。内容短小而精悍,文风直白而严谨,读完有酣畅淋漓、醍醐灌顶之感,强烈推荐!!!
原文链接:这里
本想翻译成文,原来早已有人做了,这里。真生不逢时,何其遗憾啊!
每当控制器(control)转换到ECMAScript
可执行代码时,都会创建并进入到一个可执行上下文。
一段简短的句子,却包含着丰富的内容:
js
引擎eval
代码(分别对应三种作用域)执行上下文在逻辑上组成一个堆栈。堆栈底部永远都是全局上下文(global context),堆栈顶部是当前/活动的执行上下文(activeExecutionContext)。堆栈在EC类型的变量(various kingds of EC)被推入或弹出的同时被修改。
例如,我们可以定义一个数组来模拟执行上下文堆栈:
ECStack = [
globalContext,
<foo> functionContext
]
变量对象(VO)作为执行上下文的一个属性存在,它存储下列内容:
VO = {
// context data (var, FD, function arguments)
}
当我们声明一个变量或一个函数的时候,同时还用变量的名称和值在VO里创建了一个新的属性。
例如:
var m = 30;
function test(a,b) {
var c = 20
function d() {}
var e = function _e() {};
}
test(10)
当进入“test”函数的上下文时(传递参数10),AO如下:
AO(test) = {
a: 10,
b: undefined,
c: undefined,
d: <reference to FunctionDeclaration "d">
e: undefined
};
test执行到最后时,对应此刻上下文堆栈:
ECStack = [
globalContext: {
VO: {
m: 30,
test:
}
},
test functionContext: {
VO: {
a: 10,
b: undefined,
c: 20,
d: <reference to FunctionDeclaration "d">,
e: <reference to FunctionDeclaration "_e">
}
}
]
通常,各类文章和JavaScript相关的书籍都声称:“不管是使用var关键字(在全局上下文)还是不使用var关键字(在任何地方),都可以声明一个变量”。请记住,这绝对是谣传:任何时候,变量只能通过使用var关键字才能声明。
让我们通过下面的实例看看具体的区别吧:
alert(a); // undefined
alert(b); // "b" is not defined
b = 10;
var a = 20;
所有根源仍然是VO和它的修改阶段(进入上下文阶段和执行代码阶段):
VO = {
a: undefined
};
我们可以看到,因为“b”不是一个变量,所以在这个阶段根本就没有“b”,“b”将只在执行代码阶段才会出现(但是在我们这个例子里,还没有到那就已经出错了)。
让我们改变一下例子代码:
alert(a); // undefined, we know why
b = 10;
alert(b); // 10, created at code execution
var a = 20;
alert(a); // 20, modified at code execution
关于变量,还有一个重要的知识点。变量相对于简单属性来说,变量有一个特性(attribute):{DontDelete},这个特性的含义就是不同通过delete操作符直接删除变量属性。
a = 10;
alert(window.a); // 10
alert(delete a); // true
alert(window.a); // undefined
var b = 20;
alert(window.b); // 20
alert(delete b); // false
alert(window.b); // still 20
2018-8-2-再看执行上下文、变量对象
标签:函数对象 创建 一段 出错 efi 存在 mit val table
原文地址:https://www.cnblogs.com/fayin/p/9408381.html